[ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): valken (:이쁜왕자:) 날 짜 (Date): 2012년 05월 23일 (수) 오후 05시 08분 31초 제 목(Title): Re: 패치됐다는데요? 제일 관심을 받는 Nerf는 a. 법사의 "생명력 35% 이상의 데미지 받을 경우 35%만 받고 나머지 씹기" - 이제는 한방 푹찍 당한다고 합니다. ----------- 솔직히 이렇게 패치된 이유를 잘 모르겠음. 저 특성이 있는건, 어떤 경우에서도 3방은 버틴다를 보장해 주는거고, 3방 맞기 전에 능력껏 튀어라. 라는 개념의 스킬임. 이게 문제가 되는건 다이아몬드 스킨이라는 데미지 2만짜리 보호막하고, 조합되면서 이상하게 동작해서 그런것임. 법사 체력이 1만이고, 몹의 뎀지가 3만이라고 할때, 다야몬드 스킨이 먼저 적용되어 뎀지가 1만으로 줄고, 그 다음 마력 갑옷이 적용되어 3500 만큼 피가 깎이는 구조면 될텐데, 이걸 그냥 다 무시하고, 전체 피통보다 높은 데미지를 받으면 즉사 하는 것으로 바꾼듯.. 두번째 문제는, 극대화 적중시 재사용대기시간 1초 감소. 이건데, 독뎀이나 번개 뎀지등이 1초에도 여러번 대미지가 들어가는 구조이고, 극대화 역시 많이 발생해서, 쿨탐이 순식간에 리셋되는게 문제.. 이건 독뎀 등이 극대화 발생해도 스킬에 영향 안받게 하거나, 아니면, 1초에 한번만 적용된다든지 하는 제약을 주어야 할텐데, 이건 이 또한 이상하게 적용되는 듯. 결국 패치에 급급하느라, 스킬 자체를 무용지물로 만들어 버림. "웬 초콜릿? 제가 원했던 건 뻥튀기 쬐끔과 의류예요." "얘야, 왜 또 불평?" -> 자음 19개와 모음 21개를 모두 사용하는 pangram - 이쁜왕자 - - Valken the SEXy THief~~ ^_* - |