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[ KAIST ] in KIDS
글 쓴 이(By): Nara (Dust2Dust)
날 짜 (Date): 2004년 2월  5일 목요일 오후 06시 36분 39초
제 목(Title): Re: 사람들을 매트릭스에 가두는 방법.



  온라인 게임 개발자들은 다 아는 이야기.

  쇼팽 미안. -_-

  참고로, 좋은 온라인 게임 기획의 원칙.

  1. 사회성

  2. 인간의 본성

  Gatsbi : 온라인 게임을 마약으로 몰고 싶은 모양인데 근거를 대쇼.



@나라

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