ComputerGamenia

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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): aaiaa ( 아 야)
날 짜 (Date): 1996년01월21일(일) 00시05분01초 KST
제 목(Title): [ 드레곤 로어 메뉴얼 ]


 안녕 하세요..

 아 야 예요...



  드래곤 로어

  롤플레잉
  제  작 : 마인드스케이프
  시스템 : 486 이상, CD-ROM 필요
  그래픽 : SVGA 이상
  사운드 : All Support
  용  량 : CD-ROM 2장

  최근에 대용량을 자랑하고 많은 동화상을  감춘 게임들이 대거 등장하고 있다. 
이제는 3D 그래픽 
처리를 하지 않은  게임들이 오히려 이상한 게임이  되어 버린 것이다. 여기서 
다루는  드래곤 로어 
역시 요즘 게임 답게 CD-ROM 2장의 많은 용량과 함께 엄청난 그래픽을 선보이고 
있다. 이 게임을 
함으로서 그 어느 게임 보다도 많은 동화상을 보게 될 것이며 그와 함께 더불어 
환상적인 스토리를 
맛볼 수 있다.  겉만 번지르한 그런 게임은 전혀 아니다는  것이 필자의 조심스런 
말이다. 이게임의 
전체적인 형태를 간략하게 설명하자면  미스트 형식에 롤플레잉 요소를 가미한 
어드벤처 성 롤플레
잉이라 할 수 있겠다.

  왕의 몰락

  동맹군의 위대한 용사 중에 하나인 엑셀  폰 발렌롯(Axel von Valenrod)은 
아더스의 명령을 받고 
사람들을 데리고 계곡으로 옮겨와  거주를 하며 성을 지었다. 그는 다른  곳에서 
일어나는 정치적인 
문제에는 관여하지 않으려 했고, 또  위에서 내려오는 명령에 대부분 수용할 수 
없었기에 무시했다. 
그런 엑셀을 하겐 폰 다이아코노(Hagen von  Diakovon)는 가만둘 수 없어 여러번 
시합이라는 명목
하에 엑셀을 초대했다. 하지만 엑셀은 그것이 음모라는  것을 알고 있기에 정중히 
사과를 하고 동맹
군에서 은퇴했다.
  엑셀의 아들이 갓 태어난 날,  엑셀은 뭔가 위험을 감지했다. 곧 시종을 시켜 
아기를 시골에 옮겨
서 기르도록 했다. 아니나  다를까. 하겐과 그의 마법 생물이 성 내로 들어왔다.  
그 후엔 아무도 엑
셀을 보지 못했다. 과연 흉수는 하겐인가?

  게임의 일반적인 점

  필자는 486DX2/50과 베사 SVGA 카드, 8M 램,  S/B pro. 2배속 CD-ROM 드라이브를 
가지고 있
고 Full 모드로 하드에 30M 정도를 깔았다. 정말로 부드럽게 게임은 작동이 
되었는데 별 문제는 없
었다. 이게임의 설치에 있어서 가장 까다로운 부분은 바로 기본 메모리에 관련되는 
부분이다.  최소
한 590 이상의  메모리는 남아야지 게임 실행이 가능한데,  S/B 유저의 경우 거의 
메모리 관리자인 
QEMM을 쓰지 않는다면 불가능할 정도이다.
  게임의 그래픽은 무척이나 놀랍다. 그러나 7번째 손님과  같이 매우 인상적인 
것은 아니고 미스트
와 유사한, 앵글이 변화되면서 스냅  형식으로 진행된다. 하지만 동화상도 대단히 
많이 섞여 있으므
로 7번째 손님과  같은 느낌도 자주 받는다. 어쨋든  또하나의 놀라운 게임이라고 
할 수  밖에 없을 
듯 싶다.
  그리고 단 한가지 게임 상에서 절대 주의해야 할 점이 있는데 그것은 '무기'나 
'마법책'을 들고 
절대로 사람들과 대화해선 안된다.

  PART I

  게임이 시작되는 무대는 바로  첫 스타트 데모에 나왔던 어떤 시골의  농가이다. 
어린애였던 주인
공인 워너 폰 발랜롯은 이젠  어였한 청년이 되었다. 18세가 된 것이다. 이제 
자신의 정당한 권리를 
주장하기 위해, 또 아버지의 명예를 회복하기 위해 여행을 떠날 때가 온 것 같다.

