ComputerGamenia

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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): aaiaa ( 아 야)
날 짜 (Date): 1996년02월27일(화) 03시02분47초 KST
제 목(Title): [ 누구게~ 님 보세요... ]


 안녕 하세요..

 아 야 예요...

 우헤헤...촌뜨기님은 "ufo1" 메뉴얼과 팁을 그리고 누구게~님은 
 "시저 II"의 메뉴얼을 구한다죠..아마도......................

 자..제가 방금 하이텔에 가서 다운 받아 온 것이예요..........

 



    시저2(CEASERⅡ) 매뉴얼 

 우선 시저2는 임프레션사 (시에라에  합병)에서 제작하였구요,전략적인 면이 많이 
강조
된 시뮬레이션 게임입니다. 게이머는 로마제국의 황제를 보좌해서 도시를 건설하고 
내정
을 튼튼히 하거나 군대를 편성하여 다른 국가를 정복하여 국토를 넓혀가며 옛 
로마의 영
광을 되찾도록 노력해야 한다.  게임을 처음 시작하게 되면,인접국가와의 경쟁이 
있는지 
없는지를 선택하게 되고,자신의 이름을 새기게된다. 여기서 인접국가와의 경쟁을 
선택하
게 되면, 게임중간에 적군사가 처들어와서 건물들을 부수고,불을 지르고 하기 
때문에 난
이도는 더욱 올라간다. 그냥 나 혼자만의 도시를 짓겠다면, 심시티의 고전판이라고 
해도 
과언이 아니다..단지 그래픽이 상당히 커지고 좋아졌으며,여러가지 메시지가 
나올때마다
의 약간의 동영상(?)등이 인상적이다.  난이도는 어려운편에 속한다. 예전의 
아웃포스트
나 스페이스  시뮬레이터정도의 난이도라면 이해하실지...최소사양은  다들 가지고 
계신 
3,486이상이면 돌아갑니다.램이 많을수록  좋겠지만,크게 상관은 없을 
듯하네요..CD판을 
해봤으면 더욱 좋은 게임을할수 있었을텐데, 아깝게도 cd-rip버전이라...cd-rip도 
아직 음악이 
안나오시는 분들이 있으신데,그건 c2.bat화일에서 약간 손을 봐주면 됩니다.

      ps.exe 뒤에 이렇게 써주세요..
      ps.exe %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9

이렇게요..그러면,음악은 제대로 들을수 있을겁니다.


       메뉴를 보면,                      그 아래 메뉴를 보면,
       - go to city                      - zoom in      - water
       - go to forum                    - clear area    - security
       - go to province                 - housing      - industry
                                         - roads         - sanitation
                                         - forum        - entertainment
                                         - zoom out     - worship
                                                         - education
                                                         - amenties

등의 메뉴를 볼수 있을것이다.     

go to city는 말그대로  도시의 한복판으로 가는 키이고, 아직 처음인 경우는  
크게 효용
이 없는 키이다. 

go to forum은  상당히 중요한 키로, 지금  짓고 있는 도시의 상태나  주민들의 
이야기, 
가지고 있는 자금,  세금의 형태나 그정도, 호민관의 평가 등을  나타내고 
조정할수 있는 
곳이다.

 대부분 게임을 시작하다보면 가장 어렵게  느끼는 것이 도둑질이 계속일어나는 
것과 어
느정도 지난후 병과 화재,그리고 길이 끊기는것들에 의해 상당히 어려움을 느낄 
것이다. 
이 메뉴에서 plebs(서민)이라는 곳을 보면,  화재를 예방하고, 길을 만들고 수로를 
만들
고 하는데, 필요한 인원과 지금  동원된 인원등이 나타나있다. 옆의 필요한 
인원만큼 동
원이 되지 않으면 화재가 계속적으로  발생하거나 길이 계속 끊기거나 하는 것을 
느끼게 
될 것이다. 해결방법은 서민(plebs)를 늘이는 방법인데,집을 짓게되면, 화재를 
예방하는
데 필요한 인원이 늘어나게 되고, 길을 더 만들게 되면 길을 만드는데 필요한 
인원이 늘
어나게 되어 계속 부족한 상태에서 벗어나기가 어렵다. 따라서 지금의 땅의 
평가치를 높
임으로써 많은 인구가 모여들 수 있도록 해야하는데, 처음엔 well이나 공원 등을 
지어주
어 높여주고 나중에 여유가 되면, 좋은 건물들을 지어주면 평가가 올라가고 
사람수가 늘
어나게 되는 기쁨을 느낄수 있다. 학교나  병원, 극장 등을 지으면 그 효과는 더욱 
커지
지만, 화재예방에  필요한인원이 증가하게 되어  한번에 날라갈수  있으므로,항상 
go to 
forum에서 인원에 부족하지 않게 조정을 해주어야 한다.
                                    
go to province는  지금 자기가 짓고 있는곳으로의 이동을 말한다.  나중에 도시가 
넓어
지면 필요하게 된다. 

