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[ garbages ] in KIDS
글 쓴 이(By): cookie ()
날 짜 (Date): 2012년 01월 15일 (일) 오후 05시 28분 45초
제 목(Title): 디아블로 3 on console


디아블로 3가 콘솔로도 나올거라는데
FPS도 콘솔에서 대성공을 거두었으니
Action 게임도 콘솔로 성공할수 있긴 한데

문제는 PC판의 액션게임을 콘솔로 옮기는게 게임이 처음부터 
콘솔에 맞게 디자인되어 있지 안으면 쉽지않다는 거.
디아블로3는 PC플랫폼으로 출시직전인데 
지금와서 콘솔버전을 만지작거리는 건 너무 늦은 거.

생각보다 PC와 콘솔의 게임의 디자인 차이는 커서 단순히 
인터페이스만 바꿔서 될일이 아니고 전투나 스킬 밸런스, 맵설계등 
거의 게임을 새로 만드는 거나 마찬가지.

헤일로가 성공한 것은 처음부터 콘솔을 타겟으로 설계되었기 때문..
토치라이트도 간단히 xbox360으로 이식할수 있을 거라고 착각했지만 
결과적으로 원본 PC게임을 만든 거 이상의 노력과 시간이 들었다는 거.

그러니 디아 3가 콘솔에서 나온다 하더라도 최소 2년 후일텐데 
그때는 확장팩이 나오고도 남을 시간이고 
이미 디아블로 3가 신선함을 잃을 때일테니 상품가치가 떨어짐.

게다가 2012-2013은 콘솔 세대 교체가 예정되어 있어서 
기존 콘솔의 성공작의 동시발매가 아닌 콘솔시장에 거의 경험이 없는 
블리자드의 신규작 (콘솔시장에서) 이 차세대 콘솔 개발에 진입은 어려움,
그렇다고 구세대 콘솔에 이식한다는 것도 시기상 뒷북이고...
God of War 같은 예도 있긴 하지만...

블리자드가 스타크래프트: 고스트의 교훈을 잊은 듯.

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