Music

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[ Music ] in KIDS
글 쓴 이(By): ruby (뱃살공주)
날 짜 (Date): 1995년07월16일(일) 18시57분28초 KDT
제 목(Title):  훌륭한 소리를 위한 조건들









          훌륭한 소리를 위한 조건들...



     1. 명료도(clarity)


       말대로 소리가 얼마나 명확하게 들리느냐 하는 것입니다. 이것이 나쁜 경

     우에는 도대체 무슨 소린지 알 수 없는 경우가 생깁니다. 반사음이 많은 방

     에서 말을 한다면 잘 모르겠죠?  음악을 듣는 데에는 지나친 명료도는 재미

     를 주지 못합니다.(영어로는  'dead sound'라고 되어있습니다) 어느 선에서 

     타협을 봐야겠죠. 이 명료도에 있어서 중요한 사항은 (1)음원으로부터 떨어

     진 거리가 너무  멀지 않을 것. (2)음원까지의  직선 경로에 방해물이 없을 

     것 등입니다.



     2. 친밀감(intimacy)

       음원으로부터 한두번 정도의 반사를  거쳐서 오는 소리가 어느 정도 되느

     냐 하는 것이 이 친밀감의  중요한 요소가 됩니다. 대개의 경우에는 음원으

     로부터 직접온 소리  다음 20ms정도 이내에 들리는  소리입니다. 이 소리는 

     청자가 음원으로부터 멀리  떨어지지 않았다는 느낌을 줍니다.(그래서 친밀

     감인듯...)

       19세기에 만들어진 훌륭한  음향을 주는 3개의 콘서트  홀이 있다고 합니

     다. 그중 남아있는 2개가 Wien  Phil.이 주로 사용하는 것이고 다른 하나가 

     Boston hall이라고  합니다. 이들은 공통적으로  직사각형의 모양을 가지고 

     있어서 요즘의 부채꼴과는 차이를  보입니다. 직사각형의 모양이 바로 이런 

     친밀감에서 뛰어납니다. 그럼에도 불구하고 오늘날 부채꼴을 채택하는 것은

     (이점에서는 최악이라고 하는군요) 많은 사람을 우겨넣을 � 있다는 것! 그

     겁니다. 20세기에 건축된 몇몇 훌륭한 홀들은 이를 보완하도록 벽면에 조각

     을 하는 등의 방법을 취하고 있습니다.

        이런 점으로 볼  때에 예술의 전당등에서 가장 좋은 자리는 

     1층 가운데가 아닌(!) 벽면쪽이라고 합니다. 물론 너무 벽에 붙으면 안되겠

     죠. 기왕이면 무대 오른쪽이 좋겠죠. violinist를 봐야할테니...


     3. 잔향(reverberant)

       가장 중요하다고 할수 있다..  

     잔향에 대해서는 사족을 달지 않아도 되겠지요? 

     아~ 잔향시간이 음의 높이(주파수)에 따라서 다르다는 것은 아시겠죠?


     4. smoothness(시간적으로...)

       이건 이름처럼 별다른게 아닙니다. 그냥 반사등에 의해서 느닷없이 큰 잔

     향음이 들려서 귀에 거슬리는 경우가 없어야 한다는 거에요.



     5. uniformity(공간적으로...)

       이것은 홀에서 자리에 따라 너무 차이가 나지 않아야 한다는거구요.



     이상입니다.          




                      ^_^   










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