| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): aaiaa ( 아 야) 날 짜 (Date): 1996년01월19일(금) 23시53분35초 KST 제 목(Title): [ 필드 오브 글로리 메뉴얼 ] 안녕 하세요.. 아 야 예요... 1.시작 처음에 시작하면 데모화면이 나옵니다. 그리고 나면 메뉴가 나오죠. �쮁TART A NEW GAME - 처음부터 시작할 때 쓰입니다. �쭺OAD A SAVED GAME - 세이브된 화일을 로드할 때 쓰입니다. �쮄IEW DATABASE - 이 게임에 나오는 주요등장 인물에 대한 소개입니다. (1) START A NEW GAME START A NEW GAME를 선택하면 SELECT BATTLE라는 글과 함께 지도가 나옵니다. 이것은 여러분이 싸울 장소를 선택하는 메뉴입니다. 이곳에서 선택할 수 있는 전투장소는 6곳이 있습니다. �쭺igny - 1815년 6월 16일 프랑스 대 프러시아 �쭼ivelles - 1815년 6월 14일 프랑스 대 연합국 [가상모드] �쭿uatre Bras - 1815년 6월 16일 프랑스 대 연합국 �쮅agnee - 1815년 6월 15일 프랑스 대 프러스아 [가상모드] �쮅aterloo - 1815년 6월 18일 프랑스 대 연합국+프러시아 �쮅avre - 1815년 6월 18일 프랑스 대 프러시아 이 중에서 싸우기를 원하는 곳을 하나 고르시면 프랑스와 상대국중에 어떤 나라 를 선택할 것인지를 고르게 됩니다. 이 중에서 마음에 드시는 나라로 고르시면 프랑스를 선택하셨을 경우에는 고르신 나라의 총사령관의 모습이 나오면서 아래 에 SELECT REALISM LEVEL 이라고 나옵니다. 이것은 게임의 난이도를 조정하는 것 입니다. �쭯ONSCRIPT �쮀EGULAR �쮄ETELAN �쭱LITE �쭳UARD 여기에서 난이도는 밑으로 갈 수록 높아집니다. 자신에 알맞은 레벨을 고르시고 나면 �쭴ISTORICAL - 역사모드 �쭼ON-HISTORICAL -가상모드 �쭲REE 여기서 역사모드의 경우 당시 실제로 전투가 일어났던 때의 군사배치 그대로 군 사가 배치되어 있습니다. 하지만 가상모드의 경우는 군사가 배치되어 있는 상태도 약간 다를 뿐 아니라 군사 배치위치를 바꿀 수도 있습니다. 2.게임 메뉴 게임 화면은 크게 두 곳으로 분류할 수 있습니다. 맨 위의 메뉴화면과 아래의 전 투화면이죠. 그럼 일단 메뉴화면을 설명하겠습니다. 메뉴화면의 경우는 역사모드 와 가상모드의 경우가 약간 차이가 있습니다. 그러나 가상모드에서 역사모드와 다른 점은 처음의 메뉴화면서 군사배치를 달리한다던지 또 보고싶지 않은 것을 보이지 않게 한다던지 하는 것을 조절하는 메뉴가 있습니다. 그러나 그다지 중요 하지는 않고 Deploy의 Game Mode를 선택하면 다시 역사모드와 같아지므로 따로 설명하지는 않겠습니다. 《역사모드》 ①GAME �쮁tart a new game - 게임을 처음부터 다시 시작합니다. �쮁ave game - 게임을 세이브합니다. �쮀estart Battle - 다시 전투를 하는 것으로 Start a new game와의 차이점 은 Start a new game의 경우는 처음부터 모든 게임과 관련된 설정을 다시 해 주어야 하지만 Restart Battle 은 모든 설정을 전에 했던 것으로 그대로 두고 단지 전 투만 처음부터 다시 시작하는 것입니다. �쭭uto Save - 게임도중 지정한 시간 간격마다 세이브를 할 것인지를 물어옵 니다. 시간간격은 15분,30분,45분,Off가 있습니다. �쭳ame Speed - 게임의 속도를 조정하는 것으로 Slow(느림),Normal(보통) Fast(빠름)의 세 단계가 있습니다. �쮁ound,Music - 효과음과 배경음악을 On,Off 하는 것 입니다. �쮁wap Stereo - Stereo로 할 것인지 Mono로 할 것인지를 선택하는 것 같기 는 한데 자세히는 모르겠습니다. �쭾ause - 게임을 일시정지합니다. �쭿uit Game - 게임을 종료하고자 할 때 사용합니다. ②Database �쭭nglo-Allied - 영국과 연합국의 정보를 봅니다. �쭲rench - 프랑스의 정보를 봅니다. �쭾russian - 프러시아의 정보를 봅니다. ③Information �쭺ast Message �쭻sglevel �쭯lock - 전투지역의 시간을 On,Off 합니다. ④Maps �쮈oom in - 지도를 확대합니다. �쮈oom out - 지도를 축소합니다. 