  - 사각사각하며 뭔가를 깍고 있는 노인이 보이는데 아마도 워너를  키운 시종인 
듯 싶다. 그와 이
야기해 보면 그릇을 대신할 만한 것을 찾아보라고 한다.
  - 집 뒷 뜰에서 망치(Hammer)를 가질 수 있다.
  - 집 뜰에 있는 손수레 안을 보면 날이 굽은 칼(Curved Sword)를 발견하게 된다.
  - 이제 집을 나가면, 갈림길이 보이는데 오른쪽 길을 택하여 전진하자.
  - 똑바로 갔으면 다시 오른쪽으로  돌고 옆에 괴물이 나타나더라도 신경쓰지 
말고 계속해서 전진
하도록 한다.
  - 이제 농장(Pasture)에 도착이 된 것이다.
  - 작은 건물로 들어가서 뼈를 찾아낸다.
  - 아까전 괴물이 나타난 곳으로  가서 괴물에게 뼈를 주면 길을 물러서게 
된다(물론 칼을 이용해 
괴물을 없앨 순 있지만 그것은 게임을 풀어나가는 다른 방법이 될 것이다).
  - 괴물이 거주(?)하는 건물로 가서 그릇(Bowl)을 가진다.
  - 다시 농가로 돌아와서 노인에게 그릇을 가져다 주자.
  - 이제 농가 안으로 들어갈 수가 있게된다. 농가 안으로 들어가자.
  - 노인이 이제 집 안에 있는데, 대화를 해보면 데이지(Daisy)를 농장으로 
데려가라는 이야기를 한
다. 데이지는 사람이 아니라 이곳에서 키우는 소의 이름이다.
  - 집 안의 탁자에  밧줄(Rope)이 있으니 가지고 집 밖으로 나와서 문을 나서자.  
이번엔 왼쪽길을 
택하여 쭉 걸어가도록 하자.
  - 앞쪽에 괴물이 하나 보이고 그 이전에 부셔진 문이 보일 것이다. 그곳으로 
들어가자.
  - 그곳에는 데이지가 있는데 로프를 이용해 묶자. 이제 데이지는 워너와 함께 
움직이게 된다.
  - 데이지와 함께 농장으로 간다. 로프를 이용해 농장에 있는 나무에 데이지를 
걸어놓도록 한다.
  - 다시 농가로 가서 노인과 대화를 하자. 그는 워너에게 과거에 대한 언급을 
잠깐하고, 워너의 명
예와  권리를  주장하기 위한  여행을  떠나기를  권한다.  그는  워너에게 
반지(Ring)와  호루라기
(Whistle)을 줄 것이다.
  -  집  안에 있는  부싯돌(Flint),  주머니(Sulphur),  물통(Canteen), 
갑옷(Armour)  그리고  방패
(Shield) 등을 챙기도록 한다. 워너의 몸을 불러낸 뒤(왼쪽 화면 위쪽 부분에 대고 
마우스 오른쪽 버
튼 클릭) 갑옷을 입히도록 하고, 방패는 오른 손에, 칼은 왼쪽 손에 사용하도록 
설정한다.
  - 길을 막고있는 두번째 괴물이 있는 곳으로 가서 노인에게서 받은 호루라기를 
사용하면 길을 순
순히 비켜줄 것이다.
  - 돌 덩어리들이 잔뜩있는 음산한 곳에 도착을 하게된다.  여러갈래의 길이 
있는데 처음 들어오는 
방향에서 오른쪽으로 꺽어 들어가자.
  - 언덕을 올라가지 말고  왼쪽에 있는 해골로 들어가도록 하자. 그곳의 끝에서 
열쇠를  하나 발견
하게 될 것이다.
  - 해골을 빠져나와서, 이젠 오른쪽의 해골로 들어간다. 문을 열쇠를 이용해 따고 
들어가자.
  - 곧 해골병사(Skeleton)이 나타나 공격을 시작하는데, 재빨리  그를 처치하도록 
한다. 꽤 강한 녀
석이니 방심하면 곤란하다.
  - 해골병사를 죽였다면 그의 몸을  검사해서(시체에다 대고 마우스 오른쪽 클릭) 
할버드(Halberd)
를 받도록한다.
  - 이제 들어온 방향에서  오른쪽 복도를 쭉보도록 한다. 그곳의 벽에는 비밀 
벽돌이  있어서 누르
면 작동을 하게 된다. 발견했다면 누르자.
  - 둥근 돌이 워너를 습격해 오고 워너는 재빨리 구석으로 숨게 된다.
  - 이제 뒤를 돌아보면 습격한 둥근 돌이 완전히 깨져  있을 것이다. 그것을 
자세히 조세하면 열쇠
가 있다.
  - 그 열쇠로  막혀 있는 통로를 열고 들어가자.  새로 도달하는 복도를 따라 
쭉가면  조그만 방이 
나오고 밑으로 통하는 개구멍(?)이 있으니 그곳을 통해 아래층에 내려가도록 한다.
  - 앞에 보이는 문에다가 본 발렌로드의 반지를 사용한다. 들어가서 관(Casket)을 
만지려고 하지만 
그곳엔 보석(Ruby)이 없음을 알게 될 것이다. 곧  용(Dragon)이 워너와 이야기를 
시작한다. 그와 계
속 이야기를 해야하는데, 결국에는 '문 열기(Open Door)' 마법을 줄 것이다.
  - 다시 돌덩이가 있는  갈래 길로 간다. 오른쪽으로 길을 꺽어 첸 라이(Chen  
