YonSei

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[ YonSei ] in KIDS
글 쓴 이(By): Athena (유니콘)
날 짜 (Date): 1994년08월30일(화) 21시14분25초 KDT
제 목(Title): <노래방에서 고점수를 얻는 법> 


      귀에 솔깃한 말이죠?

      그럼, 이글을 올리겠습니다.

      undernet 'Music' board

      by ns(나오키) (8/28)

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     노래방기기가 어떤 알고리듬에 따라 채점을 하고 있는 지 

     분명하진 않지만 적어도 원곡의 멜로디와 마이크에 입력된

     목소리를 비교하고 있단 건 분명하죠?

     상세한 건 모르지만 아마도,

     1. FFT 혹은 auto correlation을 사용해서 목소리의 음을 계산함

     2. 그 결과와 미리 기록되어있는 악보 정보를 비교함.

     3. overlap된 부분을 시간적으로 적분해서 점수를 계산함.

     이런 식으루 계산하고 있는 게 틀림없습니다.

     따라서,  훨씬 좋은 결과를 얻기 위해선

     1. 큰소리로 부를 것!

      ....FFT/auto correlation 에서 제일 어려운 문제는 octave warp를
       고치고 수정하는 것인데, 큰소리로 부르면 이 octave warp가 
       덜 발생합니다.
       큰소리로 부를 수 없으면, 적어도 마이크를 입앞에 직각으로 놓이게 하면
       좋겠지요. 마이크는 보통 단일 지향성이고 각도가 45도가 되면
       gain이 6-10 dB정도 낮아져서 효율이 나뻐지죠.

     2. 음정을 정확히 내서 부를 것!

       어떤 소리로 부터 다음 소리로 갈 때, 음을 연결하지 말고 불러야
       한단 말입니다.   .... 그리고 트로트같은 걸 부를 때바이브레이션 안쓰는 게
       좋은 결과를 낼 거 같습니다. 이건 3번에서 적분을 하니까 당연하죠?

     3. Boomy한 목소리로 부를 것! (?)

       허스키한 목소리는 기본 주파수를 계산하기 어렵습니다. 왜냐면, 배음, 
       특히 octave가 아닌 배음이 많아서 pitch(음의 높낮이)계산이 상당히
       어렵습니다.
       따라서, 어떻게 해야하느냐하면
       a) 마이크의 wind  shield를 다 감싸서 부름
       b) 타월로 마이크싸서 부름..

     4. 리듬적으로 fake안해서 부를 것!

       ...비교대상인 악보는 fake되어있지 않으니까요.

     이상이 과학적으로 분석한 노래방기계의 대책인데,

     이것이 예술적으로도 괜찮은지는 좀 의문이에요.   :)

     
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     또 왕노가다 했네요..

     X-win만 해도 이렇게 힘들지는 않을 텐데..

     노래방가기루 한 여러분 !

     열심히 연습하세요~~~~~~


    참고 ] 나오키님의 사전 양해 없이 본인이 직접 교정과 삭제를
           마구해 버렸음..  :)


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