| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): cookie () 날 짜 (Date): 2005년 5월 13일 금요일 오후 05시 53분 03초 제 목(Title): Xbox HW - PC vs 콘솔 입장역전... http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?num=13348 작살이군... 그동안은 전통적으로 PC 플랫폼이 콘솔보다 더 고성능의 프랫폼을 유지해왔는데 이제는 이마저도 끝인듯... 인텔 주식 가진 분들 팔아치고 MS로 갈아타도록.... ------------------------------------ Xbox 360 시스템 퍼포먼스 스펙 커스턴 IBM PowerPC-베이스 CPU 3개의 독립된 코어. 각 3.2 GHz Two hardware threads per core; six hardware threads total VMX-128 vector unit per core; three total 128 VMX-128 registers per hardware thread 1 MB L2 cache 커스텀 ATI 그래픽 프로세서 10 MB of embedded DRAM 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines 48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines Unified shader architecture 메모리 512 MB of GDDR3 RAM Unified memory architecture 매체 착탈식 20GB 하드 드라이브. 업그레이드 가능 12배속 듀얼 레이어 DVD-ROM Memory Unit support starting at 64 MB I/O 무선 컨트롤러 4개 지원 USB 2.0 포트 3개 메모리 유닛 슬롯 2개 Built-in Ethernet port Wi-Fi ready: 802.11a, 802.11b, and 802.11g Video camera ready 고해상도 게임 지원 모든 게임에 16:9, 720p, 1080i, 안티얼라이징 지원 Standard-definition and high-definition video output supported 오디오 멀티 채널 서라운드 사운드 출력 48KHz 16-bit 오디오 지원 ---------------------- |