Lai)를 만나서 이야
기를 하자. 첸 라이가 있는 길로 지나간다.
  - 계속 전진을 하게되면 나무 문을 발견하게 될 것이다.  들어가서 왼쪽 벽을 
유심히 살펴보면 뭔
가가 있음을 알게될 것이다.
  - 워너의 손에 망치를  쥐어준 뒤에 벽을 내리치면 벽이 허물어 지고  꿈에 
그리던 마법책(Magic 
Book)을 찾게된다.
  - 책에다가 용에게서 받은 마법 스펠(Spell)을 합치고 워너의 눈에다가 마법책을 
클릭하여 마법의 
룬(Rune)을 알아내어 메모해 두고 워너의 손에 마법책을 쥐어주자.
  - 앞을 다시 보면 잠긴 나무문이 있는데, '문 열기' 마법을 이용해 문을 열고 
들어간다.
  - 사거리 길이 나올 때까지  길을 따라 쭉 걸어간다. 왼쪽으로 길을 택하여 
술집(Inn)으로 들어가
자. 알버트(Albert)와 조지(George)에게 국자(Ladle)를 받을 때까지 이야기한다.
  - 술집을 나가 사거리를  거쳐 똑바로 걸어가자. 작은 동굴이 나오는데,  
그곳으로 들어간다. 잠자
리(Dragonfly)를 해치우고 뒷쪽에 있는 이상한 통으로 가서 국자에다 
송진(Resin)을 담는다.
  - 조지와  알버트에게 송진을 담은 국자를  주고 밧줄과 모닝  스타(Morning 
Star), '불덩이(Fire 
Ball)' 마법을 받도록 한다.
  - 술집을 빠져나와 사거리로 가서 왼쪽길을 택하면 거미줄이  엉켜있어 빠져나갈 
수가 없다. 불덩
이 마법을 마법책에 합치고 마법을 이용해 거미줄을 없앤다.
  - 길을 따라 쭉가면 디아코노브(Diakonov)를 만나게  되고 그와 대화한 후에 
그의 괴물을 없애고 
노(Oar)를 받는다. 강쪽을 보면 땟목이 보이고 그곳에다 노를 장착한 뒤에 땟목을 
타고 강을 건너도
록 한다.
  - 하브살의 포머 데인(Formar Thain of Hav'Shal)과 대화한 후에 뒤쪽 길을 
택하여 무너진 기둥
들이 나오는 곳까지 전진한다.
  - 그곳엔 무시무시한(?) 식인 식물이 있어서 더이상 전진하기가 어렵다. 해골이 
널려 있는 곳에서 
약간 이상한 모양의 해골을 보게되는데 가지도록 한다.
  - 그 해골과 밧줄을 연결시켜 걸 수 있는 갈고리(Hook)를 만든다.
  - 만들어진 갈고리를  신익 식물 뒤에 있는 나무가지에 대고  클릭하면 식인 
식물을 넘어서 길을 
갈 수가 있다.
  - 타나티아 히렌스(Tanathya Hyrenapth)와 대화를 하자.  그녀는 성에 들어가기 
위해서는 드래곤 
기사가 되어야 하며 용의 반지를  가지고 있는 것만으로도 반은 풀었다는 이야기를 
해주며 현재 12
명의 살아있는  드래곤 기사가 있는데 푸지토모(Fujitomo)는  죽었지만 그의 
드래곤  반지는 여전히 
유용하기 때문에 그걸 가진다면 워너의 힘이 될 것이라 이야기 해준다.
  -  길을 따라  난장이(Toadstool)  마을로  들어가자. 그곳에  있는  첼드리아 
서펜티나(Cheldrya 
Serpenina)와 이야기하면 현재 이 마을은 전갈의 출현으로 많은 어려움을 겪고 
있음을 알게된다.
  - 난장이 마을로 나가는 다른 방향의 다리가 있으므로 그쪽으로 향하여 마을을 
벗어난다.
  - 작은 연못이 나타나게 되는데 맨처음 왼쪽의 첫번째 길을 통해 들어가도록 
한다.
  - 나무집이  보일텐데 그곳으로 들어가자.  그안에 여자가 있고  그녀와 
이야기하여 기계  부속품 
(Cog)을 받도록 한다.
  - 나무집의 위층으로 올라가 옷장을 살피면 천조각(Cloth)를 가질 수가 있다.
  - 다시 연못으로 돌아와 천조각에다 물을 적시도록 한다.
  - 나무집이 있던 길에서  나왔을 때 첫번째 왼쪽길을 택하여 들어간다. 정원이 
있고  칙칙한 색깔
의 꽃들이 있다. 용을  타기 위해서는 꽃을 클릭하면 된다. 에린딜의 
아더스(Erwyndyll)과 이야기하
고 다시 정원으로 가서 천조각을 이용하여 입과 코를 막은 뒤에 푸른색의 꽃을 
가진다.
  - 그것을 가지고 장난감  마을로 돌아와 워너에게 꽃의 냄새를 맞도록 한다. 
그러면  워너의 몸은 
작아져 난장이가 되는데, 곧  전갈(Scorpion)을 볼 수 있다. 빨리 공격하여 
처치하도록 한다.  주위에 
푸른색의 병이 있는데 그것을 마시면 체력 회복이 가능하다.
  - 장난감 집들 중에 들어갈  수 있는 집이 두 곳이 있다. 찾기 까다롭겠지만  
우선 한집에는 생물
