| [ SportsLeisure ] in KIDS 글 쓴 이(By): Param (GoSeahawks) 날 짜 (Date): 2006년 3월 24일 금요일 오후 05시 09분 28초 제 목(Title): Re: 베이스볼 모굴 말씀하신 대로 운영하는 것이 실제 팀을 운영할 때 정석일겁니다. 사실 좋은 게임이라면 이렇게 운영했을 때 더 좋은 성적이 나오게 해야 하는데 모굴에서는 선수 분위기와 승률이 잘 연계가 안되는 것 같습니다. --- 정석아닙니다. 어느 단장이 루키리그에서 3할,2점대 방어율 기록했다고 차근차근 a,더블에이,트리플 에이 식으로 올립니까? 타율이 좋아도 수비능력이 되는지.. 루키리그에서 낮은 방어율이라도 다른 종합적인 능력을 보던지.. 예를들어 실제상의 릭 엔키엘은 마이너리그를 거의 거치지 않은 상태에서 빅리그 초반에 대단한 활약을 했지만, 저 같은 경우에는 게임안에서는 마이너리그에서 둡니다. 선수들이 발전하는 경우도 있는데, 엔키엘 같은 경우에는 콘트롤이 여간해서 개선되지 않더군요. 물론 게임상 오류겠지만, 구속이 너무 빠르고 무브먼트가 없는 경우 베팅볼 투수로 전락하는 경우가 종종 있더군요. 제가 글 서두에 더 좋은 성적을 거두기 위해서 팀분위기를 좋게 만든다고 썼던가요? 팀분위기가 좋다보니 어쩌다 우승까지 한번 했다라고 썼는데요. 뭐 제가 생각하기에는 괜찮은 게임입니다. 실제 야구장에서의 구단을 이끄는 단장입장처럼 다양한 전략을 세울수도 있고요. 1.성적제일주의 2.온정주의 3.어설픈 보고서를 기준으로 잘못 판단한 단장. 4.선수의 버그찾아내는 단장 ^^ 뭐 다양한 옵션으로 게임을 즐길 수가 있는 것이지요. That old law about "an eye for an eye" leaves everybody blind. The time is always right to do the right thing. |