[ KAIST ] in KIDS 글 쓴 이(By): Nara (Dust2Dust) 날 짜 (Date): 2004년 2월 10일 화요일 오전 12시 13분 03초 제 목(Title): Re: 사람들을 매트릭스에 가두는 방법. 이기심이 이타심으로 어떻게 이어지는지에 대해서는 수많은 이론과 책이 있습니다. 직접 공부하세요. 온라인 게임 내 커뮤니티의 한계는 사람머릿수의 문제라기 보다는 사람들의 참여도, 다른 말로는 현실과 게임의 로드밸런싱 문제입니다. 커뮤니티가 조금만 액티브해지고 목적지향적이 되는 순간, 관련자의 로드는 기하급수적으로 높아져 커뮤니티를 위해 현실을 희생해야 하는 레벨에 도달합니다. 소위 '폐인'이라는거죠. 해보지도 않고 말로만 떠드니까 이런 기초적인 것도 모르는겁니다. @나라 |