| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): electman (전자인간) 날 짜 (Date): 2003년 7월 30일 수요일 오후 01시 26분 27초 제 목(Title): Re: Half-Life.. 제가 생각하는 하프 오리지널의 훌륭한 점은... 1. 영화같은 스토리에 액션이 자연스레 녹아들어갔다. 2. NPC들과의 협력이 중요한 요소로 등장했다. 3. 적들(특히 군바리들)의 AI가 너무나 훌륭하다. 4. 의외의 장소에서 튀어나오는 적 등, 연출이 훌륭하다. 5. 긴장이 고조되면서 긴박해지는 음악. 6. 기술적으로 최고는 아니지만 사실적이고 깔끔한 그래픽. 특히 1, 2 와 같은 요소는 하프라이프 출시 이후에 나온 거의 모든 FPS에 도입이 되었다고 할 정도로 혁명적이었죠. (이전 FPS는 거의 미로찾기 수준에 머물러 있었죠.) 게다가 세계적으로 가장 많이 플레이된다고 하는 Counter-Strike가 하프라이프의 모드중 하나인 것에서 알 수 있는 것처럼, 뛰어난 확장성도 훌륭한 점 중 하나죠. (그런데 Counter-Strike는 이미 하프라이프가 'Game of the Year'를 줄줄이 수상하고 인정받은 후에 인기를 얻었죠. Counter-Strike 때문에 하프라이프가 유명해진 것은 아니라는 거죠.) // 그렇다면 결국 시장이 자원을 마음대로 처분하도록 내버려두어야 할까? // 분명히 그렇지는 않다. 우리에게 가장 필요한 것은 현재 수준 이상의 국가 // 혹은 수준 이상의 시장이 아니라 오히려 그 이하의 국가, 그 이하의 시장이다. // 알렝 투렌, <어떻게 자유주의에서 벗어날 것인가> |