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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): simplex (단  순)
날 짜 (Date): 2010년 09월 30일 (목) 오전 05시 46분 09초
제 목(Title): Re: 문명 5


아직 이것저것 많이 바뀐점들을 간보기 하고있는 중이어서 쓸건 별로 없지만..

버그가 생각보다 많이 있더군요. 뭐... 그래도 몰입력은 대단합니다.

서너 나라 골라서 AD 1000부근 까지 몇번 해본 소감입니다.
AMD Quad 3.2G / 4G DDR2 / ATI 57XX 1G / win7 home 64bit 사양입니다.
Prince / standard map / marathon setting

해본 나라중에서... 페르시아로 하면, save/load 시에 시간이 무지막지하게 
걸리는 문제가 안나더군요. 이게 랜덤인지 알수없는데, 미국/독일/러시아는 
300턴 넘어가면 세이브하는데 30여초 로드하는데 30+초 그것도 나중에는 
로드하면 그냥 죽어버려서 거의 아이언맨 모드로 하고있습니다. 로드없이 
그냥... 알려진 버그라서 고치고는 있다는데 언제 패치 될지는 모름.
페르시아는 그나마 그럭저럭 에러도 거의 안나고 할만합니다.

전략적 리소스 (말, 철 등등)를 유닛하나 만들때 마다 하나씩 쓰게 만들어 
놔서, 군대를 엄청 뽑는다거나 하는게 불가능해 졌음. 애써서 철을 구했는데, 
2개 짜리면... 2개 업글하거나 새로 뽑으면 끝. 리소스 관리가 필요.

그뿐 아니라 happiness가 도시별로 관리되지 않고, 전체 나라에 적용되고, 
떨어지는건 도시당, 인구당 떨어져서 (다른도시를 먹으면, 거기에 더해서 
unhappiness가 펑펑 더해짐) 관리하는데 상당히 까다롭더군요. 행복도가 
마이너스가 되면, 모든 도시가 성장을 멈춤. 그래서 도시 마구 만들고 키워서 
물량전을 하는게 거의 불가능. 꼬이면, 도시는 10갠데 전부 1~2짜리 비리비리 
해질수도...

Science tech tree외에 culture point로 tech tree 비슷한걸 진행하게
만들어 놔서, 고려할게 좀 더 많습니다. 특히나, 컬쳐 tree가 
좋은게 많기 때문에, 이쪽도 신경을 써야 됩니다.

그리고 시작부터 원더를 제외한 거의 대부분의 유닛과 건물을 돈으로 
살수있어서, 돈만 많으면 큰 도움이 됩니다. 돈은 바바리안 캠프를 부시면 
75골씩 주는게 쏠쏠함. Culture tech tree에서 바바리안 캠프가 생기면 
보여주는 걸 찍은담에 군대 셋정도로 계속 돌리면서 먹으면, 초반에 돈 
모으는데 큰 도움이 됨

당장 몇일간 받은 느낌은, 그냥 때려부셔서 domination 하는 시나리오 보다는 
사이좋게 같이 발전해서 다른걸로 이기는걸 장려하는듯한...
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