[ MUD ] in KIDS 글 쓴 이(By): valken (> 아슈람 <�) 날 짜 (Date): 1997년03월12일(수) 10시58분24초 KST 제 목(Title): [잡담] 클래스 구성에 관한 아이디어.. 일본 RPG 에 심심하면 사용하는 '직업 진화 시스템'을.. 머드에도 한번 써 먹어 보고 싶다.. 비슷한 것이 narai 에 있긴 하지만.. narai 의 remortal system 은 너무 극단적이다.. soldier --> warrior --> berserker -> dual sword master -> knight --> paladin -> dragon knight -> devil knight -> spell sword --> magic knight -> flame sword master -> shooter --> laser canon shooter -> missile canon shooter 이런 식으로 마구 마구 진화 되는 시스템을.. 머드에 적용해 보고 싶다.. 역시 가장 큰 문제로 작용 하는 것은.. '밸런싱'... 하지만 사용자가 저 많은 직업들을 모두 테스트 하려면.. 무지 시간이 걸릴 것으로 예상 되기 때문에.. 운영자의 철저한 게김성으로 극복할 수 있지 않을까? .. 또 다른 문제점은 이것 저것 마구 마구 넣다 보면.. dale mud 처럼 덩치가 디따리 커진다는 거.. - 아슈람 - - Valken the SEXy THief~~ ^_* - |