Music

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[ Music ] in KIDS
글 쓴 이(By): guest (dpdp) <ns.nownuri.net>
날 짜 (Date): 2001년 12월 19일 수요일 오후 04시 11분 11초
제 목(Title): Re: 디피아노 [3]: [q] 디지털 피아노 좀 �


[ anonymous ] in KIDS
글 쓴 이(By): 아무개 (Who Knows ?)
날 짜 (Date): 2001년 12월  8일 토요일 오전 11시 50분 27초
제 목(Title): Re: [q] 디지털 피아노 좀 더


hammered니 weighted니 하면서 회사마다 다른 말 써서

혼동이 생기는군요. 심지어 맥락을 따져보면 거꾸로 사용하는 것 같기도 하고.

아무튼

해머드나 웨이티드나 결국은 뭘 쓰든 터치감 향상을 위한 것

같은데

뭐가 더 좋은 방식이죠?

사용자 느끼기 나름인가요?

이에 대한

대부분 회사측 답변을 검색해보니

깊은 대답은 없군요. 터치감 이야기를 하는 이유는

사실 팔과 손의 무게를 이용할 때 그것이 얼마나 소리에 잘

반영되고 감정 전달이 얼마나 잘 되는가 때문인데,

그저 몇단계로 터치가 조절된다든가 파타사의 최고급 건반을

썼다든가 그정도 이야기 밖에 없으니...

해머 액션 방식을 썼다는 말이 위의 제가 의도한 의미까지 포함하는 건데

제가 해석을 잘 못한 건지...

그러고 보니 커즈와일이 소리는 좋은데 웨이티드라고만 하네요.

웨이티드보다는 해머드가 더 좋아보이는데요...


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