체가 살고있는데, 전갈을 없애주어서 고맙다며 '환상없애기(Dispel Illusion)'  
마법을 받게된다. 마법
을 마법책에 끼워넣고 집을 빠져나와 다른 집을  찾자. 생물체가 없는 집에 
들어왔다면 침대옆의 선
방을 유심히 살펴보자.  그곳에서 녹색의 병을 볼  수 있고 집을 빠져나와 
워너에게  그것을 마시게 
하면 원래의 크기로 되돌아 온다.
  - 정원으로 돌아와 옆쪽의  길을 따라 전진하면 쿠루(Kuru)를 보게된다. 그와 
이야기하면  기계에 
대한 불평을 한다. 벽쪽의 기어들이 있는 곳에 빈 곳이 있는데 거기에 기계 부속을 
집어 넣자. 벽의 
한쪽을 살펴보면 갈라진 틈이 보일텐데 그곳에  비밀벽이 존재한다. '환상없애기' 
마법을 이용해 비
밀벽을 나타나게하여 그곳으로 들어간다.
  - 첫번째 갈림길에서  왼쪽을 택한다. 두번째에서는 오른쪽,  세번째도 오른쪽을 
택하면 클라우스 
본 스트라우프지그(Klaus von Straupzig)와 이야기가 가능하다. 그곳에 있는 
횟불(Torch)를 가진 뒤
에 그곳을 빠져나오자.
  - 세번째 갈림길로 가서 왼쪽을 택하면 바닥이 붉은 방에  들어간다. 그곳의 
중간에 램프를 잘 살
펴보면 물통으로 사용이 가능하다. 그것을 가지고 첫번째 갈림길로 돌아온다.
  - 이번엔 오른쪽길로 향하면 우물을 볼  수가 있는데 물통에다가 물을 가득 채운 
뒤에 기계가 있
는 곳, 밖으로 나온다. 레버에다가 물통을 걸면 기계가 작동되기 시작하고 철장 
문이 열린다. 그곳에 
박스가 있고 그것을 클릭하면 시소가 작동되는 것을 볼  수 있다. 은색 상자를 
가진 뒤에 바닥이 붉
은 방으로 되돌아 간다.
  - 그곳 다른 길에 다른  쪽으로 통하는 문이 있고 그곳엔 해골의 무덤이 있다.  
해골의 손에 은색 
상자를 쥐어주면 퓨자토모의 영혼이  나타나 워너에게 저주를 풀어주고 영혼을 
평안하게 해준 것에 
대해 감사하고 그의 반지를 받게된다.
  - 옆에 있는 검은 곳에 횟불을 이용하면 지나갈 수가 있다.
  - 허그 나크 드라크호넨(Herg Nach Drakhonen)과 이야기 한 뒤에 길을 통해 
강으로 간다.
  - 강으로 뛰어들자. 큰 고기에게 먹히거나 아니면 물 속에서  고기(?)와 싸워야 
한다. 고기를 해치
웠다면 시체를 조사하여 다이아몬드(Diamond)를 가진다.
  - 처음 방향과 반대편 강둑으로 건너간  뒤에 계곡 사이로 들어가면 큰 연못이 
있고 폭포도 보인
다. 나무가 있는 방향으로 연못  밑으로 내려갈 수가 있다. 그곳으로 내려가 
방향을 전환한 뒤에 폭
포가 보이면 그곳 안으로 뛰어들어간다.
  - 아기 용이 배회하고 있고 그에게 다이아몬드를 내어주면 길을  비켜 줄 
것이다. 아기 용이 있는 
근처에 있는 용의 보석을  가질 수 있고 그것을 가지고 돌아와 허그에게 주자.  
다시 강둑을 건너서 
폭포가 있는 곳으로 간다.
  - 징검다리를 건너 연못 건너편으로 가면 돌로된 큰 건축물이  있다. 한바퀴를 
빙빙 돌면 길이 보
이므로 그 길을 통해 건물의  꼭대기로 올라간다. 꼭대기에 도달하면 헬라이네 
드아티카(Hekkaynea 
D'Artica)와 대화를 하게된다. 그녀와 약간 싸운뒤에 곡괭이를 얻고 밑으로 
내려온다.
  - 곡괭이(Pick Axe)를 가지고 앞쪽에 막혀있는 돌덩이들을 치우면 새로운  길이 
뚫어진다. 그곳을 
통해 전진하자.
  - 스타트  데모에서 보았던 디아코노브(Diakonov)가 있다.  그와 대화를 하면 
애송이라고  놀리며 
빨리 집으로 돌아갈 것을  권유한다. 그의 도끼(Axe)를 받고 그것을 이용해 썩은 
나무를  배어 다리
를 만든 뒤에 절벽을 건너간다.
  - 두명의 도적이 오는데,  워너보고 다리를 만들었다며 빨리 그것을 이용해  
도망가야겠다는 이야
기를 한다. 그들을 피로서 응징하고 그들의 가방(Bag)과 쿠루의 칼을 가진다.
  -  산이   있는  곳으로  방향을   잡아  전진하자.  에그르갈리온의   
알렉산드라(Alexandre  of 
Egregalionne)과 시길의 실반(Sylvan of  Sygill)을 만날 수 있다. 그들과 
이야기하면 도둑이 그들의 
물건을 훔쳐갔음을 알 수 있는데, 가방을 열어서 꽃병을 꺼낸뒤에 그들에게 주면 
해결된다.
  - 보이는 건물 밑으로 전진하면 성이 보인다. 드디어 워너는 성에 도착을 하게된 
것이다.

