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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): swhan (Nameless1)
날 짜 (Date): 2005년 9월 12일 월요일 오전 11시 29분 29초
제 목(Title): Re: PC 게임의 새방향: modding


제가 즐겨하던 FPS의 예로 보자면, 
FPS를 시나리오만 하는 사람은 아주 드문게 현실입니다. 대부분 온라인으로 
다른 사람과 게임하는걸 원하고, 카운터 스트라이크는 아예 싱글모드 플레이가 
없습니다. 있다면 tutorial정도일까... (싱글플레이를 하려면 Bot을 제공하는 
MOD를 (네. Mod의 Mod입니다.) 설치해야하죠.)
어쨌든, 스타크의 배틀넷처럼, 서버에 접속해서 게임을 하려면 정품 key가 
필요합니다. 제대로 게임을 하려면, 게임방에 가거나 하나 구입해야하죠. 
따라서, Mod가 난무하더라도 게임업체의 수입에는 큰 지장이 없으리라 
생각합니다. 오히려, 카스처럼 모드가 정식 게임으로 다시 발매되어서 수익을 
올려주는 경우도 발생하구요.

제작사는 key 인증서버만 하나 유지하면 됩니다. 

----------- 이하 주절주절

@델타포스1은 Mod를 본 기억이 나지 않고, 델타포스2는 핵이 하두 심해서 
포기해서 모르겠군요.
@하지만, 레인보우식스를 시작으로 퀘이크, 하프라이프, 등등(제가 하는 종류 
-_- PC사양이 딸려도 돌아가는 겜만 합니다 ㅠ.ㅠ)은 Mod를 모르면 게임이 거의 
불가능합니다.
레인보우식스는, 이 방(일종이 배틀넷 게임 채널)에서 게임을 하려면 
기본적으로 Mod는 뭐뭐를 깔고, 어떤 패치를 하고 들어와라..하는 식으로 
공지합니다. 
세계에 존재하고 상상하는 온갖 종류의 총을 구경할 수 있었죠. 미국의 OACW를 
처음 구경한게 레인보우6의 어떤 Mod였으니까요. 
 로그스피어, 테이크다운 등등 버젼이 계속 나오면서, Mod도 버젼을 높여가곤 
했습니다. 보통 렌보6에서의 Mod는 총등의 무기류, Map, 코스튬, 
캐릭터등입니다. 다양함의 매력이랄까... 
하지만 심각한 문제가 하나 있었는데.. Mod가 너무 많고, 그걸 미리 준비해야 
게임을 할 수 있다는 사실입니다. 퀘이크3아레나도 마찬가지죠.

@카운터스트라이크는 깔아보면, 거의 10개에 가까운 Mod가 들어있습니다.  이것은 
FPS라는 공통점 외에는 거의 완전히 다른 게임들입니다. 카스는 그중의 하나일 
뿐입니다. (만, 제일 인기가 있죠 -_-b)
재미있는건, 카스에서는 다양한 맵이 새로 나타나지만, 무기류는 변하지 
않더군요. 렌보계열에서처럼 최고의 총을 고르기 위해 수없이 총을 바꿔가며 
플레이하는 상황은 발생하지 않아서 편하지만, 아쉬움은 많이 남습니다. 
어쨌든, 이건 장점이 되는데.. Map(sound및 여러 제약사항 포함)은 자동으로 
download가 되거든요.(스타크에서 맵을 받아주는 거랑 같습니다.)
Mod에 대한 정보는, 게임서버 운영자만 알면 됩니다. 

@렌보6는 다양한 총,고스튬,맵을 골라서 할 수 있었지만, 정작 엔진 자체는 
그대로 유지가 되었던 것으로 보입니다. 흔히 핵이라 말히나는 치팅은 상당히 
느문 편이었습니다. 
반면, 카스는 단순하고 역동적인 게임이라 게임하기 편한 환경이지만, 
게임자체가 Mod라서 그런지, 핵(치팅)이 상당히 많습니다. 요즘에는 대부분의 
서버에서 Cheating-Death라는 별도의 프로그램을 설치하고 접속할 것을 
요구합니다. 그럼에도 여전히 서버 관리자의 관리도에 따라서 핵이 난무하는 
곳이 많습니다. 

@예전 랜보시절에, 한국은 플레이어가 그렇게 많은데 왜 Mod가 거의 나오지 
않느냐고 비난하던 외국 게이머가 생각나는군요. 저처럼 나이 많은 플레이어도 
많은데 말입니다. 자신의 PC와 line이 아닌, PC방 유저가 많아서 그럴까요? 
저도 카스 이전에는 게임방이나, 크랙버젼의 LAN게임만 했으니..  
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