MUD

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[ MUD ] in KIDS
글 쓴 이(By): valken (> 아슈람 <겦)
날 짜 (Date): 1997년06월11일(수) 01시54분28초 KDT
제 목(Title): Re: [Dale] MSF 와 pandora 의 공존?


좀 황당한 얘기...

Cool mud 라는 머드 엔진이 있는데..

제작자 말로는..

distributed object oriented MUD 라고 하는 군요..

방, 방의 속성, 출구, 아이템, 아이템의 성능, 몹, 플레이어, 몹의 속성

이따위 것을들 다 오브젝트로 만들어서 이를 상속 받고 어쩌구 저쩌구해서

존을 만들게 됩니다..

엔진 자체는 OOP zone 컴파일러를 내장하고 있습니다..

불행히도 기본으로 제공 되는 존이 겨우 2칸짜리 쬐끄만 방인데...

예제로 쓰기에는 너무나도 작더군요..

이 머드의 중요한 특징은..

머드간 연결이 가능합니다...

하나의 쿨 머드와 또 다른 쿨 머드가 있을때 이 둘을 열결해 주는 인터페이스를

엔진이 가지고 있습니다...

실제로 저 2칸 짜리 방이 1개씩 두개로 나뉜 것인데..

이 둘이 뜨는 포트 번호가 서로 다릅니다..

하나는 4444 에써 뜨고 하나는 5555 에서 뜨게 되어있었나??

이 상태에서 서로 왔다리 갔다리 하는게 가능합니다..

새로운 개념이긴 한데..

..

결정적인 문제점이.. 존 사이즈가 너무 크더군요...

Diku 같은 경우 방 하나 + 몹 + 아이템 해봤자 몇백 바이트만 필요하지만..

이건 단위가 다르더군요...

                        - 아슈람 -
                - Vaken the SEXy THief~~ ^_* -
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