| [ garbages ] in KIDS 글 쓴 이(By): outsider (하얀까마귀) 날 짜 (Date): 2011년 07월 15일 (금) 오후 04시 09분 48초 제 목(Title): Re: 아케이드 게임과 아날로그 스틱. 당시에는 아날로그 스틱이 1) 내구성이 나쁘고, 2) 단가가 비싸고, 3) 정밀하지 않았습니다. 아날로그 컨트롤을 적절히 활용할만한 컨텐츠도 당시에는 다른 하드웨어들의 제약 때문에 발전이 더뎠죠. 옛날 애플시절 게임 해보신 분이라면 조이스틱 칼리브레이션 과정을 기억하실 듯. 아케이드 게임들의 컨트롤은 지금도 대부분 8방향 인식형입니다. 심지어 대전게임들의 커맨드 입력 때문에 그중에서도 대세는 옛날 오락실처럼 겉보기라도 아날로그식으로 조작하는 것도 아니고, 방향이 실제로 바뀔 때마다 약간 걸림을 주는 스틱이 (예를 들어서 뒤에서 앞으로 반바퀴 돌리면 '띠띠띠띡'하고 네번 정도 걸리는 느낌이 나는) 대세가 된지 오랩니다. -- @< //) `//<_ 하얀까마귀 - http://outsider.egloos.com |