| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): aaiaa ( 아 야) 날 짜 (Date): 1996년01월20일(토) 00시01분15초 KST 제 목(Title): [ 마스터 오브 메직 에서의 마법들 ] 안녕 하세요.. 아 야 예요... 이 글을 읽기 전에... 이것은 인터넷에 올라온 마스터 오브 매직(Master of Magic)의 모든 마법주문 설명을 한글로 옮긴 것입니다. 한글로 옮기는 과정에서 가능하면 빼먹지 않으려고 하였지만 제 실력으로는 완전하게 되질 않는거 같더군요. 따라서 여러곳에 미흡한 점이 많겠 지만 그래도 영문으로 된 글을 읽기 어려운 분들에게 도움이 될까 싶어 적어보았읍니다. (틀린 곳이 많더라도 좀 봐주세요.) spell --> 주문 또는 마법 magic --> 마법 realm --> 계열 wizard --> 마법사 research --> 연구 defense --> 방어(력) resistance --> 저항(력) melee --> 접근전(능력) creature --> 창조물 ### 보는법 각 계열 별로 설명이 되어 있음. 마법이름이 맨 위 왼쪽에 적혀있음. Realm: 마법(주문)의 계열 Effect: 그 주문이 어떤 효과를 지니는가.(유닛에만 효과가 있거나 지도의 한지역에 효과가 있거나, 온세상에 효과가 있거나... 등등등) Level: 마법(주문)의 희귀한 정도 Target:마법(주문)의 대상(목표물) Casting:마법(주문)을 거는데 드는 mana Upkeep: 마법(주문)을 걸고 나서 한턴당 유지하는데 드는 mana ########################### 생명(Life) 계열 ############################### +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide COMMON LIFE SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | BLESS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 8/40 Mana | | Level: Common | Target: Friendly Unit | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟 유닛은 모든 종류의 혼돈및 죽음계열 주문과 괴물의 공격에 대한 방어가 | | 3씩 증가 | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | STAR FIRES | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant Combat | Casting: 5 Mana | | Level: Common | Target: Chaos/Death Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 별로부터온 불타는 빛의 신성한 불꽃(15 마법공격)이 타겟인 혼돈또는 죽음계열 | | 의 유닛에 떨어진다.(다른 유닛은 영향을 받지 않는다.) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | ENDURANCE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 30 Mana | | Level: Common | Target: Friendly Unit | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟 유닛을 신성한 목표의식으로 채우고 이동속력을 1만큼 증가시킨다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HOLY WEAPON | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 10/50 Mana | | Level: Common | Target: Normal Unit | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟의 무기에 축복을 내려 비마법 공격에 면역된 유닛을 공격하도록 해주며 | | 전투에서 +1의 hit 보너스를 준다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HEALING | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant Combat | Casting: 15 Mana | | Level: Common | Target: Non-Death unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟 유닛이 입은 5포인트의 hit손실을 치료해준다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HOLY ARMOR | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 18/90 Mana | | Level: Common | Target: Normal Unit | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟 유닛의 방어가 2만큼 증가한다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | JUST CAUSE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Global Enchantment | Casting: 150 Mana | | Level: Common | Target: N/A | Upkeep: 3 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 주문이 효과를 가지는 동안, 주문을 건 마법사의 명성을 10만큼 올려주며 그 외 | | 에 다른 보너스가 있다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | TRUE LIGHT | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Combat Enchantment | Casting: 20 Mana | | Level: Common | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 전투지역 전체에 신성한 빛을 비춘다. 모든 생명계열의 창조물의 공격, 방어, | 저항을 1만큼씩 증가시키고 죽음계열 창조물의 공격, 방어, 저항을 1만큼씩 | | 감소 시킨다. 동시에 빛과 어둠은 서로 그 효과를 상쇄한다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | GUARDIAN SPIRIT | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Summoning | Casting: 80 Mana | | Level: Common | Target: N/A | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 마법 노드에 봉인되어 노드의 파워를 모아 제어하고 있는 마법사에게 전해주는 | | Gurdian Spirit를 소환한다. 봉인된 노드는 그 마법사의 깃발 색깔의 영기(aura)| | 를 발산한다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HEROISM | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 20/100 Mana | | Level: Common | Target: Normal Unit | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟 유닛이 Elite로 된다. 이 주문은 주문에 걸린 유닛이 자연적으로 Elite가 | | 되면 자동적으로 해제된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide UNCOMMON LIFE SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | TRUE SIGHT | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 20/100 Mana | | Level: Uncommon | Target: Friendly Unit | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛이 환상(Illusion)에 대한 면역을 제공받고 그 유닛은 | Wall of Darkness를 통과해 볼 수 있다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | PLANE SHIFT | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant | Casting: 125 Mana | | Level: Uncommon | Target: Map Square | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛이 있는 곳과 같은곳의 지도의 사각형에 있는 모든 우리편 유닛을 | | 다른 Plane으로 이동시킨다. 