  * 여기서 2번째 CD를 넣고 게임을 계속 플레이하게 된다.




  게임의.

  국내에 있어 이 게임의 인지도는  그다지 높지 않으나 외국에서는 그 우수성을 
주목받았고 많은 유저들의 사랑
을 받았다. 이게임의 스토리는 꼭 우리나라 70년대 무협물 스토리랑 거의 명목상 
같다. 아버지인 악셀 폰 발렌롯
은 동맹군의 위대한 용사 중에 하나이다. 그는 아더스의 명령을 받고 사람들을 
데리고 계곡으로 옮겨가서 아내를 
얻고 성을 지었다. 그는  다른 곳의 정치와 무관하게 행동하려 했고  또한 명령에 
의심을 품고 수행하지 않았다. 
하겐 폰 다이아코노는 그런 악셀에게 여러번 시합에 초청했다. 하지만 악셀은 
하겐의 음모를 알고 있기에 정중히 
사과하고 은퇴를 했다. 그럼에도 불구하고 그는 알 수 없는 상황 속에서 죽어간 
것이다.
   그때 악셀의 아들은 아주 어린애였다. 악셀은 위험을 곧 인지하고 그의 시종을 
시켜 아기를 한적한 시골로 데
려가게 했다. 아기는 크고, 그가 18세가 되었을 무렵 그는 자신의 운명과 권리를 
찾기 위한 모험을 나서게 된다. 
그 아기가 바로 본 게임의 주인공 워너 폰 발렌롯이다.
   게임은 워너가 드래곤 기사가 되기 위한  과정과 그 와중에 아버지의 원수를 
찾아내고 그의 정당한 권리를 주
장하는 것으로 되어 있다. 드래곤 기사가 되는 과정은 기나긴 여정의 한 부분이다. 
또한 게임을 풀어나감에 있어
서 워너의 상황이 설정된다. 전투를 함으로서 몬스터를 없애면서 진행을 하면 
워너의 상태가 난폭(Violence)으로 
되고, 퍼즐을 푸는 양상에 있어  몬스터를 지혜롭게 대처하여 피해없이 지난다면 
지혜(Wisdom)로 향한다. 만나는 
드래곤 기사들은 각 특색이 있어서 피와 같은 파괴를, 또는 전투를 피하고 다른 
길을 택하라고 권할 것이다.
   미스트 형식의 스넵 이동이 걸리긴 하지만 약간의 빠른 전투가 요구된다. 
워너의 성장은 없고 일정한 HP 안에
서 아이템을 사용하거나,  좀 더 좋은 무기 갑옷 등을 이용해  게임을 진행해 
나간다. 마법은 특정한 룬(Rune)의 
배열 방법을 사용한다. 따라서 배우는 마법을 꼭 메모할 필요가 있다. 그리고 게임 
상에서 세이브가 4개 밖에 지
원이 되지 않는데, 무척 불편한 감이 있다. 정작 다시 게임을 로드하고 싶을 때 
어느 곳이 최종 화일인지를 기억
하고 있지 못하면 자신의 화일을 찾기가 어렵다. 최소한 세이브했을 때 메시지를 
적어둘 수 있게 했어야 했다.
   이게임은 아름다운 그래픽이 한껏 등장하고  또한 게임 도중 많은 동화상을 
보여주고 있다. CD-ROM 2장이라는 
고용량에 알맞게 내용 또한 풍부하고 게임을 끝내려면 많은 곳을 거쳐서 
나가야한다.


  part 2
   DRAGON LORE MASTER MANUAL PART II

   * 저번 메뉴얼에서 Disk 1만큼 게임을 진행하였다.  이제 CD를 교환하고 게임 
후반부에 대한 설명을 시작하도
록 한다. 게임의 후반부는 바로 워너가 자신의 성에 도착하고 그곳에서의 일을 
하는 것으로 설정이 되어 있다.

   - 전 메뉴얼의 마지막 부분은 바로 성의 문이 보이는 곳이다. 보이는 문을 
통하여  계단을 오른다. 성의 진입로
에는 용(Dragon)이 있는데 그용은 성의  통로가 되는 다리(Bridge)를 관리하고 
있다. 용에게 드래곤 기사의 상징
이 되는 반지를 보여주면 성의 다리가 놓여진다.
   - 용의 뒷쪽에 있는 문을 통해 성으로 진입하면 바로 언데드(Undead)가 
나타나는데 그를 피로서 응징하자.
   - 성에 들어온 정면에 왕좌(Throne)이 보인다.  그곳에는 뱀(Serpent) 모양의 
문양이 있는데 그것을 만지면 비
밀 통로들이 나타날 것이다.

                         C                             D
                    +------------------------------------------+
                    |                 Throne                  |
               B    |                                          |   E
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    |                                          |
                    +------------------------------------------+
                         A                ↓              F
                          Castle Outside(Dragon Guardian)
                             < Castle Map-Basement >
                           
   - 이제 위의 지도(?)를 잘보고 게임을 풀어나가 보도록 하자. 우선 A 방으로 
들어가면 예배실같은 분위기가 느
껴진다.
   - 예배를 보는 제단에는 성스러운 물뿌리게(Holy Water Sprinkler)가 있으므로 
챙겨둔다.
   - 예배실 뒤쪽에 가면 문이 하나 보인다. 뒷쪽에 나있는 문으로 들어가자.
   - 탁자에는 초(Candle)가 있으므로 가지고, 또 책장에서 성경(Bible)을 가질 수 
있다.
   - 제단으로 돌아가서 촛대에 초를 꽂으면 비밀 서랍이 열리고 그곳에서 폰 
발렌롯의 도장(Seal) 첫번째 일부분
을 발견하게 된다.
   - A 방을 나와 D 문으로 통해 들어가자. 위층으로는  장막(Barrier)가 있어서 
전진이 불가능하므로 밑으로 통하
는 계단을 통해 밑 층으로 내려가면 열리지 않는 문이 보이고 옆을 돌아보면 
오나(Orna) 칼을 가질 수가 있다.
   - D 를 나와서  C 방으로 들어가서 주위를 살펴본다. 벽에 있는  장식물 중에 
어울리지 않는 곳이 있다. 바로 
칼이 2 자루씩 꽃혀있지만  한 곳만은 하나의 칼 밖에 없다.  그곳에 조금 전 구한 
오나 칼을  꽂으면 비밀스러운 
장소를 발견할 수 있고, 폰 발렌롯의 도장 두번째 조각을 얻을 수가 있다.
   - 이제 E 문을 통해 방으로  들어가자. 침대가 보이고 조그마한 벽난로가 있다. 
벽난로의 한쪽 쇠는 레버  식으
로 되어 있어 그것을 잡아 당기자.  옆 방에 가면 체스판이 있고, 위쪽에 등이 
있다. 그 등을  클릭하면 열쇠가 얻
어진다.
   - 가진 열쇠로 잠겨있는 상자를 열면 폰 발렌롯 도장의 마지막 조각을 얻게된다.
   - B 방에 들어가서 오른쪽으로 틀면 왼쪽에 방이 있고 앞쪽엔 선반들이 보인다. 
그 선반들이 있는 곳으로 가서 
무기를 이용해 깨뜨리면 해골 눈알(Skull Eye)을 가질 수가 있다.
   - F 방에 들어간다. 그곳은 도서관인데, 책장 앞에 있는 용의 동상을  클릭하고 
그곳에 보이는 화면을 유의하여
서 보자.
   - 이제 D 문으로  간다. 아래층으로 내려가서 잠겼던 문을, 폰 발랜롯의  
조립되어 완성된 도장을 문의 네모난 
곳에 사용해 들어간다.
   - 도착한 방에는 너저분한 쓰레기들이 널려 있다. 왼쪽에 보이는 문을 통해 
들어가자.
   - 사다리를 통해 올라가서 부러진 열쇠(Broken Key)을 가진다.
   - 쓰레기가 있는 방으로 돌아와서 앞에 보이는 문(출입한 문에서 오른쪽)을 
통해 들어간다.