그 아래 메뉴를 살펴보면,

㈎ ZOOM IN
   화면을 자세하고 크게 하는 키

㈏ CLEAR AREA
   걸리적거리는 건축물이나 화재로 인해 부서진 건물,병이 난 집 등을 청소하는 키

㈐ HOUSING
   서민들이 사는 집을 짓는 키로,처음엔 조그만한 오두막같지만, 주변의 환경이 
좋아지  
   면서 자동으로 발전하게 된다.

㈑ ROADS
   길을 형성하는 키.도시를 지을때는 처음에  항상 강을 끼고 짓기 시작해야 
한다는 것  
   을 잊으면 안된다. 물이 핵심이기 때문이다.  그럴 때 강을 가로질러야 할 때가 
존재  
   하게 되는데,길의 형성은  강폭이 좁은 곳으로만 가능하므로  주의. 긴곳을 
지나가려    
   면,그냥 마우스의 왼쪽키를 누른상태에서 쭉 지나간다음에 놓으면 쉽게 된다.

㈒ FORUM
   처음엔 AVENTINE이라는 것밖에는 없다. (사전에도 무슨 뜻인지 안나와 
있으니..으..)
   아마도 주민이나 호민관들이 모여서 서로 이야기하고 정보를 나누고 하는 곳인 
것 같  
   다. 이것이 있어야 자세한 정보를 얻을수가 있으므로 짓는 것이 필요하다.
   산업계발이 되면서 처음으로 발전을 하게 되어 다른 건물(JANICULAN)도 지을수 
있다.

㈓ ZOOM OUT
   화면을 축소

㈔ WATER
   위에서도 말했지만,가장 중요한 작업중에 하나이다. 우선적으로 강을 끼고 
건물을 짓  
   게되는데, 수로의 발전이 없으면 도시가 금방 발전할 수가 없다. 그 SUBMENU를 
보면,
   ⒜ RESERVOIR
      물을 저장하는 탱크로써,항상  강 바로 옆에 지어야  물이 차있을수 있다. 
여기서    
      수로가 나가게 되므로 꼭 지어야 한다. 탱크의 수가 적절하게 있어야 된다.
   ⒝ AQUEDUCT
      물이 지나가는  수로로써,RESERVOIR에서부터 나온다. 수로의  수가 많다고 
무조건    
      좋은 것은 아니지만, 도시의  핵심은 수로를 거미줄처럼 치는것에 있다. 
도로위에  
      도 세울수 있다.
   ⒞ WELL
      우물로써,수로가 미처 지나가지 못하는  곳이나 공장주위의 서민들을 위한 
원시적
       인 물공급원이다. 우물을 짓게되면, 주변의 집들이 성장을 하게 되지만, 
원시적인 
       상태에서 크게 벗어날 수 없으므로 주의한다. 주변이 좋아지면, 우물의 
모양도 멋
       있게 바뀌게 된다. 초기에는 주변의 환경을 개선시키기위해 필요하다.
   ⒟ FOUNTAIN
      우물과 비슷한 것으로 수로가 도착된  곳이나 RESERVOIR가 있는 곳에 
설피하면 좋
       다. 우물보다 더욱 효과적이지만,짓는곳에 제한이 있어서 문제..

㈕ SECURITY
   이 키는 외부의 침입이나 보완,화재시를 위한 키로써 처음엔 4개의 건물로 
시작한다.
   ⒜ WALL 
      길위에 짓는 것으로 지나가는 사람을 검색하는 곳이다.큰 효과는 없다.
   ⒝ TOWER
      성벽을 작게 짓는 것으로 외부침입시 유용하다.
   ⒞ BARRACHS
      성을 이야기 한다. 주변의 환경이 좋아지면, 내부의 집들도 좋게된다.
      항상 군사가 나와서 정찰을 돈다. 
   ⒟ PRAEFECTURE
      게임을 시작한후  어느정도 지나면,잘 모르는 경우  대부분 화재로 인해 
지금까지 
       지은것의 반을 다 날리는 경우가 많다. 저자도 상당히 고생을 
했는데,위에서 화재
       예방의 법은 적어두었고, 자칫해서  나도 모르는 사이에 필요인원을  
채우지 못한 
       경우, 불을 끄기 위한  소방수가 필요하다. 단어의 뜻자체는  그런뜻이 
아니던데, 
       여기에서는 소방서의 기능을 한다.이것은  많이 지워두어야 유리하다.  큰 
건물의 
       화재시 빠른 속도로 불이 번지게 는데 그것을 막으려면 소방수가 많아야 
한다. 하
       나의 건물에 한 사람의 슈퍼맨(?)이 있다.