만약 그 유닛이 전송된 곳이 그 유닛이 지날수 없는| | 곳이거나 전투를 해야하는 곳이면 이 주문은 실패한다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | RESURRECTION | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant | Casting: 250 Mana | | Level: Uncommon | Target: Dead Hero | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 히어로가 죽은이후 얼마나 지났는지에 관계없이 죽었던 히어로를 부활시킨다. | | 만약 이미 6명의 히어로를 가지고 있다면 이 주문은 실패한다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | DISPEL EVIL | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant Combat | Casting: 25 Mana | | Level: Uncommon | Target: Chaos/Death Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟 그룹내에 있는 죽음계열 창조물은 -4만큼 저항이 줄던지 거룩한 불에의해 | | 파괴된다. 창조된 undead 유닛은 이 외에도 -5만큼의 불이익을 받는다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | PLANAR SEAL | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Global Enchantment | Casting: 500 Mana | | Level: Uncommon | Target: N/A | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | Arcanus와 Myrror Plane사이의 연결구를 닫는다. 어떠한 유닛도 두 Plane사이를 | | 이동할 수 없다.(Plane Shift, Planar Travel, Astral Gate, towes of Wizardry | | 등의 마법을 이용해도 안됨.) | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | UNICORNS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Summoning | Casting: 250 Mana | | Level: Uncommon | Target: N/A | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 마법의 유니콘을 부른다. 이 사랑스런 창조물은 전투지역에서 어느곳으로나 이동| 이 가능하다. 그리고, 같은편 유닛에 상대편의 주문에 저항하는 능력을 높여준다. | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | RAISE DEAD | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant Combat | Casting: 35 Mana | | Level: Uncommon | Target: Dead Normal Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 파괴된 유닛을 죽음으로부터 일으킨다. 그 유닛은 정상적인 유닛보다 절반의 능 | | 력을 소유한다. 그 유닛에 걸린 모든 향상 주문은 없어진다. 이 주문은 환상의 | | 창조물(Phantom 어쩌구 하는것들)에는 작용하지 않는다. (그들은 죽었을때 그들 | | 의 본래 세상으로 돌아가기 때문이다.) | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | PLANAR TRAVEL | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 150 Mana | | Level: Uncommon | Target: Friendly Unit | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛이 Arcane과 Myrror 두 Plane사이를 마음대로 이동할 수 있게한다. | | 이 유닛은 옳지 않은 지형으로 이돌할 수 없고 Planar Travel에 의해 전투로 바 | | 로 들어갈 수 없음을 명심할 것. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HEAVENLY LIGHT | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: City Enchantment | Casting: 150 Mana | | Level: Uncommon | Target: Friendly City | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 천국으로 부터 나온 빛을 불러 타겟도시를 거룩한 빛으로 비추어준다. 이 도시 | | 내에서 일어나는 모든 전투시에는 True Light 주문을 건 것과 같은 효과를 가진 | | 다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | PRAYER | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Combat Enchantment | Casting: 30 Mana | | Level: Uncommon | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 문서에 적힌 모든 우리편 유닛의 능력치가 1씩 증가한다. | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide RARE LIFE SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | LION HEART | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 40/200 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly Unit | Upkeep: 4 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛의 공격력, hits, 저항을 3씩 증가시켜준다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | INCARNATION | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Hero Summoning | Casting: 500 Mana | | Level: Rare | Target: N/A | Upkeep: 12 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 선택된 Torin을 당신을 돕도록 소환한다. 각 마법사에게는 선택된 한명만이 있다| | 만약 그가 죽거나 해체되었다가 다시 소환된다면 그는 이전에 incarnation되었을| | 때 가졌던 모든 경험을 계속 가지고 있다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | INVULNERABILITY | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 40/200 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly unit | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛은 비마법 공격으로부터의 피해에 저항하며 처음 2번 당한 공격은 무시 | | 된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | RIGHTEOUSNESS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Unit Enchantment | Casting: 40/200 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly Unit | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛에게 거대한 거룩한 목표의식을 갖게 한다. 