| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): snuiwa (큰바우) 날 짜 (Date): 2004년 12월 7일 화요일 오후 02시 14분 17초 제 목(Title): Re: 멋지다. *농담따먹기 글* 게임내 자산 소모는 시켜야겠고, 문제는 인터액션형이래야한다는 문제인 것같은데... 게임내에서 캐릭은 현실과 달리 돈안쓸려면 그냥 안쓰고 지낼 수도 있다는 뜻인가보네요. (전 FTP하고 전략시뮬만 하고 RPG는 디아블로만 해봐서) 그래서 심심풀이로 한 생각... 1. 은행권처럼 VIP실을 만든다: 일정자산 규모 이상의 자에 대해서는 VIP실을 이용하게 한다. 즉 수리나 상점의 경우 VIP전용이나 고급아이템 전문으로 하고 VIP에게는 일반 상점이나 수리의 경우 지문에 수리는 70퍼센트 밖에 못하고 완전한 수리는 VIP수리실을 이용하셈. 등등을 이용한다. 2. VIP레벨에서 일반상점이나 수리를 이용할 경우 소매치기나 강도단을 만나는 이벤트를 만들면서 많은 돈을 잃게 만들어 VIP실을 이용하게 만들고 town에서 활보시에 이를 당하게 할 경우 이를 피하기 위한 보디가드 채용코드를 만든다. 3. VIP레벨의 사람이 상점을 가지는 경우 역시 위와 같은 절도사건과 강도사건이 빈발하게 함으로써 경비시스템이나 경비원고용을 시켜 돈을 소모시킨다. 4. 부가가치세 개념을 도입한다. V.A.T개념을 도입함으로써 인터액션상황에서도 세금을 낼 수 있게 한다.: 특히 요즘 나오는 3주택 가중 양도세 개념을 도입해서 아이템의 원래 구입가(만약 원시취득이면 0으로 설정)에서 양도해서 얻는 차액의 60퍼센트를 3아이템 가중 양도세를 적용한다. 5. 도박장과 카지노, 경마를 활성화 한다.: 그리고 가난한 캐릭에게 상당한 상금을 주고 널리 광고함으로써 캐릭들을 끌여들인다. 6. 많은 돈을 기부할 경우 일정시간 성주나, 일일 타운 오너, 혹은 게임 중 그 게이머의 아이디를 소개하는 창을 마을에 띄워준다. 혹은 일정시간동안 거리 이름을 그 게이머의 이름을 딴 거리명으로 바꾸어준다. 7. 보험제도를 이용한다. 죽을 경우 페널티를 강화하면서 관련한 비용명목으로 마구 돈을 뜯어낸다. 8. 아이템 등록제를 실시한다: 이 경우 자신의 캐릭명이 무기에 붙게 하고 누구에게 가든 계속 이름을 유지하게 한다. 물론 등록비는 아주 과하게.. 9. 혈맹인가 만들 때 혈맹세를 거두어 들인다. : 장기간 안내서 해체되어 다시 만들 경우 일정한 세금을... 10. 돈을 걸고 하는 결투장을 만든다. 즉 돈놓고 돈먹기 결투장.. 물론 수수료를 30~40퍼센트 뗀다. 11. 던전 입장료를 받는다. : 들어갈 때마다 내는게 귀찮다고 느끼는 캐릭을 위해 연금형식으로 받기도 한다. 12. 공성전에서 지면 진 팀은 자산의 60퍼센트를 깎이며 이 중 40퍼센트는 상대방에게 넘겨준다. 이상... 점심먹고 졸려서 한 번 써봄...주의: 전 디아블로빼고 알피지겜 ㅎ본 적이 없어요. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: *Lieut. George C. Rice "Looks like you guys are gonna be surrounded." *Capt. Richard D. Winters "We're paratroopers, Lieutenant. We're supposed to be surrounded." <<Band Of Brothers Episode 5 Crossroads>> |