㈖ INDUSTRY
   말그대로 산업을 육성하는 것으로 자본을 모을수 있다. 많은 공장을 지을수 
있는데,
   중학교 수준의  영어이므로 그정도는 알아서  하시길..기초적인 경공업분야를 
육성하    
   면, 전반적인 수준은 유지되지만,산업의 발달이 오지 않아 건물이 좋아지질 
않는다.
   경공업분야도 같이 증가 시켜야 한다. 대신 약간의 손해(평가치하락)도 
존재한다.

㈗ SANITATION
   목욕탕과 병원을 짓는  키이다. 목욕탕은 지을수록 주변의  평가가 올라가므로 
좋다.    
   물이 공급되어야만 물이  찬다는 것을 잊지 말길..병원은  어느정도 서민들의 
생활이    
   올라가게되면 필요로 하는 건물이다.  마찬가지로 필요한 건물이며 평가가 
올라간다.  
   병이 나게되면,주변의 평가가 떨어지게 되어 주민의 수가 줄게 되므로 미리미리 
예방  
   을 하자.

㈘ ENTERTAINMENT
   취미나 유흥시설을 설계하는 것으로,처음엔 THEATER,AVENA,CIRCUS밖에 없지만 
지나면  
   더욱 증가하게 된다. 역시 서민들의 생활이 어느정도 좋아지게 되면 필요로 
한다. 주  
   변의 평가가 올라가므로 적절히 지어주길 바란다.

㈙ WORSHIP 
   종교를 위한 건물을 짓는 것으로  지금이 로마시대인 것을 주의하라. 종교가 
많은 영  
   향을 미치게된다.  서브메뉴엔 3가지 (난 아직 3개밖에..) 
SHRINE,TEMPLE,BASILICA가 
   있다. SHRINE은 조그만한 성당,또는 유골을 모신 사당 등의 뜻인데 아직 기능은 
자세 
   히 모르겠다. 게임을 초기에 시작하면 가장 골치가 썩는 것이 도둑이 들어 돈을 
훔쳐
   가는 것인데,(돈이  왕창 나간다...) 이때 필요한 것이 TEMPLE(사원)이다. 
도둑이 들
   어  후회하기전에 시작하자 마자 짓어놓기를  바란다. 나중에 더 커지면,  
BASILICA를 
   지어도 좋다.(교회..?)

㈚ EDUCATION
   서민들의 생활수준이 증가하면서 교육의  필요성을 느끼게 된다. 아무리 
공장이나 다
   른것들을  많이 지어도  교육수준이 떨어지면 크게  발전하질 못한다.  
GRAMMATICUS와 
   RHETOR의 두가지가  처음에 존재하는데, 우선 GRAMMAICUS(인문계정도 
되겄지..)를 짓
   고 나중에 여유가 되면, 멋있는 RHETER를 짓기 바란다.

㈛ AMENITIES
   서민들의 생활수준을 높이기 위해 사용되는 키로,처음엔 PLAZA와GARDEN밖에 
없지만,
   나중에 더욱 증가하게 된다.처음에 잘 사용하여 주민들의 수를 늘일수 있도록 
하자.