                                                C
                            +--------------------------------------+
                            |                                      |
                      B     |                                      |    D
                            |                                      |
                            |                                      |
                            |                                      |
                            |                                      |
                      A     |                                      |     E
                            |                                      |
                            |                                      |
                            |                                      |
                            |           +---------------+          |
                            |           |      G       |          |      F
     Room with Waste ←  |           |               |          |
                            +-----------+               +----------+        

                                        < Castle Map - Level >

    * A - B 방이 연결되어 있다.
    * D - E 방이 연결되어 있다.

   - A 방으로 들어가자. 오른쪽으로  돌면 B방으로 통하는데 그곳엔 누워있는 
해골(Skeleton)이 있다. 그의 머리
를 만지면 머리가 돌아오고 해골 눈알(Skull Eye)를 가질 수 있다.
   - 방을 빠져나와서 C 방에 들어간다. 오른쪽 방에 들어가면 부엌이다. 부엌의 
선반을 보면 국자가 있으므로 가
진다. 방을 빠져나오자.
   - D 방에 들어간 뒤에 E  방으로 들어가면 선반에 천이 놓여져 있는 것을 
보게되는데, 그천을 들추어  보면 해
골 눈알(Skull Eye)를 가질 수 있다.
   - 방을 나와서 F 로 들어가면, 대장간임을 알게된다. 보이는 곳에 문이 있고 
그쪽으로 가면 대장간의 창고이다. 
창고에서 석탄 포대(Sack of Coal)를 가질 수가 있다. 그것을 가지고 대장간으로 
돌아온다.
   - 대장간에 있는 화구에 석탄 포대를 클릭하여 석탄을 넣는다.
   - 워너의 물품창고를  보면 유황(Sulphur)과 부싯돌(Flint)이 있는데  그것들을 
접함시키면 불씨가 생길  것이다. 
불씨를 화구에다 놓으면 불이 붙는다.
   - 세개의 칼이 놓여있는 테이블에는 망치가 있으므로 가진다.
   - 아까전에 가진 부러진 열쇠를 화구에다  집어넣어 벌겋게 데운다. 뜨겁게 
데워진 열쇠를 철판에다가 놓고 망
치를 이용하여 열쇠를 본 모양으로 바꾼다.
   - 국자를 이용해  옆에있는 나무통에서 물을 담아서 뜨거운 열쇠를  식히면, 
부러진 열쇠가 정상적으로 되돌아 
온다.
   - 대장간 벽에 톱(Hacksaw)이 있으므로 가진 뒤에 대장간을 나오자.
   - G 문을 고쳐진 열쇠를 이용하여 열고 복도를 통해 지하로 내려간다.
   - 지하에 도착을 하면 말라있는 연못을 보게된다. 연못 중간에는 드래곤 
석상이  있다. 오른쪽에는 세개의 감옥
이 보이는데 가장 오른쪽의 감옥에 들어가면 해골이 걸려있다.
   - 해골에다가 성의 도서관에서  읽었던 의식을 거행해 보자. 우선 해골에다가 
성경을 놓자.  그다음에 성스
런 물뿌리개로 해골의 몸에 뿌리면 열쇠를 얻을 수가 있다.
   - 감옥 오른쪽 벽에 있는 문을 통해 들어가면 복도로 통하고 그  복도 중간에 
있는 방에 들어가면 보물 창
고이다. 그곳에 성의 지도가 있으니 가진다.
   - 빠져나와서 감옥이 있는 곳으로  간다. 감옥 왼쪽 편에 있는 문으로 들어가면 
오크(Orc)가  있는데, 역시 
피로서 응징한다. 방의 구석에 있는 탁자에 집게(Pliers)가 있으니 가지도록.
   - 방을 빠져나와 앞쪽에 보이는  문을 통해 들어가자. 그곳엔 물 저장소이다. 
계단을 통해  위로 올라간 뒤
에 물에 뛰어들도록 한다. 문이 보이지만 물의 압력 때문에 문을 열 수가 없다.
   - 물 저장소를 살펴보면 크랭크(Crank)가 있으므로 가지고 물 저장소를 
빠져나온다.
   - 다시 드래곤 석상이 있는 연못으로 나온다. 크랭크를 드래곤 석상 머리의 
귀에다 꽂고 돌리면 물이 빠져
나와서 연못을 메꾸게 될 것이다. 이제 다시 물 저장소로 간다.
