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[ KAIST ] in KIDS
글 쓴 이(By): outsider (하얀까마귀)
날 짜 (Date): 2004년 9월 23일 목요일 오후 02시 55분 02초
제 목(Title): Re: [p]휴대폰 수출 200억달러 시대3



업계의 유명한 경구로 "클라이언트는 적의 손에 있다"가 있지요. 각각의
클라이언트에서 나오는 아웃풋을 전혀 신뢰할 수 없는 상황에서 어떻게 p2p가 
가능할런지 잘 모르겠습니다.

게임 메카닉에 큰 영향은 안 미칠것 같은 부분들(이를테면 시스템 공지나 채팅 
메시지 중계)은 가능할 성 싶기도 한데, 성공한 케이스가 있는지는 모르겠네요.

아, p2p가 보급된 분야가 있습니다. 클라이언트 다운로드... -_- (WoW)




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