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[ MUD ] in KIDS
글 쓴 이(By): guest (PyroS)
날 짜 (Date): 1997년10월29일(수) 19시33분35초 ROK
제 목(Title): Re: [Fantasy] 판타시에서 ac, dr, hr



저도 잘은 모르지만..
이것저것 들은 얘기를 바탕으로 얘기해볼께요 (틀릴수도 ^^)

ac : 방어도(armor class)
hr : 기술 (hitroll)
dr : 타격도 (damroll)

자신의 hr이 100%이면 싸울때 상대편의 ac를 무력화 시킬수 있다고 들었어요.
또 반지에선 왠만한 지존몹은 hr이 거의 100%라는 소문이 ^^;

이럴경우 플레이어들이 지존몹을잡을때는 ac가 별 의미가없어지죠..

음.. 반지에서 이런 설정이 사실이라면..
그리 나쁜 설정은 아니라고 봐요.
단지, 대부분의 지존몹에게서 hr 100%를 깍아내려서
ac가 나름대로 중요하게 고려될수 있는 환경이 되어야 할듯..

참고로 전 아예 아이템 스탯을 볼때 ac는 무시하고 입어요 ^^;
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