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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): lew (Lewis)
날 짜 (Date): 2012년 08월 23일 (목) 오전 10시 05분 33초
제 목(Title): 오늘 패치되면 확인해 볼 사항





 
 1. 어떤 직업이 망하고, 어떤 직업이 흥할 것인가?
    이거는 사실 이미 조금 보이긴 함.
    용사 - 완전 흥했음 (뎀딜 폭등)
    법사 - 완전 망했음 (돌개 쓰지 말고 히드라 쓰라는 빌어먹을 개발팀)
    악사 - 좋을 것도 나쁠 것도 없다 (상향은 맞는데 상대적으로 덜 상향)
    술사 - 곰술사 망했음. 다들 개떼술사로 전향하든가 접든가.
    도사 - 좋아지긴 했는데 조마조마 


    도사가 조마조마인 건, 
    개발팀에서 만물의 조화 너프를 만지작 거리기 때문. 
    

 2. 짐바블로 사태는 어떻게 변화할 것인가?
    제 생각엔 더 심해질 듯;;;


 3. 그리고 최고의 관심사! 
    경험치를 가장 빠르게 벌 수 있는 방법은?

    지금까지 연관된 사항은
    - 투구에 빨간 보석
    - +경험치 템
    - 네팔렘 1중첩마다 경치15% - 5중첩이면 75%
    - 적정 난이도에서 노가다 vs. 경험치를 1이라도 주는 곳에서 쾌속질주



 (잡설)
 소몰이 지팡이 재료 모은다고 수도사로 오라 키고 노말을 쭉 달리는데
 몹들이 때리기도 전에... 가까이 오지도 못하고 오라에 녹음.
 만약 얘들이 경험치를 단 1이라도 준다면, 
 그에 대해 +경험치 및 %경험치가 다 들어갈 것이므로,
 어쩌면 애써 사냥할 것도 없이 낮은 난이도에서 달리기만 하면서도
 경험치를 쉽게 모을 수 있지 않을까... 하는 아이디어. 
 
 만약 악몽 정도 난이도에서 저런 게 가능하다면, 그리고 충분히 빠르다면
 내 생각에... 템빨이 후져서 불지옥 못가는 수도사들은 
 이 방법을 쓰는 게 낫지 않나 생각됨...


 
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