| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): Sequoia (매지동자) 날 짜 (Date): 2004년 12월 4일 토요일 오전 10시 01분 19초 제 목(Title): Re: 멋지다. Nara님께서 그리 말씀하시니 한가지 물어볼께요. 리니지는 안 해봐서 모릅니다만, 지존급 아이템(특히 무기류)을 1레벨짜리 가 착용할 수 있다는 게 정말인가요? 그런 아이템을 착용한 1레벨짜리는 10레벨쯤 위에 있는 애들도 너끈히 잡는 다는 게 사실인가요? 라면사설을 쓰자는 건 아닙니다만, 웬만한 게임은 기본적으로 채택하고 있 는 '아이템 레벨제한'이 없다는 이야기를 듣고 분명히 현거래를 조장하기 위한 게임 시스템이라는 생각이 들었지요. 그런 제한을 도입하는 것이 게임 밸런스에 악영향을 미치거나 구현하기 어렵거나 게임의 재미를 반감시키는 것도 아닐 텐데 말이죠. 인간 본성에 대해 자주 말씀하시는데, 현거래를 했을때 얻어지는 이득이 엄 청나게 크다면 위험을 감수하고서라도 해보려는게 인간 본성 아닐까요? 정 녕 현거래를 '반대'한다면 현거래하는놈들 잡아족치는것보다 현거래를 해도 큰 이득을 볼 수 없는 게임 시스템을 만드는 게 우선 아닐까요? 한국 게이머들은 아직 NC식 온라인게임에 익숙하고, 블리자드 코리아가 여 러모로 무지 미숙한 운영을 하고 있는데다 WOW가 전례없는 폭발적인 반응을 얻고 있다는 점을 감안하면 지금 어떤 식으로든 WOW관련 현금 거래가 나타 나는 건 자연스러운 현상입니다. 정식 서비스가 시작된 후에 게임 시스템이 아닌 게임 운영 측면에서 블리자드 코리아가 현거래에 어떤식으로 대처할 지는 두고봐야 알겠습니다만 최소한 이전의 NC식 온라인게임에 비해 현거래 의 메리트가 그리 크지 않은 게임 시스템도 인정해줄 수 없으신가요? * 나는 아직도 배가 고프다. * |