이 거룩한 목표의식은 생명 | | 의 힘을 강하게 요구하여 유닛에게 죽음계열과 혼돈계열 마법주문에 완전한 면역| | 을 제공한다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | PROSPERITY | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: City Enchantment | Casting: 250 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly City | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 이 마법이 작용하는 동안 타겟도시의 금수입을 50%증가 시킨다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | ALTAR OF BATTLE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: City Enchantment | Casting: 300 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly City | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 목표도시에서 생산되는 모든 유닛은 Elite로 시작한다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | ANGEL | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Summoning | Casting: 550 Mana | | Level: Rare | Target: N/A | Upkeep: 15 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | Angel을 소환한다. Angel은 우리편유닛의 전투능력을 향상시키고 Angel이 닿는 | | 곳은 사악함을 해제한다.(dispel evil) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | STREAM OF LIFE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: City Enchantment | Casting: 300 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly City | Upkeep: 8 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 보통의 우리편 도시를 비옥한 유토피아로 만든다. 인구증가율은 2배로 되고 이 | | 도시에 있는 모든 유닛은 한턴이 지날때 완전히 치료된다. 시민들은 매우 즐거워| | 하여서 불안감은 완전히 없어진다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | MASS HEALING | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant Combat | Casting: 50 Mana | | Level: Rare | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 모든 우리편 유닛을 5 hitpoint만큼 치료해준다.(만약 유닛이 입은 피해가 5를 | | 넘지 않으면 5이하로 치료된다.) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HOLY WORD | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Instant Combat | Casting: 60 Mana | | Level: Rare | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 모든 환상의 창조물과 undead창조물을 철저히 파괴하도록 시도한다.(그 창조물이| | Animated이든 Black Channeled이든간에.) 각 상대편 유닛안에 있는 각각의 인물 | | 들은 이 거룩한 말씀에 각각 정항해야만 한다.(2만큼의 저항손실) | | undead창조물은 부가적인 손실을 입는다. | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide OBSCURE LIFE SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HIGH PRAYER | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Combat Enchantment | Casting: 60 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 모든 우리편 유닛이 잘싸우고 잘 방어하도록 해주는 거룩함과 빛의 힘을 부른다.| | ; 공격력, hit능력, 방어능력 모두가 2만큼씩 오른다. 저항은 3만큼오르고 공격 | | 과 hit를 막는 능력은 10씩 증가한다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | INSPIRATIONS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: City Enchantment | Casting: 350 Mana | | Level: Obscure | Target: Friendly City | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 그 지역의 시민에게 더 큰 목표의식을 심어주어 그 도시의 생산력을 50%증가시킴| | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | ASTRAL GATE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: City Enchantment | Casting: 350 Mana | | Level: Obscure | Target: Friendly City | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟도시에 다른 Plane으로의 이동이 가능한 문을 만든다. 이 주문은 다른 plane| | 에 있는 도시로 이동하지 않게 되는 경우에만 작용한다. 만약 다른 plnae의 그 | | 그 위치에 다른편 유닛이 있다면 Astral Gate를 통한 이동은 안된다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | HOLY ARMS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Global Enchantment | Casting: 900 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: 10 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 모든 일반 유닛의 무기는 +1공격 보너스를 가지도록 축복받는다. 그리고, 비마법| | 공격에 면역을 가진 창조물들을 공격할 수 있게된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | CONSECRATION | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: City Enchantment | Casting: 400 Mana | | Level: Obscure | Target: Friendly City | Upkeep: 8 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟도시에 걸린 모든 부정적이 주문을 해제하고 그 도시를 더이상의 혼돈과 죽음 | 계열 주문으로부터 보호한다.(그 주문이 그 도시에만 특별한 것이든, 전체적인 | | 것이든간에) | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | LIFE FORCE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Global Enchantment | Casting: 1000 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: 10 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 모든 비전투 죽음계열의 마법주문은 생명의 힘에 저항해야한다.(500 strength의 | | Dispel Magic 주문이 외어졌을때처럼.) