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글 쓴 이(By): lew (Lewis)
날 짜 (Date): 2012년 05월 03일 (목) 오전 11시 05분 02초
제 목(Title): 금강불괴 도사님을 섬기시오


 앞글이 길어져서 이어서 계속...

 알면 알수록 도사의 매력은 힐도 타격감도 아닌,
 "파티장이 된다"는 사실임을 확인하게 됩니다.
 저런 말도 안되는 '진언' 효과는 버프라기 보다는 기적에 가까운 수준이고, 
 파티원들은 '그 분'의 40야드 안에 들어가려고 졸졸 쫒아다니게 될 거에요.
 디2에서 팔라딘의 '오라' 하고는, "레베루가 달라요..."

 그런데, 기적이 또 있습니다. 
 도사의 패시브와 스킬들을 보면... 그냥 '죽지 말란 소리'로 보이죠.

 1.
 실제로, 죽어도 부활하는 '임사체험'이 있습니다. 90초에 한번씩
 발동될 수 있는데, 말 그대로 '죽었을 때' 그냥 다시 살아납니다.
 (대체... 이게 말이 됩니까?)

 2.
 '유인술' 역시 죽어도 부활하는 스킬입니다. 설명을 읽어 볼까요?
 "순수하고 성스러운 에너지로 환영을 만들어 냅니다. 환영이 있는 동안
  당신이 사망한다면, 당신은 환영이 있는 위치에서 100% hp를 가지고
  부활합니다. 부활한 후에는 26초간 유인을 할 수 없습니다."

 '유인술' 대신 '성역'이나 '평온' 쓸 수도 있습니다.
 '평온'은 자기한테만 해당하는데 3초간 메즈해제 + 피해 90% 감소가 되고
 '성역'은 안에 있는 모든 케릭, 뎀지 55% 감소입니다.

 '유인술', '평온', '성역'은 셋 중에 하나 선택인 점이 아쉽긴 합니다.
 
 3. 
 속칭 '칠면조패기'도 공격 보다는 무적 회피기라고 봐야 합니다.
 일곱 방 때릴 동안 케릭 자체가 없어지기 때문입니다.
 
 땅의 정수 소환하면 전원 hp 50% 업입니다. 이건... 버프에 또 버프, 
 이자의 이자... 바바는 소리를 '빽' 지르면 60초동안인데, 땅의 정수는
 '죽을 때까지' 입니다.

 4. 
 앞에서 '임사체험' 패시브를 언급했는데, 이건 완전 초 개사기고, 
 (생각해 보세요... 90초에 한 번씩, 걍 '꽥' 죽어도 스윽~ 살아나요.)

 설마... 이대로 PvP까지 나오면...
 도사는 한번 죽이고 90초 이내에 또 죽여야 진짜 죽일 수 있는 거?
 제발 그런 PvP는 안나오길 빕니다... 

 다른 패시브 중에 사기 수준도 많아요.
 그 중에, 레지 통일하는 거 -_-;
 딴 케릭들, 뼈빠지게 레지 하나씩 맞추고 있을 때, 도사는 '레지 중에 
 가장 높은 수치'로 전체 레지 통일시킴...
 
 
 그러고 보니...
 힐 언급 안했는데요... 이건 뭐 사기도 아니고.. 당연한 거고 해서... ㅋㅋ
 별로 할 말 없음. 그냥... '힐도 있음'





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 아마도,
 도사한테 이런 어마어마한 걸 준 눈보라사라면,
 상대적으로 그만큼 몹 잡는 속도라든지... 약점을 주었겠지요.
 상관 없음.
 내가 직접 패든 파티원이 패든 잡으면 그만이고.
 중요한 건, 내가 파티 짱 먹음 ㅋ






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