| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): hahamand (hahamandx) 날 짜 (Date): 2007년 7월 11일 수요일 오후 01시 25분 09초 제 목(Title): Re: 와우.. 마나젠 장신구.. 캐스터의 최고 가치는 마나리젠이라고 들어서 오리지날때 드루이드로 마나리젠 127을 완성했습니다. 그러다가 낙스라마스 가고일 도트에 떡실신 당하고 힐증 1208로 가버렸죠. 결론은 레이드같은 pve 에선 마나리젠셋팅시 고생하더군요. 딱 두 구간이 좋은곳이 있었다면 낙스라마스 거미보스와 크로마구스 구간뿐이었습니다. 대신 옷을 갈아입어야하니 인벤이 떡실신. 인벤토리가 굉장히 압박이 되고 돼지 입찰을 하게 되었습니다. 은행과 캐릭터 인벤토리가 힐증 딜 방숙(체력스탯때문에 방숙) 마나리젠 종류별로 다 모았습니다. 엄청난 '시간'이 소모되더군요. 먹는동안은 몰랐는데 다 먹고 나니 힐증으로 돌아가버렸습니다. 그럼 앵벌을 하고 돈을 벌때 인벤토리가 부족해서 난감해지는데 이런 경우 부캐 앵벌용 캐릭을 또 따로 존재해야하고 결론은 아이템을 먹기위한 시간입니다. 대신 pvp시 디스펠쪽에서는 강력합니다. 독해제 마법해제 저주해제 같은. 그런데 힐증 1208로 간 이상 그냥 힐만 하면 heal over time 마법 사용시 2틱에 1000대로 회복되니 힐 대상과 저 자신을 아무도 못죽이더군요.-_- 신성기사가 레이드시 1위먹는다고 자랑하던때에도 가볍게 능가했습니다. 하지만 드루이드들은 별이 되느라 저정도로 꾸역꾸역 먹는 경우가 소수였죠. 보통 5:2가 파티플레이시 가능했는데 이쯤되니 11:2가 가능하다가 무덤부활하는 적의 리젠으로 전멸하는 식까지 힐이 강해졌습니다. 죽격이 박히면 스트레스 받던 힐링이 박히던 말던 힐 타겟이 죽지않았습니다. -죽격 힐 퍼센트 감소/ 낙스 몹 저주 힐량 퍼센트 감소 효과등 힐 감소 내용이 나 시전 방해 디버프가 엄청난 패널티라 힐증을 갈수밖에 없습니다. 죽격박히니 노에픽 회복틱보다 더 많은 힐량이 나오니 이건 뭐 죽지도 않고. 낙스 힐셋 효과 보면 재생에 hp 증가효과있어서 힐받은 대상은 엘리트 몹 보스로 변신 때문에 와우 pve시스템은 너무 간단하단 생각이 들었습니다. 탱커는 체력 방숙 회피 -_- (+선더퓨리 발동효과 어그로) 딜러는 증뎀 전투력 크리(오리지날 도적이 크리 50퍼를 완성해서 투기장에서 3:1하면서 지존먹었습니다. 아이템 게임 -_-...) 힐러는 힐증 (낙스같은 막바지 에픽은 정신 지능 스탯이 더욱 붙어있어 두가지가 추가되지만 그 이하 아이템들은 정신 지능이 현저히 구립니다. 하위 에픽은 스탯을 제한해서 줍니다.) 확장에서 달라진점은 탄력도 추가와 보석 세공이지만 보석세공 역시 스탯 덜주고 보석으로 기획된 스탯을 부여하는 식이라 오리지날과 마찬가지였습니다. 확장 에픽은 1피스에 체력 50이상, 증뎀은 100대 힐증은 130이상 예상중이며 역시나 현재는 아니지만 도적이 앞으로 보스를 딜링하는 딜로 모든 클래스 지존을 먹을것이라 봅니다. 현재 풀린 아이템으론 도적이 징징대는 추세인데 레이드 컨텐츠 패치후 탄력도 전사 못이겨요 같은 소리를 마법 데미지인 파열 독데미지로 인해 안하게 되리라 예상. 힐은 레이드 간단한 패턴을 가진 보스를 탱킹 하는 탱커를 주는 거지만 딜은 보스를 잡기 위한 딜인지라 딜러의 딜과 힐의 패턴이 10 5 3 + 디스펠로 인한 글로벌 쿨타임 1.5초 라 하면 딜의 패턴은 10 10 3 2 3 + 시전지연 + 침묵 + 힐량 감소 인지라 딜러가 힐을 압도하는 내용이 나오더군요.(불작 죽격) |