| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): Sequoia (매지동자) 날 짜 (Date): 2005년 8월 19일 금요일 오전 02시 36분 00초 제 목(Title): Re: [EQ2e] 최악의 한글화 원인은 네.. npc의 대화 매커니즘같은게 lua스크립트로 되어있어서 그 소스를 볼 수 있다면 번역자가 문맥이 애매할 때 소스를 보고 어떤 문맥에서 사용되는 문장 인지 (어떤 문장 다음에 나오는 문장인지) 쉽게 알 수 있게 되겠죠. 실제로 그렇게 했을지는 의문이긴 하지만.. -_-;; * 나는 아직도 배가 고프다. * |