   - 물이 빠져서 텅 빈 상태이다. 물 저장소로 뛰어들어 문을 열고 밖으로 나간다.
   - 도착한 곳은 밖이다. 보이는 외길을 통하여 가면 작은 동굴이 하나있다.
   - 동굴로 들어가 불의 드래곤(Dragon of Fire)인 플로지스톤(Phlogiston)과 
이야기를 한다. 그는 매직 파우
더(Magic Powder)를 주면서 성의 첫번째 레벨에서 위로 올라갈 때 사용될 것이라 
한다. 또한  수면제(Sleep 
Potion)를 주면서 자신의 아들을 데려와 달라고 부탁한다. 자신의 아들은 현재 알 
속에 있으며 알을 부화하는 
방법에 대한 이야기를 할 것이다.
   - 이제 그곳을 빠져나와서 성으로 처음 진입했을 때의 장소로 간다. 그곳에 
다리를 지키는 커다란 용이 있
는데, 그용에게 수면제를 먹이고 그 용이 지키고 있던 몰텐 스피어(Molten 
Sphere)를 빼내서 가진다.
   - 성으로 들어가서 D 로 들어간다. 장벽 때문에 위로  올라갈 수가 없었는데 
불의 드래곤에게서 받았던 매
직 파우더를 사용하면 장벽이 사라진다. 위층으로 올라가서 보이는 문을 통해 
들어간다. 이제 2층이다.
   - 왼쪽의 경사진 곳으로 올라가서 문으로 들어간다.
   - 해골병사(Skeleton)이 있는데, 역시 피로서 응징하길.. 왼쪽 편에 있는 
문으로 들어간다.
   - 그방 바닥에 있는 서랍을 살펴보면 쇠공(Metal Ball)이 있다. 챙기도록.
   - 방을 모두 빠져나와서 2층의  첫번째 방으로 되돌아 온다. 다른 문을 통해 
들어가자(처음 들어오는 곳에
서 바로 앞에 보이는 문).
   - 왼쪽에 있는 화분에서 쇠공(Metal Ball) 하나를 또 발견할 수 있다.
   - 그방의 처음 들어왔던  방향에서 앞쪽에 보이는 방으로 들어가자. 첫 
데모에서 본듯한  모습이다. 그곳은 
바로 장난감 방이다. 방바닥에 역시 쇠공이 있으니 챙겨두도록 한다. 오른쪽에 
있는 문을 통해 나간다.
   - 복도에 도착하면 왼쪽으로 방향을 잡으면 창이 보인다. 창을 가로막고 있는 
쇠막대를 대장간에서 구했던 
쇠톱을 이용해 잘라낸다. 그곳은 바로 둥지이다. 둥지에 간뒤에 오른쪽으로 돌아서 
둥지 바깥으로 나간다.
   - 둥지를 쳐다보고 몰튼 스피어를 둥지 속에 삽입한다. 집게를 알에다가 
사용하여  알을 고정시키고, 그 알
을 클릭하면 용의 아들이 나타난다.
   - 이제 용의 아들은, 처음의 데이지와 마찬가지로 화면의 왼편에 보이게된다.
   - 둥지를 빠져나와 복도로  간다. 들어왔던 곳의 맞은편으로 들어간다. 방이 
나오고 오른쪽으로  꺽으면 붉
은 복도가 나온다. 옆에 문이 있지만 앞쪽 방향의 문으로 들어가자.
   - 선반에 쇠공이 또 하나 있으니 가지도록 하자. 방을 나와 붉은 복도로 가자.
   - 중간에 있는 문을 통해 들어가자. 그곳의 벽난로를 살펴보면 나뭇가지(Twig) 
하나를 구할 수가 있다.
   - 나뭇가지에다 불씨를 만들어 불을  붙인 뒤에 구석에 있는 부엉이 석상에 
주면 석상의  앞에 4개의 구멍
이 나타난다. 그 구멍에다 각각 쇠공을 집어  넣으면 집게에다 줄이 달린 
기구(Talon with the string)를 얻을 
수 있다.
   - 이제 지하로 내려가서 드래곤 석상 연못이  있던 곳으로 되돌아 간다. 
왼쪽으로 돈 뒤에 보이는 문을 통
해 들어가면 무기를 저장해둔 창고이다. 창고의 벽면을 살펴보면 해골이 보인다.
   - 오른편에 있는 해골의 오른쪽  눈에다가 해골 눈알(Skull Eye)를 삽입한다. 
유리로 막혀있던 한쪽 선반에 
유리가 없어진다. 그 선반에서 열쇠를 발견할 수 있을 것이다.
   - 드래곤 연못이 있는 방으로 돌아온 뒤에 밑으로 내려가는 계단으로 내려가면 
잠긴 문이다. 그 문을 해골
에게서 의식을 행하고 얻었던 열쇠로 열고 들어간다.
   - 오른편엔 요상한 기계가 있고 그 기계에는 칼이 있다.
   - 앞쪽에 보이는 문을 통해 나가면, 불의 드래곤인 플로지스톤의 뒷편이다. 
그에게  그의 아들을 데려다 주
면 좋아한다.
   - 용과 이야기 한 뒤에 그에게 워너가 가지고 있는 물건을 주도록  한다. 물론 
반지를 주면 골란하다. 물건
은 나중에 돌려받을 수 있으므로 지나친 걱정은 필요없다.
   - 이제 플로지스톤은 당신을 성의 꼭대기로 데려다 줄 것이다. 꼭데기의 벽을  
살펴보면 종이가 붙어 있다. 
이종이는 바로 이동 마법(Transport Spell)이다. 마법 스펠을 마법책에 옮겨놓는다.
   - 주위에 또 붉은  액체가 담겨있는 상자를 볼 수가 있는데, 그곳에서 
디아코노브의  피가 담긴 병(Vial of 
Diakonov's Blood)를 가질 수가 있다.
   - 이동 마법을 사용하여 불의 드래곤이 있는 동굴로 가서 그에게서 워너의 
물건을 되돌려 받도록 한다.
   - 성의 2층에서 화분을 뒤져 쇠공을 발견한 방을 기억할 것이다. 그곳으로 가면 
위쪽으로 올라가는 경사진 
곳이 있다. 그곳  계단을 통해 올라가면 문이 잠겨있는데, 그  문은 무기창고에서 
구했던 열쇠를 이용하면 열 
수가 있다.
   - 들어가면 보이는 문이 있는데, 그곳으로 들어가  왼쪽으로 돌면 단지(?)들이 
많이 보인다. 그 중 중간 단
지를 클릭하면 크게 확대가 된다.
   - 그 단지에다가 집게에 줄이 달린 기구(Talon  with string)을 사용하면 
드래곤 열쇠(Dragon Key)를 얻을 
수가 있다.
   - 방을 빠져나와서 윗층으로 오르는 층계를 통해 올라간다. 그곳앤 
에들페이트(Addlepate)가 있는데 그는 
무기 창고에 있는 칼과 방패와 석궁을 요구한다.


