| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): Zaharang ( 자하랑) 날 짜 (Date): 2005년 11월 9일 수요일 오후 04시 06분 35초 제 목(Title): 시발리제이션 IV CIV3에서 빈정 상한 기억이 있어서 별로 손대고 싶은 맘이 없었는데 친구 놈이 CIV1 하고 똑같다고 해서 어디 한번 구경해볼까 하고 깔았다가... 완전히 말렸음... T.T 진짜 처음 CIV1 했을 때의 분위기가 거의 재현된 듯. 게임 자체는 CIV3에서 CIV1으로 내용이 많이 갔고 그다지 달라진 것은 없는데 차라리 이게 CIV3보다 훨 더 낫다고나 할까... CIV3에서 지긋지긋한 테크 트리도 확 줄어서 CIV1수준으로 내려갔고... 유닛 combat도 hit랑 move만 있어서 계산하기 편함... 위에도 썼듯이 archer쓰면 이놈이 first strike로 promote시킬 수가 있어서 거의 최강되고... 게다가 game option에서 남자답게 stack attack option키고 게임하면 개떼 작전은 여전히 성립. V-_-;; Civic이 좀 많아져서 이건 효율성 계산을 해봐야 할거 같고, religion 개념은 오히려 편하더군요. 다신교? free religion으로 밀어붙이면 행복도도 잘 조절되고... fish tile몇개 걸치고 시작하면 금방 도시도 터지고... 게임 난이도 자체는 CIV3보다 쉬운거 같은데, 아직 Deity로 진출하려면 멀고도 험난하기 때문에 좀더 연구를 해봐야겠네요. 아직 게임 나온지 얼마 안되서 Strategy도 개발된게 별로 없는 듯. 그냥 작은 땅에 Prince모드로 하면 3~4시간 정도 ending입니다. 큰 땅에서 제대로 하면 10시간~12시간정도 걸린다고 개발자넘들이 그럤는데 딱 그정도이거나 좀 더 걸릴 듯. 근데 한국이 빠졌네요. 확장팩에 넣으려나? 아니면 불법복제가 넘 많은게 괘씸죄에 거린건지. -_-;; 지금은 XML을 디비고 있는데, Python까지 쓰면 거의 게임의 전반적인 모든 내용이 control되는 듯 합니다. 게임내에 hard-coding된 내용은 전혀 없어보임. 일단 MOD 좀 손대보고... 잘 되면 사람 모아서 Multi-server 운영해 볼 생각...이나 시간이 있을랑가. 꽥. @Civ Emperor |