car

[알림판목록 I] [알림판목록 II] [글목록][이 전][다 음]
[ car ] in KIDS
글 쓴 이(By): kosmo (한조)
날 짜 (Date): 2003년 7월  9일 수요일 오전 11시 07분 09초
제 목(Title): Re: Inital D


랠리에서 드리프트를 쓰는 이유는, 코너를 수도 없이 돌아서가 아니라,
모르는 길을 한번 달리는 것이기 때문입니다. 

모른다고 해도 코드라이버가 알려주기는 합니다만, 
같은 코스를 수십바퀴 도는 트랙 레이스와는 차이가 있지요.

트랙 레이스에서는 각 코너의 한계속을 다 파악하고 있는 상황이라
그에 맞게 진입하고 코너를 달릴 수 있습니다. 노면도 일정하고 
조건이 단순합니다.

그러나 랠리에서는 대략의 반지름이나 범프, 헤어핀 등의 조언을 듣고
그에 맞춰 드라이버가 적절하게 대응해야하는 상황입니다.
노면도 무척 미끄럽고 예측하기 어려운 경우가 많지요.

그러니 해당 코너의 한계속을 파악하고 그에 맞춰서 진입한다는 것은
사실상 불가능에 가깝습니다. 코드라이버의 조언을 듣고 대략 맞춘 
속도로 진입을 하여, 급코너는 드리프트/스핀턴을 써서 
구동력으로 탈출라인으로의 수정을 하고, 완만한 코너는 그냥 달리는
것이지요. 

아무리 드리프트나 스핀턴을 잘 하는 WRC 드라이버들이라도 
진입속도를 지나치게 높여서 진입하면 아무리 용 써도 코스 아웃이게
마련입니다.
[알림판목록 I] [알림판목록 II] [글 목록][이 전][다 음]
키 즈 는 열 린 사 람 들 의 모 임 입 니 다.