                    ※ 기 타 ※

 이번 글에서 적을려고 하는것은 시저2를 처음에 할 때,  city를 지금까지는 no 
city로 했
던것은 yes city 즉, 다른 나라와의 무역과 전쟁까지도 고려하는 정말 시저2 만의 
게임을 
설명하려고 합니다. city를 yes로 선택하고  게임을 시작하면 우선은 전혀 차이를 
못느낌
니다.. 그런데, 지금까지  사용하지 않았던 go to  province 와 go to city의  
키의 의미를 
알수 있게되죠..  그리고, 초기에  자기의 국가를선택한다는 것도  약간 
틀리겠죠?  go to 
province란 말그대로 지방  전체를 보게 됩니다.. 한번 해보세요.  (주: 
province란 로마시
대에서 총독 치하의 지방이나 주를 의미합니다.)
 전에 설명했던 것과의 차이점은 여기서 극명하게 나타나구요,  메뉴의 변화도 
있습니다.. 
우선 도시에서 살펴보면, 큰  변화는 없지만, 산업(industry)에서 시장외에는 
다른것을 선
택하지 못하도록 되어있는것이 특징입니다. 이건 왜냐면, 도시에서는 도시의 
기능만을 하
는것을 설치하게 되고,  공장은 지금의 현실과 마찬가지로 지방에서 만들게  하여 
도시로 
이송하게만 하면 되기 ㎖문입니다..
그 외에 도시에서의 차이점은  없는것같네요.. 똑같이 저번에 설명드린데로도시를 
키워나
가면 됩니다..  그러면, 지방(province)로 갔을때를 설명드리죠..  지방으로 
가게되면, 우선
은 황량한 곳에 조그마한  자신의 도시가 보입니다. 한칸또는 4칸의 크기로  
자신의 도시
가 보입니다.. 뭔지 잘 모르시겠으면, ?키를 이용해서 보세요..  도시의 인구수와 
다른것들
이 발전하게 되면, 그것도 다른게 보입니다.. 그러면, 메뉴설명과  팁을 같이설여 
하죠. 여
기의 메뉴는 도시에서의 그것과는 사뭇  다릅니다.. 없애는 것과 길은 다 
아시겠죠? 달라
진것은,

1) secuitary
   1. Prov well : 이건 말 그대로 성벽입니다. 도시에서도  있었지만, 여기서도 
있습니다. 
                이건 처음에 하지  마시구요. 제가 해본봐로는 어느정도 인구가 
늘어난후
                에  타국으로부터의 침략을 막기위해서  돈이 많을때 성벽을  
쌓아나가는 
                것이  유리합니다. 처음부터 성벽부터 쌓아봐야  돈이 늘어나지 
않으므로 
                힘들게 게임을 진행시키게 됩니다...
                  
   2. Cohort fort : 이것도 말그대로 군대요새입니다.도시의 성과 같은 기능을 
하죠..초기
                 에는 그리 필요없습니다..침략을당 했을㎖ 지어주어도  늦지 
않아요..그리
                 고,도시쪽보다는 변연부(아래에 설명하죠..)에 하는것이 
유리합니다..
   
2) Trading post 

   : 이건 외국과의 무역을 하는 곳을 말합니다.. 아참.. 여기서 짓는 모든것은  
도시와 그 
    길이 연결되어야 함을 잊지마세요.. 길이 핵심입니다.. 그리고, 이 무역하는 
곳은 도시
    에 가깝게 지어서 성벽을 형성시에 그 안에 포함시키기 유리한곳으로 짓는 
방법(침략
    이 이곳이 주로 당하므로.)과  변연도시 (border town 이건  지방의 지도를 
축소해서 
    보시면, 각 나라들과의 경계-즉 , to 나라이름 이 적혀있는 곳이 있죠. 그곳을 
보시면, 
    조그마한 땅이 있을겁니다.. 그것이 border town으로 이곳을 도시와 길로 
연결시켜주
    어야 됩니다.. 침략시 우선적인 곳이  되고, 연결시켜주어야 
유리하기때문에요..)의 주
    변에 가깝게 설정하는 두가지 방법이 있습니다. 이건 유저가 알아서 
선택하시길 바랍
    니다.. 단순히 도시와 연결만이 되어서는 안되고, 이  변연도시와 연결이 
되어야 함을 
    잊지마세요..   

3) Industry

   -farm,mine(광산), Quarry(채석장), warrehouse, work camp, shipyard
   
   : 모든 산업을 위한 위치의 설정은  지방에서 미리 닦아놓은 곳 즉,색이 약간 
다른 곳
    있죠? 그곳에만 설정이 됩니다.그곳에 설정을 한후에 도시와 연결을 
시켜주어야 산업
    으로써의 기능을  하게됩니다.. 모든  산업은 주변에  warrdhouse(저장고  
같던데..)와 
    work camp가 있어야 합니다.초기에  보면 막 이것들을 짓는  경우가 많은데, 
그렇게 
    되면,산업이 이것을 따라가지 못해 쓸데없이 돈을 낭비하게 됩니다. 그리므로, 
주의할
    점은 하나하나씩 지어나가야 한다는 것이지요. 저장고와  캠프를 하나씩 
지은후 꽉차
    게 되면,그㎖ 하나씩 늘려나가는 것이  올바른 선택인듯하네요..광산에서는 
철과 구리
    가 있던데,크게 차이는 없는것같습니다..
     
