[ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): lew (Lewis) 날 짜 (Date): 2010년 04월 09일 (금) 오전 11시 33분 53초 제 목(Title): 대격변 _[전사] 전사 플레이어가 아니라서 잘 모르지만, 가장 눈에 띄는 것은 방탱은 훨씬 더 단단해진다는 것. 대격변에서는 클래스 막론하고 플레이어들의 피통이 대체적으로 평준화되어버릴 것이라는 앞선 뉴스를 감안할 때, 방특의 방패막기와 근접피해 감소 수치가 더더욱 심상치 않음. 또 하나 대단한 이슈가 될 것 같은, 영웅의 도약. 특성 찍으면 모든 태세에서 가능하다는데, 방특도 활용도가 높길 바랄 뿐. 대상을 기절시킨다... 그 말은 이게 또 하나의 차단기로 쓰일 수도 있다는 건데 레이드 넴드 보스들은 기절 면역일 것이므로... 과연 인정 받을 수 있을까? 무기랑 분노쪽에 변동사항이 꽤 많은데... 오로지 방특만 전사로 인정한다... (내 생각) 그리고 전사에 대한 설명에서 가장 우려되는 한 줄. "대격변에서는 플레이어가 시전하는 치유량이 플레이어의 체력에 비해 상대적으로 적은 수치가 될 것입니다" ... . ..... 어쩌라고. -_-; 몬 말인지 정확히 이해 못했음. |