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글 쓴 이(By): cookie ()
날 짜 (Date): 2005년 5월 17일 화요일 오후 06시 00분 49초
제 목(Title): Re: 360 vs. CELL vs. P4


Xbox360 측은 CPU의 상세한 스펙이 잘안나와 있으니 

정확히 비교하긴 어렵지만...

일단 Cell 은 1 PowerPC core  + 1 VPX + 8 SPE 이고
 
Xbox360은 3 PowerPC core + 3 VPX + 0 SPE 입니다.

이 두가지 구성을 두고 어느쪽이 더 고성능일지 판단하긴 쉽지 않죠.

먼저 스레드의 수가 많은 멀티 유저/ 서버 환경이나 정수연산 능력이라면 

Xbox 360이 우세합니다. 당근 CPU 코어가 많은 쪽이 우세하죠.

그런데 부동소숫점 계산에 극히 뛰어난 SPE 를 충분히 활용할수 있는 

슈퍼컴퓨팅 환경이나 그래픽 물리계산용, 신호처리용 이라면 

8개의 SPE가 그런 계산을 맡아줄테니 그쪽이 더 스루풋이 높겠지요.

만약 PC 용으로 쓴다면 Xbox360 의 트리플 코어가 평균적으로 

고르게 더 고 성능을 낼거로 판단됩니다만 

지금까지 주로 개발된 게임은 멀티코어 CPU가 크게 우위를 발휘하지

못하는 싱글 스레드로 개발되어 왔고 또 고성능 그래픽 표현에는 

많은 부동소숫점 계산이 필요하죠.

한마디로 어느쪽이 더 나은 구조라기보다는 게임 개발자가 

멀티 스레드를 더 잘 활용할지 다수의 SPE 를 잘 활용할지에 달린거죠.












 
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