[ MUD ] in KIDS 글 쓴 이(By): valken (SEXy THief) 날 짜 (Date): 1996년02월20일(화) 13시54분22초 KST 제 목(Title): [잡담] 머드와 틴틴.. 안녕하세요 valken 입니다. 한성 머드 관리자 이신 nabe 님께서 한성을 한성 답게 고치시는 노력에 찬사를 먼저... .. 지존 아이템을 모아 지지존(?) 아이템을 만드는 것은.. 지존 플레이어에게의 아이템 독점화를 초래 하지 않을까요?? 지존급 플레이어가 지존 아이템을 구해서 다른 플레이어에게 팔거나 나누어 주는것이 아니라,, 꼭꼭 숨겨 두었다가,, 지지존(?) 아이템 만들기를 시도 해 보고, 성공 하거나 실패 하거나.. 성공 했다면 모르겠지만,, 실패 했다면 같은 현상이 반복되고,, .. 별로 바람직 스럽지 못한 생각만 하네요.. 써 놓구 보니 이건 틴틴 얘기가 아니군.. :p .. 머드,, 특히 diku 와 tintin 은 지금에서는 불가분의 관계라고 볼수 밖에 없습니다. 저두 msd 시절 no tintin, 2400 modem 으로 valken 을 dangun thief 까지 만들어 본 적이 있지만.. 지금 그때 수준의 키보드 타이핑은 다시 하고픈 맘이 없네요.. 아무리 머드 자체가 no tintin user 를 위해 고쳐 진다고 해도,, tintin 의 alias, action, substitude, highlight 를 머드 소스내에 넣긴 어렵다고 봅니다.. 그리고 speedwalk 도 그렇구.. tintin user 는 당연히 쓰는 것을 소스상에서 지원하기는 어렵다고 보는데.. no tintin user 가 편한 머드를 만들기 보다는,, 그 사용자들이 tintin 을 쓸수 있는 방법을 모색하도록 하는 방법이 머드의 질 향상을 위해서 낳을듯 하네요.. .. 틴틴의 문제점도 있긴하죠,, 멀티플레어어, 로봇플레이어.. 사용자 스스로의 문제겠죠.. - 아슈람 - - Valken the SEXy THief~~ ^_* - |