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | TRANQUILITY | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Global Enchantment | Casting: 1000 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: 10 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 혼돈계열 주문이 (500 strength의 Disjunction주문이 외어졌을때처럼) 생명의 힘| | 에 저항해야하므로 모든 혼돈계열 주문을 막도록 시도한다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | CRUSADE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Global Enchantment | Casting: 1100 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: 10 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 마법사의 모든 일반 유닛에 사기를 높여 그들의 레벨이 1만큼씩 상승한다. | | (recruit는 regular가 되고, regular는 veterans이 되고 등등.) 이 주문은 | Ultra-Elite 레벨을 가능하게 한다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | ARCHANGEL | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Summoning | Casting: 950 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: 20 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | Archangel을 소환한다. Archangel은 환상에 면역이 있으며, 우리편 유닛이 보통 | | 보다 더 잘싸우게 해준다. 그리고 모든 전투에서 생명계열 주문을 40mana까지 | | 할 수 있다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | CHARM OF LIFE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Life | Effect: Global Enchantment | Casting: 1250 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: 10 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 우리편 모든 유닛의 hit point가 25%증가한다.(적어도 1 hit point의 증가가 | | 있음.) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ ############################ 죽음(Death)계열 ################################ +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide COMMON DEATH SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | SKELETONS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Summoning | Casting: 25 Mana | | Level: Common | Target: N/A | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 6마리의 해골그룹을 소환하여 그들을 마법사의 의지에 묶어둔다. 해골은 미사일 | | 에 면역이 있다.(주:미사일이란 화살등의 무기를 말하는 거 같음.) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | WEAKNESS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 5 Mana | | Level: Common | Target: Enemy Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛으로부터 힘을 빼앗는다. 그 유닛이 주문에 저항하지 못한다면 접근전과| | 원거리 공격에서 2만큼의 손해를 보게된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | DARK RITUALS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: City Enchantment | Casting: 30 Mana | | Level: Common | Target: Friendly City | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 죽음의 신에게 바쳐지는 광란을 일으켜서 shrine,temple,parthenon,cathedral등 | 에서 얻어지는 마법의 힘을 2배로 늘려준다. 그러나, 이 주문은 도시의 인구증가| | 를 25%만큼 감소시키고, 시민의 불안감(unrest)을 1레벨만큼 증가시킨다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | CLOAK OF FEAR | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Unit Enchantment | Casting: 12/60 Mana | | Level: Common | Target: Friendly Unit | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 두려움을 일으키는 기운으로 타겟유닛을 둘러싼다. 이 주문에 걸린 유닛과 접근 | | 전을 하려하는 상대편 유닛은 공격하기 전에 두려움을 극복해야한다.(두려움은 | | 유닛의 인물수에 따라 증가한다.)(주:인물수란 것은 유닛을 나타내는 그림에 있 | | 는 마릿수임.) | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | BLACK SLEEP | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 15 Mana | | Level: Common | Target: Enemy Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 만약 타겟유닛이 -2에서 저항하지 못하면 깊은 잠에 빠지게 된다. 잠에빠진 유닛| | 은 어떠한 공격에도 자동적으로 최대의 피해를 입게된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | GHOULS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Summoning | Casting: 80 Mana | | Level: Common | Target: N/A | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 한무리의 Ghoul을 소환하여 마법사의 의지에 묶어둔다. 만약 Ghoul에 죽음을 당 | | 한 유닛이 있다면, 그 유닛은 전투가 끝난후에 다시 깨어나서 Ghoul을 소환한 | | 마법사의 군대에 참여한다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | LIFE DRAIN | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant Combat | Casting: 10+ Mana | | Level: Common | Target: Enemy Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛으로부터 생명을 빨아들여 이 주문을 외운 히어로에게 주거나 이 주문을| | 외운 마법사의 mana로 들어간다. 주문을 걸때 추가하는 mana는 이 주문에 더욱 | | 견디기 힘들게 만든다. 이 주문으로 파괴된 유닛은 undead유닛이 되어 이 주문을| | 건 마법사의 통제하에 들어오게된다. | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | TERROR | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 20 Mana | | Level: Common | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 모든 상대편 유닛에 두려움의 장막을 씌운다. 전투시 매턴마다 상대편 유닛은 | | 그들을 사로잡는 공포를 극복하던가 아니면 공포에 떨어야 한다. 공포에 사로잡 | | 힌 유닛은 공격을 할 능력이 없다. 