MUD

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[ MUD ] in KIDS
글 쓴 이(By): valken (> 아슈람 <�)
날 짜 (Date): 1997년03월12일(수) 10시58분24초 KST
제 목(Title): [잡담] 클래스 구성에 관한 아이디어..


일본 RPG 에 심심하면 사용하는 '직업 진화 시스템'을..

머드에도 한번 써 먹어 보고 싶다..

비슷한 것이 narai 에 있긴 하지만..

narai 의 remortal system 은 너무 극단적이다..

soldier --> warrior --> berserker
                     -> dual sword master
         -> knight  --> paladin
                     -> dragon knight
                     -> devil knight
         -> spell sword --> magic knight
                         -> flame sword master
         -> shooter  --> laser canon shooter
                      -> missile canon shooter

이런 식으로 마구 마구 진화 되는 시스템을..

머드에 적용해 보고 싶다..

역시 가장 큰 문제로 작용 하는 것은..

'밸런싱'...

하지만 사용자가 저 많은 직업들을 모두 테스트 하려면..

무지 시간이 걸릴 것으로 예상 되기 때문에..

운영자의 철저한 게김성으로 극복할 수 있지 않을까?

..

또 다른 문제점은 이것 저것 마구 마구 넣다 보면..

dale mud 처럼 덩치가 디따리 커진다는 거..

                        - 아슈람 -
                - Valken the SEXy THief~~ ^_* -
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