  part 2
   - 다시 지하 2층의 무기 창고로  내려오도록 한다. 무기 창고 벽에는 무기를 
걸어둔 선반들이 있는데, 그곳  중
의 하나를 유심히 살펴보면 네번째 해골 눈알(Skull Eye)이 있다.
   - 무기 창고의 마주보는 벽에는  해골 머리가 있는데, 전과 동일하게 눈알을 
끼워 넣도록 한다.  그러면 에들페
이트(Addlepate)가 말한 물건인 칼(Sword), 석궁(Crossbow), 방패(Shield)가 
유리가  치워진 탁자 위에 있으므로 
가진다.
   - 에들페이트가 있는 'Level 3'으로 가서, 바닥에  보이는 오각형의 별모양 
문양에다가 칼과 석궁과 방패를 놓
는다.
   - 에들페이트는 마법의 지도(Magic Map)를 주고 이제 위층으로 올라가도 좋다는 
이야기를 할 것이다.
   - 뒤쪽에 보이는 문을 통해 가면 사다리가 보인다. 사다리를 타고 위층으로 
올라가면 썰렁한(?)  장소가 나오고 
그곳을 살펴보면 루비(Ruby)를 얻을 수가 있다.
   - 이동 마법을 이용해  전체 지도를 불러낸 다음 아버지의 무덤,  즉 드래곤 
무덤(Dragon Tomb)로 간다(게임 
중간에 나온 곳으로 아마 기억할 것이다).
   - 관에 보석이 빈 곳이 있었는데, 그곳에다가 보석을 끼워넣고 반대편으로 와서 
관을 연다.
   - 워너의 아버지인 악셀이  나타나 폰 발레롯의 드래곤 갑옷에 대한 설명과 
디아코노브의  죄악을 파해치고 정
의(Justice)를 찾아라는 이야기를 해준다.
   - 관을 뒤져서(?) 드래곤 갑옷과 드래곤 방패를 구한 뒤에 다시 에들페이트가 
있는 곳으로 돌아온다.
   - 에들페이트와 대화를 하자. 드래곤 기사의 결맹에서 주최하는 선거를 하려면 
워너의 드래곤에게 걸린 저주를 
풀어야 하며 그 의식을 치루기 위해선  준비를 해야하는데, 현제 
디아코노브(Diakonov)의 피(Blood)가 없다고 할 
것이다.
   - 에들페이트에게 피를 보여주면, 그는 의식에 대한 설명을 시작한다.
   - 먼저 디아코노브의 피를 별모양 문양에다 던지면 디아코노브가 별모양 문양에 
잡히게 된다.
   - 아이콘 화면을 불러 에들페이트가 준 성배(Chalice)를 보면(마우스 오른쪽 
버튼) 부적(Amulet)이 있다. 부적
을 디아코노브에게 던진다.
   - 에들페이트가 나타나 크리스탈(Crystal)과 드래곤 인형(Dragon Efiggy)을 
받게된다.
   - 드래곤 인형을 무기를 이용해 파괴한다.
   - 드래곤의 굴(Dragon's Lair)로 가서 워너의 용을 타면 용은 선거가 행해지는 
장소로 데려다 줄 것이다.
   - 선거에 대한 결과와 그후의 일을 지켜보자.
   The End

   * 화일이 지금 없어서 잘  모르겠는데, 드래곤에게 용의 안장(Dragon Saddle)을 
주어야지 용을 탈 수가 있습
니다. 용의 아들을 드래곤에게 전해줄 때, 바로 앞에 방이 하나있었죠? 그곳에 
용의 안장이 있습니다(칼도 있었구
요).
   그러니까 드래곤의 굴의 뒷방입니다.





 그럼, 안녕히 계세요..

 아 야 올림..





 
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