그러나 공격을 받을때는 대응할 수는 있다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | DARKNESS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 25 Mana | | Level: Common | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 전투지역 전체에 어둠의 장막을 드리워서 죽음계열 소환생물이 공격력, 방어력, | | 저항에서 +1씩의 이득을 얻는다. 반면에 생명계열 소환생물은 같은 분야에서 1씩| | 의 손해를 본다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | MANA LEAK | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant Combat | Casting: 20 Mana | | Level: Common | Target: Enemy Casters | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 전투시 매턴마다 상대편에서 주문을 걸 수 있는 것들은 5mana씩 잃는다. 여기에는 | 상대편을 지휘하는 마법사도 포함된다. 덧붙여 마법원거리 공격능력을 가진 모든| | 상대편 유닛들은 매턴마다 한번의 원거리 공격기회를 잃는다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide UNCOMMON DEATH SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | DRAIN POWER | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant | Casting: 50 Mana | | Level: Uncommon | Target: Enemy Wizard | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 목표가 된 마법사의 mana에서 50-150mana을 없앤다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | POSSESSION | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 30 Mana | | Level: Uncommon | Target: Normal Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟이 된 보통유닛의 충성심이 이 마법을 건 마법사에게로 바뀌도록 시도한다. | | 만약 타겟유닛이 이 마법에 걸리면, 전투가 끝날때까지 마법을 건 마법사를 위해| | 싸운다. 환상의 창조물이나 히어로는 이 마법에 걸리지 않는다는 점을 유의하라.| | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | LYCANTHROPY | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Unit Enchantment | Casting: 180 Mana | | Level: Uncommon | Target: Normal Unit | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 보통의 유닛에게 lycantrophy의 효과를 지닌 저주를 걸어서, 그들을 재생능력과 | | 무기에 대한 면역을 가진 이리인간으로 바꾼다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | BLACK PRAYER | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 35 Mana | | Level: Uncommon | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 모든 상대편 유닛의 공격력과 방어가 1만큼씩 감소하고 저항은 2만큼씩 감소한다| | . | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | BLACK CHANNELS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Unit Enchantment | Casting: 100 Mana | | Level: Uncommon | Target: Normal Unit | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛을 사악한 undead로 만든다.(+2 접근전 능력 증가, missile attack, br | | eath attack, hit point, 저항, 방어가 +1씩 증가) undead는 치료되지 않고, 생 | | 명을 불어넣을 수도 없지만, 죽음계열 창조물에대한 완전한 면역성이 있다. | | . | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | NIGHT STALKER | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Summoning | Casting: 250 Mana | | Level: Uncommon | Target: N/A | Upkeep: 1 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | Night Stalker를 소환하여 마법사의 의지에 묶어둔다. Night Stalker는 보이지 | | 않으며 형태가 없고 무시무시한 Death Gaze를 가지고 있다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | SUBVERSION | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant | Casting: 100 Mana | | Level: Uncommon | Target: Enemy Wizard | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 다른 모든 마법사들에게 타겟마법사에 대한 경멸심을 일으켜 25 외교 점수만큼 | | 관계가 감소한다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | WALL OF DARKNESS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: City Enchantment | Casting: 40 Mana | | Level: Uncommon | Target: Friendly City | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 환상에대한 면역을 가지지 않은 상대편 유닛은 어둠의 벽않에 있는 우리편 유닛 | | 을 원거리 공격할 수 없게된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | BERSERK | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 30 Mana | | Level: Uncommon | Target: Friendly Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛의 접근전 공격력이 두배로 증가하지만 방어기술은 줄어들지 않는다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | SHADOW DEMONS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Summoning | Casting: 325 Mana | | Level: Uncommon | Target: N/A | Upkeep: 7 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 4 Shadow Demon그룹을 소환하여 마법사의 의지에 묶어둔다. Shadow Demon은 Plane | Shift와 Regeneration을 할 수 있다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide RARE DEATH SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | WRAITH FORM | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Unit Enchantment | Casting: 30/150 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly Unit | Upkeep: 3 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟유닛은 형태가 없어진다. 