ComputerGamenia

[알림판목록 I] [알림판목록 II] [글목록][이 전][다 음]
[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): lew (Lewis)
날 짜 (Date): 2010년 04월 09일 (금) 오전 11시 33분 53초
제 목(Title): 대격변 _[전사]



전사 플레이어가 아니라서 잘 모르지만, 
가장 눈에 띄는 것은 방탱은 훨씬 더 단단해진다는 것.

대격변에서는 클래스 막론하고 플레이어들의 피통이
대체적으로 평준화되어버릴 것이라는 앞선 뉴스를 감안할 때,
방특의 방패막기와 근접피해 감소 수치가 더더욱 심상치 않음.

또 하나 대단한 이슈가 될 것 같은, 영웅의 도약.
특성 찍으면 모든 태세에서 가능하다는데, 
방특도 활용도가 높길 바랄 뿐. 대상을 기절시킨다... 
그 말은 이게 또 하나의 차단기로 쓰일 수도 있다는 건데
레이드 넴드 보스들은 기절 면역일 것이므로... 과연 인정 받을 수 있을까?

무기랑 분노쪽에 변동사항이 꽤 많은데...
오로지 방특만 전사로 인정한다... (내 생각)

그리고 전사에 대한 설명에서 가장 우려되는 한 줄.

"대격변에서는 플레이어가 시전하는 치유량이 플레이어의 체력에 비해
 상대적으로 적은 수치가 될 것입니다"

... 

.



.....


어쩌라고. -_-;


몬 말인지 정확히 이해 못했음.


[알림판목록 I] [알림판목록 II] [글 목록][이 전][다 음]
키 즈 는 열 린 사 람 들 의 모 임 입 니 다.