| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): guest (guest) 날 짜 (Date): 1996년07월08일(월) 22시28분49초 KDT 제 목(Title): RE] settler2 의 모든것.. settler2에서 가장 단점인것이 콘트롤할수 없다는겁니다. 최종적으로는 컴퓨터가 자동으로 알아서 해줌니다. 일꾼은 건물이 많으면 자동적으로 뿅 100명정도 왕창 생겨납니다. 깃발 사이에 일꾼이 한명씩 배치되므로 깃발을 잘 꼽으세요 시간이 많이 걸립니까? 키보드 V 키를 누르면 2배정도 빠른 모드로 됩니다. 교차점에서 물자가 많으니 배달을 잘 못한다구요? 그 이유는 로직같은게 아니라... 하나의 깃발 연결지점에는 8개의 물자만 놓여질수가 있어서 서성거리는 겁니다. 나무에서 합판 생산은 Forester 라는 나무심는 집을 하나만 지어주어도 영구적으로 나무는 보급받을수 있습니다. 돌... 돌은 상당히 중요합니다. Catapult로 적기지를 공격하면 적군의 반응이 없다는 점에서 유리합니다. 5판이상부터는 난이도가 상당히 어렵 기 때문에 직접 병사로 공격하기 보다는 훨씬 낫지만.. 시간이 오래걸리고 돌 배달을 빠르게 하기 위하여 store house를 짓고.. 물자 이동을 시켜야 합니다. 물자 이동할때에는 창고의 메뉴에서 빼내기와 저장중지 명령을 잘 활용하여(다른 창고를 저장중지 상태로) 한곳으로 물자를 적당히 옮길수 있습니다. Donkey 의 효용성은.. 깃발 사이에 일꾼 한명이지만.. 길이 다져질 경우에 이 말비슷한것이 들어가서 2배의 배달능력을 낸다는것 밖엔 없습니다. 그렇게 많이는 필요하지 않습니다. 광산을 가동하기 위하여 생선,고기,빵이 필요하지만.. 3개가 동시에 다 필요한것이 아니라 어느 한가지만 있어도 가동은 됩니다만, 부작용은 아직은 발견되지 않았음.. 그러므로 농장을 딱 2개만 짓고... donkey breeder 1개(30여마리만 생산하고 부심) 그리구 맥주생산소1개(병사를 만들기 위하여 필요-칼과,방패,술) 돼지농장두 딱 2개... 그리고 우물 퍼올리는것은 2개..... 이렇게 자급상태가 적당히 해결.... 생선잡는곳 몇개와.... 헌터(돌아댕기는 동물이 없어서 생산이 없음 부심) 석탄이 무지 중요... 석탄은 연료로 쓰이기 땜에 상당히 중요합니다. 금으로 금화를 만들때도 중요.... 철로 무기를 만들때도 필요.. 그러나 Metal worker는 전혀 필요없습니다. 가끔가다 필요하지만.. 바다에서 섬과 섬으로의 배달명령은 없고 탐사 취소를 해서 원점으로 배달할수 있지만.. 한계가 있슴.. 앗~ 그리구 군기지에서 기지로의 이동명령은 없습니다. 자동입니다. 메인메뉴에서 각 건물에 자원 공급률과 배달의 첫순서 등등 이런것만 콘트롤 됨.. 그리구 군사메뉴에서 각 초소에 병사수를 조절할수도 있지만.. 그렇게 유용하진 않습니다. 첨에 금화가 좀 있을때에 업그레이드는 초소에서만 되므로 초소를 꽉 채우고 난뒤에 다시 군사메뉴에서 디폴트로 맞추면 달랑 1명만 남고 나머지 병사는 가까운 store house로 갑니다. 그러나 저러나 이겜의 실수는 컴퓨터가 멍청하다라는것과 확실하게 콘트롤 할수가 없다는 점.... 컴퓨터는 절대 먼저 공격을 안하더군요. 근데 한번 병사로 공격했다하면 4~5판 이상부터는 20명 정도가 몰려옵니다. 그것두 컴퓨터 자체의 클릭으로.. 순간적으로 전멸을 하게 되죠.. 장점으 아니.. 좋은 팁은.. 적군이 초소를 마니 지어서 업그레이드를 못할수록 조은것이니까.. 빨랑 공격을 하는것도 조은 방법중 하나입니다. 그러나 에디트를 안하고선 거의 불가능이죠.. 에디트를 해도 그럭저럭 팁을 하나 더 준다면... 초소에서 공격한다음에 초소에 잠시라도 들어갔다가 나오면 회복이 됩니다. 그러므로 게임 도중에 병사를 살리고 싶으시면 점령을 했다가 웬만하면 자폭을 하고 나오는것도 조은 방법입니다. 암튼 이 겜은 10판밖에 없어서 10일을 못넘기는 겜이지만.. 5판 이상부터는 6시간 이상 잡아 먹습니다. 암튼 별로 재미는 없는 겜..... 하다가 TV보구 와도 걱정할것도 없는데 이게 겜입니까? 이겜은 하다가 친구집에 놀러 갔다가 와도 아무 이상 없을 겜입니다. 그럼 이만.......... |