형태가 없는 유닛은 무기에 대한 면역을 가지며, | | 절반의 이동력만 가지고 이동을 할수 있는 능력을 지니게 된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | WRACK | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Combat Enchantment | Casting: 40 Mana | | Level: Rare | Target: N/A | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 어둠의 힘으로 죽음계열이 아닌 모든 상대편 창조물을 파괴한다. 상대편 유닛에 | | 있는 각각의 인물은 1의 피해를 입든지 저항해야한다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | EVIL PRESENCE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: City Enchantment | Casting: 100 Mana | | Level: Rare | Target: Enemy City | Upkeep: 4 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟도시에 악마가 들어가서 shrine,temple,parthenon,cathedral등에서 생산되는| | 모든 마법의 힘을 파괴한다. 이 주문은 그 도시를 소유한 마법사가 죽음계열의 | | 마법을 가지고 있다면 아무 효과가 없다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | WRAITHS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Summoning | Casting: 500 Mana | | Level: Rare | Target: N/A | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 4 Wraith의 그룹을 소환하여 마법사의 의지에 묶어둔다. Wraith는 형태가 없고 | | 3의 저항을 감소시킨다.(생명을 훔치는 공격) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | CLOUD OF SHADOW | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: City Enchantment | Casting: 150 Mana | | Level: Rare | Target: Friendly City | Upkeep: 3 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 거대한 그림자의 구름을 소환하여 타겟도시를 둘러싼다.(이 마법이 유효한 동안)| | 이 도시에서 일어나는 모든 전투는 Darkness 주문이 외어진 것과 같은 효과를 | | 지닌다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | WARP NODE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant | Casting: 75 Mana | | Level: Rare | Target: Owned Magic Node | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 목표가 된 마법의 노드를 변조시키고, 이 노드를 가지고 있던 마법사로부터 5의 | | mana를 빼았아온다. 일단 한번 변조된 노드는 Disenchant Area나 Disenchant | | True 주문으로만 원상복귀 시킬수 있다. | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | BLACK WIND | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant | Casting: 200 Mana | | Level: Rare | Target: Map Square | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 목표가 된 지역에 있는 모든 유닛의 모든 인물들은 1만큼 저항이 감소하든지 퇴 | | 화되는 병으로 부패되어 간다.(결국은 죽게 된다.) | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | ZOMBIE MASTERY | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Global Enchantment | Casting: 800 Mana | | Level: Rare | Target: N/A | Upkeep: 40 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 전투에 참가한 모든 보통의 유닛은 전투가 끝났을 때, 이 마법을 건 마법사가 | | 이겼다면 이 마법사의 통제하에 있는 좀비가 된다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | FAMINE | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: City Enchantment | Casting: 200 Mana | | Level: Rare | Target: Enemy City | Upkeep: 5 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 마법이 유효한 동안 타겟도시의 식량 생산을 절반으로 줄인다. 만약 이 도시가 | | 식량이 모자란다면 시민들은 굶게될 것이다. | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | CURSED LANDS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: City Enchantment | Casting: 150 Mana | | Level: Rare | Target: Enemy City | Upkeep: 2 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 타겟도시의 생산을 절반으로 줄인다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +----------------------------------------------------------------------------+ | Master of Magic Spell Guide OBSCURE DEATH SPELLS | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | CRUEL UNMINDING | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant | Casting: 250 Mana | | Level: Obscure | Target: Enemy Wizard | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 목표가 된 마법사는 주문을 거는 skill을 1-10%정도 영원히 잃는다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | WORD OF DEATH | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Instant Combat | Casting: 40 Mana | | Level: Obscure | Target: Enemy Unit | Upkeep: None | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 각 유닛의 각 인물은 5만큼 손해를 입든지 즉시 죽어야 한다. | | | | | | | +----------------------------------------------------------------------------+ +--------------------+ | DEATH KNIGHTS | ++--------------------++----------------------------+------------------------+ | Realm: Death | Effect: Summoning | Casting: 600 Mana | | Level: Obscure | Target: N/A | Upkeep: 8 Mana/Turn | +----------------------+----------------------------+------------------------+ | 4 Death Knight의 그룹을 소환한다. Death Night은 +2 hit, armor-fiercing, 1st| | strike능력을 가진다. 그들은 또한 4만큼의 저항을 빼앗는 생명훔치기 공격능력 | | 이 있다. | | | +--------------------------------------------------------------------- 그럼, 안녕히 계세요.. 아 야 올림.. |