| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): YSOYA (소가아니야) 날 짜 (Date): 2005년 5월 19일 목요일 오전 05시 28분 14초 제 목(Title): Re: 360 vs. CELL vs. P4 http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050517/ps3_04.htm 3.2Ghz 짜리 P4 가 8GFLOPS XBOX 360 CPU가 115GFLOPS (MS 발표) PS3 CPU (Cell)이 218GFLOP (소니 발표) 라고 쓰여 있네요. P4는 이론적인 피크 값은 아닌거 같고, (단순히 생각해도 3.2G * 4FLOPS는 될거 같은데) 아래 둘은 이론적인 피크 퍼포먼스입니다. 실제로는 XBOX 쪽이 70~80GFLOP 정도 나오지 싶고 (모든 FPU와 VMX를 꽉꽉 채워서 돌리는게 실제로는 불가능하죠) PS3 쪽은 150GFLOPS 정도 나오지 싶습니다. (이쪽이 병렬성은 더 높은 대신, SPE마다 로컬 메모리 256KB 를 돌려 써야 하므로 코딩하기가 좀 골때릴 듯) 그래도 PC 보다는 훨 빠른 거죠. 어떻게 이렇게 빠를 수 있느냐 하면, 일단 트랜지스터 수가 배 이상 많고, 캐시를 적게 넣은 대신, 연산 유닛을 무식하게 많이 넣어서 그렇습니다. 여담이지만, 테라플롭스라는 얘기는 GPU 성능을 합한건데, 실용적으로는 별 의미 없고, 마케팅용 수치라고 할 수 있겠습니다. -ysoya |