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글 쓴 이(By): limelite (a breeze)
날 짜 (Date): 2005년 7월  6일 수요일 오후 05시 23분 56초
제 목(Title): Re: terzeron님...


짜증나고 귀찮아서 그만 할려고했는데 이상한 인간이
헛소리하니까 다시 하기로...
경고했듯이, 짜증만큼 빈정거림이 심해질 겁니다.

terzeron님의 상대말 맘대로 이해는 좀 더 나중에
보기로 하고... 기술적인 문제들...
또, 보아하니 여러가지 한꺼번에 이야기해서 결과를
얻을 것 같지도 않아서 하나씩 합니다.

>거꾸로, 포토샵의 변환 알고리듬에서 truncation이 발생하는 게 16비트를
>쓰는 이유라고 주장하셨으니 포토샵 변환 알고리듬 소스나 변환 알고리듬에
>의해 truncation이 발생한 예를 보여주시고 그 알고리듬이 포토샵에서 
>빈도가 높게 사용되는 후보정기법인지 확인해주시면 제가 limelite님의 
>주장에 동의를 하는 방식은 어떨까요?

정말 어이가 없습니다. 도대체 얼마나 더 이야기를
해야 이 문제에 대해 저런 촛점 없는 말을 안들을 수
있다는 겁니까?
포토샵에서 하나의 처리의 예를 들어 볼까요?

8(16)bit 화상데이터 -> 처리:curve 조절 => 8(16)bit 화상데이터

'->'과 '=>' 과정 중에 type casting(이 용어가 맞나?
암튼 대략)이 일어나죠? '처리'가 부동소수연산이건 정수
연산이건요. 더 설명이 필요한가요?
terzeron님이 과연 여기서 더 설명이 필요한 사람인가
일단 봅시다.

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                고이지 않고...  사로잡히지 않고...  가볍고 부드럽게...

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