ComputerGamenia

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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): lew (Lewis)
날 짜 (Date): 2012년 05월 03일 (목) 오전 10시 18분 25초
제 목(Title): Re: 클베 종료 후 느낌과 몇 가지 팁



 저는 묻지도 따지지도 않고 힐이 되니까 수도사 합니다. 
 인기가 있든 없든 케릭이 약하든 강하든...
 배가 나왔든 안나왔든 -_-;
 (처음 '의술사'라는 이름으로 Witchdoctor가 소개되었을 때, 
  전 술사 하려고 했었답니다... 의술이라잖아요... -_-)


 도사를 하는 건 기정 사실이 되었지만, 
 같은 근딜이라는 측면에서 용사랑 비교를 많이 해봤습니다.

 용사를 꼼꼼하게 뜯어 보니,
 쫄 사냥에서는 압도적으로 우월해요. 

 게다가 방어 중시로 스킬 바꿔 찍고 템 좀 입어주면,
 장갑차로 변하죠... 
 '레지' 맞추기가 어려울 것 같은데, 그것도 패시브와 함성으로 
 어느 정도는 커버가 될 것 같습니다. 


 용사를 분석해 본 다음 다시 도사를 보니, 
 도사의 매력이 확실하게 더 잘 보이더군요.
 그건 바로 "파티장"이 된다... 는 겁니다. 
            ^^^^^^^^^^^^^^
 
 '진언' 쓰면 파티원 전체가 혜택을 보게 되는데,
 그야말로 어마어마 합니다. 몇 가지 유력한 것을 보면 완전 사기 수준입니다.

A. 회피의 기운 (파티원 전체 회피율 30% 올리고, 다음중 택1)
 - 피 20% 이하인 파티원은 보호막 생겨 피해 80% 감소 (헐... 집단 바퀴)
 - 이속 10% (오빠 달려~)
 - 방어력 180% (집단 철갑 -_-)
B. 응징의 기운 (파티원 전체에게 40%짜리 뎀지반사 씌우고, 다음중 택1)
 - 파티원 때리는 자, 30% 확률로 넉백
 - 공속 40% 업 (헐... 이건... 집단 발광임)
 - 파티원 때리는 자, 100% 확률로 2초 기절 (지...금 뭐하자는?)
C. 치료의 기운 (파티원 전체 도트힐, 다음중 택1)
 - 올레지 50% 업 (여친 레지 세팅 안되어 있어도 괜찮. 오빠 믿지 스킬.)
D. 신념의 기운 (적들에게 20% 추가피해, 다음중 택1)
 - 적들 공격력 -45%
 - 추가 피해 + 55% (몹들 녹아내리겠네)
 - 모든 공격시 75% 확률로 약 1000hp 회복 (에브리바디 레츠 피빨~)


 이것이 진정한 사기캐릭입니다.
 "그대가~ 이 파티에 있는 것 만으로~" 세상이 바뀝니다.
 
 이런 어마어마한 버프를 지닌 케릭이 동쪽으로 이동합니다.
 아마 파티원 전체가 '그 분'의 40야드 안에 들어가려고 할 겁니다. 
 아니... 이건 버프라기 보다는 기적입니다...
 지금 아이템 정보 페이지를 가보세요.
 공속 40%을 높이려면 템을 얼마나 입혀야 하는지 확인 하세요.
 그럼 당신도 이걸 '버프'라 부르지 않고 '기적'이라 부를겁니다.
 
 
 게다가 지속효과를 보면 아주 가관입니다.
 용사를 살펴 볼 때는 '흠, 단단하군' 인데, 
 도사는... 이거... 완전 금강 불괴입니다.

  
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