4) Port 
  
   : 말그대로 항구죠..이건  바닷가에 만들어야 합니다.무역에 큰 영향을  미치게 
되지만,
    초기에 지을 필요는 잘 모르겠더군요..주변에 shipyard(산업에  있던거.)를 
설정해주어
    야 합니다..배의 모양을 보니 워크래프트2가 생각이 나네요..시뮬에 이정도일 
줄이야...
     
5) Order cohort

   : 이 명령어는 설명 안드려도  아시겠죠? Cohort가 있어야 하며,명령을 내릴때 
사용하
    는 키입니다.. 커지면,주변과의 싸움도 가능하다는데 거기까지는 저도 
안해봤네요.
     
 이정도로 해서 메뉴의 설명과 주의할점등을 마치죠.. 지방에서 지을때 특히 
놓치지 말아
야 할점은 이것도 역시 항상 go to forum을 하여, 포럼으로 가서  province를 
유지시키기
위한 인원에 미달되지 않도록 주의해주어야  합니다. 큰 문제는 없지만, 이것이 
충족되지 
못하면, 산업이나 다른것들이 발전할리 만무하므로 주의깊게 조정해주세요..  
인원을 조정
해주는 방법은 역시  임금을 높여주어 고용인원을 높여서 하는 방법을  사용해야 
하지만, 
도시의 발전을 소흘하게 되어 도시  전체의 인원수가 부족한 경우는 아무리 임금을 
올려
도 동원될수 있는 인원수가 줄게 되므로 주의하세요...


                     ※  힌 트 ※

1)  게임을 시작하면  우선  길부터 만들게  되는데,길을  그냥 있는  길로  
만들지 마시
  고,plaza로 만드시기 바랍니다. 유저자신이 생각하기에 센터가  될부분의 주위는 
말그대
  로 광장처럼 만들어야 합니다.거기서부터  나가는 길도 마찬가지 물론 돈은  
길보다 더 
  들지만, (길은 5dn,plaza는 15dn) plaza가 끊기는 염려도 적고,  사람들도 
길처럼 지나다
  닐수 있구, 게다가 주변의 평가가 상당히 좋아지게 되므로  집들의 발전이 
눈부시게 일
  어납니다. plaza는 그냥 몇 개만 딸랑 만드는 것이아니라 길이라고 생각하세요..

2) plaza나 길이나 만들게  되면 마찬가지로 주의할점이 있습니다. 우선 사람들이 
원만하
  게 지나다닐수 있도록 길을  만들어야 한다는 겁니다. 십자형 도로의  만나는 
점에다가 
  건물을 짓게되면 4부위가 모두 봉쇄되는 것이나 마찬가지이므로 반대편의 혜택을 
받기
  가 어렵다는 것이죠. 따라서, 원만하게  사람들이 지나다닐수 있도록 해주는 
것이 좋습
  니다.
   그리고,두번째로 길이나 plaza를 만들게 되면  2갠가 3개정도 만들때마다 
필요한 인원
  수는 늘어납니다.(go to forum에서  plebs메뉴) 사람이 한정되어 있는 상황에서 
필요인
  원을  채우지 못하게  되면 길이  끊어지는  사태가 마구마구  발생하구, 
게임화면위에 
  more the plebs! 라는 글이 번쩍거리게 됩니다.(사람이 부족하다는  뜻..) 
이때는 아무리 
  집을 지어봐야 필요없습니다. 그런 일반사람이  아니라 피고용인을 원하는 
것이니까요..
  따라서, 이때는 go to forum해서 plebs메뉴의 왼쪽을 보면, 고용인에게 주는 
월급이 있
  습니다. 그 월급을 올려보세요.  그러면, 사람들이 모여들겁니다. 그 
피고용인들을 가지
  고 부족하게 될  부분에 보충을 시켜주는 것입니다. 얼마씩  올라가는 지는 
확인못해봤
  지만, 1dn씩 올려주면서 나갔다가  지난후 다시 들어와보세요.그러면 
알겁니다..항상 주
  의할 것은 go to forum을 매우 자주봐서 확인을 해봐야 한다는 것입니다. 월급을 
올려 
  사람을 많이 모은다음에 화재방지와 길형성,물보호 등에  필요한 인원을 충분히 
증가시
  킨후 공장과 집,도로를 많이  지어서 사람을 늘리고, 산업을 늘려 
인원보충하는데 들어
  간 돈을 다시 벌어들이는  것이 더 많게 하면 쉽습니다. 점차적으로  하면 
상당히 쉽습
  니다. 돈도  훨씬 늘어나게 됩니다.  아무 대책없이 집이나  건물을 짓고, 길을  
만들고, 
  water를 만들면 불나고 길끊기고  물바닥나기 일쑤이므로 주의..

