ComputerGamenia

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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): Quixote (은빛날개)
날 짜 (Date): 1996년01월18일(목) 04시40분05초 KST
제 목(Title): Flight Simulator 비행학교....



    히히히... 그동안 게스트로 였는데 떳떳하게 아이디가 있으니 좋네요....

아뭏튼 제가 여기도 비행시물을 좋아하시는분이 좀 계신것 같아서

그 비행시물의 꽃인 MSFS 에 대해서 강의랄껏 가지는 없고 사용법에

대해서 말씀을 드릴까 합니다....

 그러니까 국민학생이었을때 청계천에서 애플용 FS1.0 을 불법복사해가지고

집에가지고 와서 날아보려고 얘쓰던 생각이 납니다... 그당시에는 날아보지는

못했고 아무거나 막  눌러보니까 비행기가 겨우 움직였던 기억이 나는군요.

 아뭏튼 오늘은 첫회니까 플라이트 시물레이터의 역사에 대해서 말씀드리죠.

플라이트 시물레이터는 1차세계대전 때부터 생겼었는데 그게 컴퓨터로 이식된것은

바로 애플이 최초였습니다. 그당시 GE 에 근무하던 엔지니어이자 아마튜어 파일럿

이었던 Bruce Artwick 이 그당시 한창 유행하던 애플컴퓨터용으로

플라이트 시물레이터를 개발했습니다. 곧 IBM에서 Artwick에게 IBM XT용으로도

만들어줄것을 요구하게됐고 그 이후엔 IBM PC 용으로 발전하게 됐습니다.

현재도 플라이트 시물레이터를 만드는 회사는 BAO즉 Bruce Artwick

Organization 이고 판매망은 마이크로 소프트의 판매망을 빌려서

판매하고 있습니다.

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