| [ garbages ] in KIDS 글 쓴 이(By): cookie () 날 짜 (Date): 2012년 04월 23일 (월) 오후 08시 32분 17초 제 목(Title): 국내 IT 연구 아이템. 이제 한국도 세계적인 게임개발 국가에 들어가게 되었는데 또 스마트폰 개발 / 생산대국이 되었는데 아직도 대부분의 도구나 프로그래밍 언어는 외국산 일색인데 한국도 이제 독자적인 도구를 만들 때가 아닐지? 그를 위해 게임개발용 스크립트 언어 하나 쯤 만들때도 되지 않았는지? 보통들 스마트폰, 또는 온라닌 게임개발에 Lua (WOW 등) 이나 Python, 또는 flash (ActionScript)등을 많이 사용하거나 게임 엔진 업체가 제공하는 스크립트 언어들을 사용하는데 스마트폰 어플 / 게임개발이라는 단일 목표에 꼭 맞는다고 보긴 어렵고 메이저로 사용되는 scipt 언어들이 다들 20년전 (90년대) 설계에 뿌리를 두고 있어 현재의 상황에서 보면 여러가지로 아쉬운점도 많으니 한 10년 앞을 내다보고 장기적인 연구개발에 착수하는 건 어떨지? embeded system lanuage 에 최적화된 Lua가 널리 쓰이긴 하나 현대적인 또는 차세대에 한단계더 복잡해진 대형 게임의 C++ + script 언어 혼합 개발을 위해 보다 현대적인 도구의 개발이 필요하다고 본다. 일본은 나름 ruby 로 web 용으로 성공했으니 우리도 perl/python/Lua/ruby 의 뒤을 이를 C++ 와 스크립트 언어를 혼합해서 개발하는 방식으로 스마트폰 어플 개발/ 게임 개발용 언어로 최적화돈 차세대 스크립트 언어 개발에 장기적인 투자를 시작해 보는 게 어떨지? 대단한 투자가 필요한게 아니고 똘똘하고 사명감 있는 교수나 개발자 한두명만 5-10년간 그거만하고 먹고살거 보장해주는 정도면 충분하다고 본다. 국비로 개발해 개발결과는 누구나 무료로 이용가능하게 하고말이지. 물론 언어만이 아니라 언어와 라이브러리, 방법론, 도구등 완전한 실용적 환경을 만들어 제공해야하니 시간이 많이 잡아야 하는 거지. 정부가 최근 발표한 기가 코리아 2020 이라는 장기 청사진을 보니 모두 물량, 속도 위주의 대형 아이템들 뿐인데 이런 작지만 중요한 것들도 좀 넣어주시길. |