3) 공장을 보면 마당에 항아리가 있는 것을  볼수 있을겁니다.그건 산업의 
진척정도를 볼
  수 있는 것인데,7개가 최고 입니다. 7개가 모두  차면, 100%로 산업이 발달되고 
있다는 
  것이지요. 공장이 그렇게 돌아가게 하기위해선  local plebs이 필요합니다. 
따라서, 공장
  주위에 집들을 집중적으로 짓고, 그 사람들은 어차피 어느정도 이상의 발전을 
할필요가 
  없는  노동자들이므로 (  말이  이상하구만..음..게임상에서만..)  집과  
주위에  well이나 
  fountain을 지어주어 빨리 발전하고  어느 이상(2층집이던가..)까지만 발전하게 
하면 충
  분합니다. 참고로 공장에서 도시로 이어지는 길에 집을 짓고  그 커브길에 
시장을 만들
  게 되면,시장도 100%가 되기 딱 좋죠..

4)  well이나 fountain,wall,tower등은  주변의  발전을 어느이상은  안  올라가게 
합니다.     
  (집들이 단층의  갈색집..2층집이라고 적혀있던데..) 따라서,도시의  가운데에 
그런 것을   
  짓게되면 안됩니다. 그런 것은 주변의 공장쪽이나 떨어진 곳에 만드는 것이 
좋습니다.

5) 어느정도 발전하게 되면, 적이 침입을 하였다고 나오는데, 그때  barrack을 
만들어주세
  요. 쬐끄만 적(무시하면 다 개박납니다..) 이 오는 쪽으로 형성해주면, 군인이 
알아서 죽
  여줍니다.그전에 비싼 barrack(400dn이던가..)를 지을 필요는 없지요..

6) 로마시대의 유명한 목욕탕(bath)와 극장(나중에 계속적으로 발전되는것들도 
포함)들은 
  도시의 가운데에 오도록 하는 것이 유리하므로 처음에 지어서 중심이 될 수 
있도록 하
  세요..목욕탕은 주변에 물탱크를 만들어 주어야합니다..

7) 시장은 사람이  많이 지나 다니는 곳에 지어야 그  효과가 확실하므로, 
사거리에 짓도
  록 합니다. 또는 공장주변 집이 많은 곳이나요..

8) 병원이나 교육시설은 사람들이  어느정도 늘어난후 (한 8,900명?)에 지어도 
되니까 그
  때 지으세요. 중간에 병이 난 집이 있으면 삽으로 기냥...

9) 정원들을 적절히 지어주어 주변의 평가를 높여 집이 빨리 좋게 발전할수 있도록 
해주
  세요.

10) 도둑이 들면 돈이 왕창나가므로 우선적으로 시작하자마자 temple 두서너개를 
지어주
   고,때㎖로 shrime이라는 쪼그마한 사원을  자주 지어주어 도둑도 예방하고  
주변의 평
   가도 높이세요..

11) go to forum해보시면,여러 메뉴를 보실수 있으실겁니다.지금까지는 단지 
plebs메뉴만 
   말씀드렸는데,rome에 보시면,황제한테 돈을 바치는  것이 있습니다. 보통 
아무것도 안
   바치고 있는데,여기서 돈을  바치게되면,평가가 올라가고 사람들이  많이 
모이게 되며, 
   파티에 쓸 포도를 주문한다거나  양털을 주문한다거나하여 산업을 발전시키는 
원동력
   이 가끔 되기도 하므로 떡값이라고 생각(비자금?...)하고 쪼끔이라도 바치는 
것이 좋습
   니다. 바치기 시작하면, 게임중간마다 to  유저하면서 글이 나오죠. 고맙다고 
하다가도 
   더 달라기도 하구 그렇습니다. rmEO마다 조정하시길...




 으악....이거 넘 엉망이쟎아...흑흑..이해해 주세요...........
 저도 이렇게 될줄은 몰랐어요..............................:(

 아무튼, 도움이 되었으면 합니다..

 그럼, 안녕히 계세요..

 아 야 올림..





 
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