[ garbages ] in KIDS 글 쓴 이(By): limelite (a drifter) 날 짜 (Date): 2012년 09월 19일 (수) 오전 04시 58분 26초 제 목(Title): Re: 스마트 폰 질문 - 쿼드코어... 네, 저도 처음에는 "애플, 촌스럽게 아직도 듀얼코어냐?" 이랬거든요. 공들여 외국향 쿼드코어 갤s3를 구했건만 최근 갤s3 가격 폭락사태로 짜증 났던 걸 여기서 만회해 보려는 심리가... 쿨럭 -_-; 근데 생각해 보니까 애플의 선택이 합리적인 것 같기도 하더라구요. 핸폰에서 아직 멀티 프로세싱이 중요한 것은 아니기 때문에, 체감 성능은 빠릿한 듀얼 코어가 더 나을 것도 같더군요. 핸폰에서 듀얼코어니 쿼드코어니 하는 것은 일반사용자들에게 별 의미 없는 스펙경쟁인 듯... 별 의미 없어 보이는 스펙경쟁이 또 일반사용자들에게 appeal한다는 문제가 있기는 하지만요 -_-;;; 예전에 애플이 iOS에 멀티 프로세싱 기능(사용자 프로그램에 대한)을 넣을 때 완고한 태도를 보였던 것을 생각하면 애플스러운 선택이라는 생각이 들기도 하네요. - 사실... 핸폰 뿐 아니라 데스크탑 PC도 일반사용자들(!)에게는 쿼드코어가 의미 없지 않나 생각이 들어요. 실제로 인텔과 AMD가 몇년 전 PC CPU 스펙 경쟁할 때(현재는 AMD가 영 상대가 안 되고 있지만 -_-) 어느 회사 쪽이었는지 빠릿한 듀얼코어 CPU가 어정쩡한 쿼드코어보다 체감 성능이 좋다는 주장들을 종종 했었죠. 당시는 AMD 쪽 팬들의 주장이었던 것 같은데?!? 암튼 현재 상태로 인텔의 듀얼코어 CPU들이 AMD의 쿼드~헥사 코어보다 성능 좋기도 하구요. - 근데... 애초에 쿠키님이 문제 제기하신 것은 체감성능 문제보다도 전력 소모 측면 아니었던가요? 빠릿한 듀얼코어나 빌빌거리는 쿼드코어나 전력 소모는 비슷할 것도 같은데요. 인텔의 저전력 CPU인 ATOM의 경우, 현재 상태로 핸폰용으로는 전력소모가 많지만 핸폰용 ARM CPU들처럼 성능보다 전력소모에 촛점 맞춰서 튜닝하면 전력소모량을 ARM CPU에 근접시킬 수 있다는 얘기도 있거든요. 물론 이러면 인텔CPU에서 돌아가는 PC용 프로그램들이 ARM의 저성능을 견디지 못할 거다... 그래서 m$도 윈8을 ARM에서도 돌려볼려고 체중감량 무지 했고... 이런 얘기들을 했던 것 같은데... 한편으로, 배터리를 봉인해서 전력소모에 민감한 아이폰의 애플이 어련히 알아서 잘 선택, 그니까 전력소모 적고 체감성능이 빠릿하기 때문에 듀얼코어를 선택했을 거라는 생각이 들기도 합니다만... ?!? - 더 보면... 데스크탑PC에서 일반사용자라라도 게임을 좋아한다면 쿼드코어 CPU가 필요하기도 하죠. 처음에는 멀티코어에 적응 못하던 게임들이 요새는 잘 적응해서 리소스를 마구마구 소모해대고 있기 때문에 -_-; 스맡폰도 비슷해서, 일반사용자라도 게임을 좋아하면 고성능이 필요할텐데요. 고사양 게임을 위해서는 CPU와 GPU 모두 고성능이어야 하고, 효율적인 게임 체감성능을 위해서는 CPU와 GPU의 성능 균형이 맞는 것이 중요하지만, 그래도 GPU 성능이 우선으로 중요하다는 점을 생각하면, 애플이 이번 아이폰5에 CPU 코어 수보다 GPU 성능 늘리기에 중점을 둔 것은 상당히 합리적으로 보입니다. 이런 애플의 선택이 합리적임을 일반사용자들이 이해한다면 합리적인 소비, 합리적인 시장 흐름, 아울러 합리적인 제품 출시 등등 여러 면에서 좋을텐데... 과연 이런 일들이 일어날까요? -_-;;; ............................................................................... a drifter off to see the world there's such a lot of world to see |