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글 쓴 이(By): cookie ()
날 짜 (Date): 2012년 08월 19일 (일) 오후 01시 07분 08초
제 목(Title): 디아 작업장 단속 방법...


위에도 썼지만 현재의 하이퍼인플레의 주범은 당근 작업장..

현재 소규모는 빼고 대규모 작업장이 국내에만도 8군데.
매일 생산되는 골드양이 수천억골드 규모. 현금시세로 수억원-10억대에 이름.
중국작업장도 그 정도 이상이라고 함.
중국은 아직 중국내 심의문제로 디아3가 정식발매되지 않아서 
주로 대만 계정을 사서 작업한다고.
블리자드에서 단속을 한다고 해도 인력부족으로 별 효과 없음.

말이 쉬워 1억 골드지 만렙도 보통 시간당 기껏해야 수십만 골드 정도 
번다는 걸  고려하면 이건 정말 엄청난 규모라 하지 않을 수 없다.

그러니 이이제이 [以夷制夷]의 수단을 도입하는게 어떨지?

즉 그런 작업장과 은밀히 접촉해서 파파라치 식으로 다른 업체의 
작업장  아이디를 적발해서 신고하도록 하는 거다. 
그대신 신고실적이 좋은 업체는 영업을 일정부분 눈감아 주는 거다.

당연히 작업장은 경쟁자가 줄어들면 골드시세가 올라서 
자기들에게 유리해지니 눈에 불을 키고 다른 업체의 작업장과 아이디를 
적발하기 위해 노력할거다.

블리자드와 몰래 협력하는 2-3 정도의 업체는 생산 규모를 일정규모 이하로 
유지하기로 밀약을 하고 대신 반쯤은 독점 또는 과점을 인정받는 거다.
대신 그런 협력을 하지 않는 업체는 가차없이 집중 포화를 맞는거고.

블리자드와 골드 작업장이 불편하지만 공생을 하는거다.
그게 작업장의 생산 규모를 일정수준 이하로 억제해 
현재의 하이퍼 인플레를 진정시켜 일반 플레이어들을 보호하는  
유일한 길이라고 보인다.

P.S.
그리고 이런 조치가 실효성을 가지려면 골드거래 자체가 아이템 거래 사이트가 
아닌 디아블로 자체 싸이트에서 거래되어야 하니 수수요율을 현재의 15%를 
5% 정도로 (즉 거래싸이트 수준)으로 대폭 인하하고 
현금거래도 빨리 정식으로 도입해야 한다고 본다.
원래 15% 가 의도했던 골드 소모 효과는 이미 가망이 없다.
그러니 수수요율을 낮추더라 거래사이트의 거래를 자체 거래시스템으로 
흡수하는게 오히려 골드 소모율을 더 높일 수 있을 거다.




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