지도를 확대할 경우 부분적인 지형과 건물,군대 등이 커다랗게 확대가 되어 자세히 보이므로 부분전투시 편리합니다. 그리고 지도를 축소하면 전체지도 를 볼 수가 있어서 전반적인 전투상황을 파악하는 데에 편리합니다. 3.전투 그럼 전투에 관련된 설명을 하겠습니다. 전투화면을 잘 보시면 두 나라가 대치하고 있는 것이 보일 것입니다.(깃발로써 구분) 이 화면을 잘 보면 군대가 기병대,보병,포병으로 나뉘어 있는 것이 보이실 것입니다. �㉠羞눼� - 상대의 포병을 공격 할 경우 보병은 너무 느려서 포에 접근하는 중에 많은 손상을 입지만 기병대의 경우는 공격 당하기 전에 빠르게 접근해서 공격하므로 적의 포병을 공격할 때 좋다. �㉩맏� - 게임에서 가장 중요한 요소. 보병을 잘 운영해야 게임을 원활하게 진행 할 수 있다. 화력도 기병대에 비해 좋다. 그러나 느린것이 단점. �㉵兌� - 가장 강력한 화력을 자랑한다. 그러나 포를 재장전 하는 시간이 길고 또한 이동시간도 많이 걸리는 것이 단점. 적에게 공격당하기 쉽다. 그럼 이제부터는 전투로 들어가서...싸우기 위해서는 일단 공격시킬 우리편을 클 릭합니다. 그러면 또 메뉴가 나옵니다. (1) 보병 맨 위에는 그 보병을 지휘하고 있는 지휘관의 이름이 나옵니다. 그리고 아래에.. 보통의 경우 두가지 메뉴가 있습니다. 가장 위의 것은 군대의 대형을 바꾸는 것입니다. 이것은 그 부대에 따라 다르지 만 최대 5가지까지 있습니다. 한번 바꾸어 보시고 어떤 대형인지를 확인하는 것이 설명보다 빠르기 때문에 별도의 설명은 붙이지 않겠습니다. 단지 전투의 특성을 파악해서 대형을 그때 그때 적절하게 선택하는 것이 중요합니다. 두번째의 것은 이동방식을 결정하는 것입니다. �쭭ssault - 백병전을 펼친다. �쭴old - 그 자리에서 머문다. �쭰eploy - 총을 쏘며 공격한다. �쮅ithdraw - 후퇴한다. 마지막으로 특정부대에는 Rejoin Command가 나옵니다. 이것은 그 부대의 지휘관 을 바꾸는 명령입니다. (2)기병 보병의 경우와 같습니다. (3)포병 가장 위의 메뉴는 Limber과 Unlimber을 선택하게 되어 있습니다. 이것은 포를 끌 고 다니는 말이 있는데 평소에 이동할 때는 Limber로 해 두십시오. 그리고 Unlim ber은 전투직전에 하면 되는데 이것을 선택하면 말과 포를 분리시킵니다. 즉 공 격할 때에 명중률과 신속성을 높이게 되지요. 두번째 메뉴에는 Advance,back-up,halt의 세가지가 포함되어 있습니다. advanc e는 이동메뉴이고 Back-up은 후퇴,hant는 그 자리에 멈추는 기능입니다. 포병도 마지막 메뉴는 Rejoin Command 입니다. 역시 그 부대의 지휘관을 바꾸 는 것입니다. 마지막으로 지도에서 보았을 때 나오는 깃발의 의미를 알려드리죠. 깃발은 각각 부대들의 표시입니다. 그러므로 깃발을 이동시켰을 경우에는 그 깃발을 소유한 부대 전체가 이동하게 됩니다. 작은 깃발은 작은 부대 단위고 큰 깃발의 경우는 여러개의 작은 깃발이 이동하면서 엄청난 군사이동을 합니다. 끝내면서... 사실 메뉴얼이 별로 필요치 않을 정도로 간단한 게임입니다만 혹시나 해서 만들 어 보았습니다. 혹시 필드 오브 글로리에 대해서 질문이 있으신 분은 메일을 주 시면 아는대로 답해드리겠습니다. 뭐...질문 하실 정도로 어려운 오락도 아니니 깐 별로 메일주실일은 없겠지만요..그래도..혹시나..후훗.. 제 아이디는 나우컴에 있는데요...ityunter입니다. 그럼..여러분이 메일을 주시 면 제가 그것을 받고서 이 메뉴얼서 부족한 부분을 메워서 다시 보완판을 내도록 하겠습니다. 사실 급하게 만들어서 좀 엉성하군요. 그럼..이만.. 그럼, 안녕히 계세요.. 아 야 올림.. |