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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): outsider (하얀까마귀)
날 짜 (Date): 2005년 9월 15일 목요일 오전 11시 54분 11초
제 목(Title): Re: [EQ2e] NewID의 횡포



만드는데 문제가 있었다기 보다는 (그랬다면 저렇게 단어마다 id를 붙이는 
수고도 안하죠) 그 뒤의 적용이 문제였던 것 같습니다. 즉, 텍스트 만드는 
파트에서 로컬라이제이션 생각 안하고 기준 없이 만들다 보니 그랬겠죠.

라이터들한테 l10n 관련 유의할점을 필히 미리 숙지시켜야 한다는 점하고,
문맥을 잃지 않기 위해선 text id를 개념없이 1번부터 죽 붙이지 말고 반드시 
넘버링에 구조가 있어야 한다는 것이 타산지석이 될 듯 합니다.


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