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글 쓴 이(By): fooljo (좆가좆성철맧)
날 짜 (Date): 1998년02월05일(목) 11시23분59초 ROK
제 목(Title): 무게중심에 대한 엄밀한 접근




삼각형의 무게중심에 대해  생각해 본 바로는 

이것을 정확하게 다루기 위해서는  역학의 토크라는 

개념을 도입해야 합니다.

저울이나 시소의 예를 든다면

         2-----중심---------1

숫자는 무게이고  중심에서 떨어진 거리는  왼쪽이 오른쪽의 정확히 절반이라면

이 저울은  물론 상식적으로 평행이 되겠죠.

여기서  토크 = 무게 * 거리  라고 하면  양쪽의 토크는 같아져서 

정확히 상쇄됩니다.


그리고 삼각형 무게중심에서는  이 토크를  단순히 스칼라량이 아닌 

일종의 공간 벡터장으로 생각해야 합니다.

그리고 단순한 점일 경우  그냥 벡터 하나로 놓고 보아도 되지만 

선분이기 때문에  일단 이 선분을 점들의 집합체로 보고 

점들의 토크 벡터들을 모두 적분해야 합니다.

그렇게 해서  세 변의 모든 토크 벡터들의 합이 0이 되는 점을 

X,Y 좌표상에서 찾아내면   그곳이 바로 평행을 이루는 무게중심입니다.


그리고 이 벡터장을 좀더 시각적,구체적으로 다루기 위해서는

유체역학의  source(물이 솟아오르는 구멍)을  연상하시면 됩니다.

특히 source가 단순한 점이 아닌  일직선으로 쭉 나열되어 있다고 생각하면

쉽게 연상이 되실겁니다.

대신 source에서의 속도장 공식을  변형해야 합니다만.

유체역학 쪽이  이런 벡터장을 가시화하는데  상당히 잘 발달되어 있기

때문에  참고로 한번 적었습니다.









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