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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): aaiaa ( 아 야)
날 짜 (Date): 1996년04월12일(금) 03시34분38초 KST
제 목(Title): [ 삼국지 V 에 대하여... ]


 안녕 하세요..

 아 야 예요...

 음..얼마전 하이텔에 들어 갔다, 혹시 관심있으신 분들을 위해서
 갈무리 해 놓았는데..잊어버리고 있다가 이제서야 올립니다.....







[소개/SIM/삼국지5/KOEI/BISCO] 삼국지 Ⅴ      01/06 09:36   81 line

안녕하세요?
순우기입니다.

삼국지 5 Ⅴ -PC9801 판입니다.

   삼국지 5 /KOEI/비스코 -PC9801坂 
   
시스템 / 386 이상 DOS 시스템 PC-9801기종
디스크 / 2HD 7장 3.5  
 
날로 인기를 더해가는 삼국지시리즈.... 
삼국지는 가장 생명력있는 게임이 아닐까 한다.
삼국지4에서는 이미지컬러를 " GREEN " 으로 설정
한데 비해 5는 " LED "로 설정하여 많은 새로운
요소들을 가지고 다시 등장하였다. 이제 그 삼국지
5의 모습을 조금이나마 설명하겠다.


�� 새로운 시나리오 �� 황건의 난 �� 

   시나리오 1은 역시 황건의 난이다.이로써 삼국지
   의 시나리오는 7개로 늘어났다. 특히 이번에 맹획이
   다시 등장하고, 천리길, 하진,장각,정원,교현등도 
   선택이 가능하다.
   
�� 전체 47지역으로 구성 

   전편은 43개성이었데 비해 이번 5는 전체 47개의 성
   과 10여개의 관으로 구성되어 있다. 추가된 부분은 
   파양,건녕,운남등이다. 종례의 시상은 지도상에서 
   모습을 감추었다.
   
�� 각 인물당 새로운 파라미터 능력치 도입 

   5에서의 특징중 하나라 할만 하다. 
   여러분은 승룡삼국지의 �歌滑脫� 시스템을 맛 보았을
   것이다. KOEI 삼국지시리즈에서 이런 시스템이 도입
   되기를 바란 유저도 상당수 있었으리라 생각된다.
   바로 이 관직 시스템이 KOEI의 삼국지시리즈에 도입
   되었다. 이 관직은 새로운 파라미터인 전투시에 상승
   하는 경험치와 용맹에 따라 승진되는데, 승진할수록 
   배비가능한 군사수가 증가 한다.

�� 내정은 명성에 의하여 

   내정은 명성에 의해 결정된다. 내정실행시 각 명령어
   마다 행동치를 도입하여 명성능력이 부족하다면 그만
   큼 명령을 실행시킬수 없다. 민중에게 투자가 적극적
   으로 필요하다.   
   
�� 전투의변화

   드디어 전투가 변모되었다. 아마도 상당수 분들이 
   KOEI의 역사 시리즈물중 하나인 �� 천상기 �舡� 알고
   있지 않을까 한다. 삼국지 5는 이 천상기의 시스템을
   전체적으로 많이 도입하여 지금까지와는 다른 삼국지
   임을 유저에게 알리고 있다. 전투도 천상기의 
   �� 야전 + 공성전 �� 혼용 시스템을 채용하여 더욱 
   넓어진 전투화면과 12개의 �� 진형 �价� 도입하여 
   전투시에 난이도를 더하였다. 
   
�� 더욱 늘어난 이벤트 
  
   명성이벤트,재해이벤트,계절이벤트외 삼고초려,17로
   제후군 이벤트등 새로운 이벤트 요소들을 포함시켜 
   이벤트부분이 강화되었다. 특히 명성치가 높아야 많은
   이벤트들이 등장하기때문에 여기서도 명성치를 강조
   하고 있다. 또하나 주목할만한 점은 �� 조정 �价� 
   존재가 부각되어 금상납요청,포상등이 이벤트로 존재
   한다는 사실이다. 
   

  이번편은 RED를 강조하여 각 인물창도 배경이 RED입니다.
  (LED? RED 헛갈리죠??)
  더욱 정밀해진 지도도..볼만하네요.









                                            得了愛情痛苦
                                            失了愛情痛喜
                                           
                                            何必相識...  
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