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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): Nevido (될데로되라�)
날 짜 (Date): 1996년06월29일(토) 01시33분40초 KDT
제 목(Title): 자자 진정들 합시다.



 cdpark님이 연륜으로 보나 입장으로 보나 헤꼬지 하시고자 그러실 분이 아니라고 

 믿습니다.  평소에 이곳 보드에도 관심을 가져 주셨구요.

 단지 최근의 운동장이나 147이 너무 크게 확대되니까.. 거적하셔서 하신 

 말씀같습니다.

 친구들끼리의 복사와 세운상가의 비교를 통해 후자화 되어 가는 것 (물론 금전

 거래는 없지만 조직화 되어가죠) 을 경계하신것 같습니다.


 너무 언성들 높이시지 마시구..

 사실 upload 가 막힌 이후에도 이곳 보드는 계속 활성화(?) 되고 있으니 언제 

 분노의 철퇴가 떨어질 지 알 수 없는 노릇입니다.

 게다가 옛날에 한번 이런일이 있었다고 들었습니다. (게임업체의 고발)

 이쯤에서 열좀 식힙시다.

 괜히 일이 커져서 운동자 관리인한테 불이익이 돌아갈까 두렵습니다.

 뭐 꼭 여기가 아니라도 얘기할 곳 있잖아요.

 cdpark님 말씀대로 게임정보만 여기서 교환하고 암거래(?) 암거래답게 

 은밀하게... (걸릴라)


 주제를 조금 벗어나서 불법복제에 대해 다른 시각이 있다면 

 며칠전 신문에 났던 microsoft사의 대중국 비방에 대한 기사가 있었는데 

 마소사는 중국의 마소사 제품 불법카피를 공개적으로 비난했더군요.

 하지만 분석에 의하면 중국의 불법카피에 따른 최대 수혜자는 바로 마소사 

 더군요. 불법카피 덕분에 거대한 중국시장을 완전히 장악하게 되었다던데요.

 줄잡어 수십억달러의 이익이 절로 굴러왔다더군요.

 이 기회에 중국시장도 석권하고 불법카피 보상금도 챙길려는 수작같던데..

 무분별한 게임의 해적판도 문제겠지만 보다 좋은 게임을 많이 접해보고 싶은

 게이머의 욕구도 있다는게 제가 하고 싶은 말이죠.

 사실 해적판 게임은 구해서 그리 많이 하진 않습니다. 대충 하는법 익히고 

 재미있나 좀 해보는게 고작이죠. (음.. 과연 그런가?)

 라고 생각하죠. 뭐..



 ps. 게임 통신 판매 신청했다고 돈만 날렸어요. 별로 억울하다는 생각은 

     없습니다. (참.. 게임이 안왔죠. 돈은 보냈는데)



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