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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): valken (:이쁜왕자:)
날 짜 (Date): 2009년 11월 12일 (목) 오후 07시 46분 08초
제 목(Title): WOW vs EQ


 
나는 EQ 를 해본적이 없지만, 내가 속한 길드의 길드원 대부분은

EQ 를 즐겼던 사람들이다. 그 인간들과 술퍼마시며 하게된 이야기가

WOW 와 EQ 의 차이점에 대한 것이다.


EQ 는 아이템을 계속해서 업글해서 사용하는 개념이기 때문에,

한번 epic 이란걸 만들면, 아무리 새로운 확팩이 나와도 그걸 계속 업글해서

사용하게끔 되어 있다. 

그런데, WOW 는 확장팩 이나 메이저 패치가 나오기만 하면,

기존 아이템은 그냥 상점행이 되어 버린다.


이는 서로 일장일단이 있다.

EQ 의 시스템은 당연히 오랜시간 게임을 계속해온 폐인급 유저에게 유리하다.

WOW 의 시스템은 반대로 새로운 유저에게 유리하다.

EQ 는 신규 유저가 기존 유저들의 수준을 따라가기 위해서는,

기존 유저들이 쏟아 부운 시간에 준한 만큼의 시간과 노력을 쳐 발라야

기존 유저들과 동등한 위치에서 게임을 즐길수가 있다.

이와는 반대로, WOW 는 신규 유저들도 금방 만랩을 찍고, 

빠르게 템을 파밍하여, 빠른 시간안에 기존 유저와 동등하게 

최신 패치에서 제공하는 최상위 레이드 던전을 즐기는게 가능하다.

또한, 적은 시간만 즐길수 있는 라이트 유저들을 입장에서도 WOW 는 좋다.

나는 분명히 WOW 가 나에게 맞고, 지금 다시 선택하라도 해도 

WOW 를 선택할 것이다. 그러나, 그 선택 뒤에는 씁슬한 아쉬움도 남는다.


나는 6개월간의 기나긴 고생 끝에 '발아니르'라는 전설급 무기를 만들었다.

그러나, 전설급 무기에 걸맞지 않게 현존 최상급 아이템(예: 상급 불가사리)

보다 스텟이 낮다. 비록 전설급 착용효과가 그 차이를 상쇄하고도 남긴 

하지만, 새로운 아이템은 계속해서 나오게 될것이며, 그 차이는 줄어들 것이다.

(혹시나 블쟈드가 계속해서 발아니르를 업글해 준다면 그나마 다행이다.)


그리고, 3번째 확팩인 대격변이 출시 된다면,

기존의 전설템인 설퍼라스, 우레폭풍, 아티쉬, 아지노스, 소리달이 

그랬던것처럼, 발아니르 역시 창고속에 쳐박혀, 

과거를 회상하게 될 뿐이라는 점이다.

   "웬 초콜릿? 제가 원했던 건 뻥튀기 쬐끔과 의류예요." "얘야, 왜 또 불평?"
                          -> 자음 19개와 모음 21개를 모두 사용하는 pangram
- 이쁜왕자 -
- Valken the SEXy THief~~ ^_* -

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