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[ photo ] in KIDS
글 쓴 이(By): limelite (a breeze)
날 짜 (Date): 2005년 7월  5일 화요일 오전 11시 57분 42초
제 목(Title): Re: 링링님과 논의했던 문제에 대해


>truncation이 일어날 수 있는 상황이 얼마나 많을까요? RGB<->YUS라는 알고리즘이
>포토샵에서 자주 쓰일 것도 아니고 대부분의 알고리즘이 정수를 이용한 고정소숫점
>연산일 거라는 추측만으로 truncation을 피할 수 있다는 점이 16비트 이미지의
>장점이라고 말하기는 어렵다는 게 제 생각입니다. 16비트의 유용성은 보다 풍부한
>계조에 있고, 인간의 눈이 인지하는 범위를 넘어서든 그렇지 않든 풍부한 계조가
>후보정 시, 쉽게 발생하는 밴딩 현상을 피할 수 있기 때문에 (개인적으로 16비트
>TIFF를) 선호하게 됩니다.

아직도 왜 이런 이야기가 나오는지 모르겠네요. -_-;

부분적으로 정수연산을 사용했을 가능성에 더해, 전체를 부동소수점
연산으로 했을 때도 왜 16bit mode가 8bit mode보다 이득인지 다
이야기하지 않았던가요? 저 앞에 적었던 아래처럼 말이죠.
그리고, 여기서 계조가 좋다는 표현은, 지금 이야기했던 맥락에서는
상당히 애매한 표현입니다. 포토샵이 화상데이터를 내부적으로
16bit으로 32bit으로 가지고 있건 화면에 표시되는 계조는 8bit
이니까요. 왜? PC 디스플레이 장치들이 8bit 장치이므로... 즉,
포토샵이 16bit mode여도 인지되는 계조에는 이득이 없고, 실제로
이득을 보는 것은 여전히 연산처리인 것이죠.
그래서, 포토샵 개발자가 아니라서 확정적이지 못한 면이 일부있지만,
16bit mode의 이득에 대해서 검토할 것은 충분히 검토했습니다.

>암튼, 전체를 부동소수점 연산으로 한다고 해도, 한단계의 처리
>(ex: curve 조정, contrast 조정)를 한 후 그 결과가 정수로 저장
                                                   ^^^^^^^^^^^
>되므로, 이 때 사용하는 정수의 bit수가 많을수록 이미지 품위가
>좋겠죠. 처리가 거듭될수록 효과는 누적될 것이고요.
>어째거나 처음과 결론이 많이 다르지는 않으니까... 뭐... 이 정도...


앞에 적었던 위 글을 좀 더 자세히 설명하면...

전체 부동소수점 연산이라도 ^^^^^^^ 표시 된 곳에서 truncation이
일어납니다. 그러니까, 전체 부동소수점 연산일 때 8bit mode냐 16bit
모드냐가 이미지 품질에 영향을 미치는 부분이 바로 여기죠.
이것은 넓게 보면 제가 처음 이야기했던 연산 truncation에 해당하기도
합니다. 연산 결과를 저장하면서 발생하는 truncation도 연산 truncation으로
볼 수 있으니까요. 


그리고, 제가 8bit jpg 파일도 종종 다뤄보는데 밴딩 현상이 그렇게
쉽게 나타납니까? 예가 될 수 있는 파일 하나 메일로 보내주실 수
있나요? 메일주소는 limelite@hanafos.com 입니다.




더 이상 다른 이야기할 경황은 없는 것 같은데...

>토론에 참여한 사람이 토론에 대해 평가를 내리는 것은
>결국 다른 참여자에 대한 '예의바른' 빈정거림이 될 수 밖에 없습니다.

해석하기 나름이겠죠. 자기 잘못된 부분에 대해서 잘 인정하면서
발전적인 토론을 하자는 제안으로 받아들일 수도 있고, 빈정거림으로
받아들일 수도 있겠죠. 제 처음 의도는 제안에 가까운 것이었는데,
갑자기 빈정거림으로 받아들여도 상관하고 싶지 않아지네요. -_-;


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                고이지 않고...  사로잡히지 않고...  가볍고 부드럽게...

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