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[ KAIST ] in KIDS
글 쓴 이(By): Nara (Dust2Dust)
날 짜 (Date): 2004년 2월 5일 목요일 오후 06시 36분 39초
제 목(Title): Re: 사람들을 매트릭스에 가두는 방법.
온라인 게임 개발자들은 다 아는 이야기.
쇼팽 미안. -_-
참고로, 좋은 온라인 게임 기획의 원칙.
1. 사회성
2. 인간의 본성
Gatsbi : 온라인 게임을 마약으로 몰고 싶은 모양인데 근거를 대쇼.
@나라
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