[ MUD ] in KIDS 글 쓴 이(By): solemns (조요섭) 날 짜 (Date): 1997년06월06일(금) 01시37분31초 KDT 제 목(Title): [Dale] 참...그 버그는 어떻게 되었을까? 으음... 판도라에 떠 있는 Dale 머드가 msf 에 떠 있는 것 보다 더 버젼이 높은지 존도 좀 더 많은 듯하고 몹들도 좀 더 악랄해 졌더군요... 그래도 msf 에서는 플레이어 시체 속에 있는 아이템을 꺼내가지는 않았는데.. 그나저나... 그 버그는 그대로 있나 모르겠네요... 몹한테 bash 를 성공시켜도 아무 상관없이 도망가버리는 버그... 참... 그리고 판도라 역시... 마법과 기술을 딜레이를 줄이는 것이 좋겠네요... 그리고 쉬거나 잘 때의 regen 율을 올려야 겠구요... 그냥 서 있을 때와 1차이 밖에 안 나니... 그리고 이건 전체적인 밸런싱 문제인데... 몹과 플레이어 전체의 hp 를 높이거나... (음...이건 어려울테니...) 데미지 양을 줄이는 것이 좋을 듯 합니다... msf 에서 제가 죽 플레이하면서 느낀 것이지만.. 기술의 딜레이는 큰 데 전투는 빨리 끝나버려서 (데미지는 적지만 hp 가 너무 적다보니) 뭐 제대로 해보기도 전에 전투가 끝나버리게 되더군요 가장 극단적인 예로... Barbarian class ( 왜 barbarian 이 직업이지...흐...berserker 면 몰라도) 의 berserk 기술의 경우... 이 기술 쓰고 자시고 하기도 전에 전투가 거의 끝나버리기 때문에 거의 쓸모가 없는 기술입니다. 이 berserk 라는 기술이 전투 동안 hr은 낮추고 dr 은 높이며 다른 명령은 먹히지 않는 기술인데도요...(bash 는 되더군요...) 하지만... msf 나 pandora 가 살아나려면 가장 중요한 것은 끊임없는 플레이 지원과 속도 향상이죠... 하지만 dale 소스로 과연 얼마만한 속도 향상을 가져올 수 있을 지는 의문이군요 |