ComputerGamenia

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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): cookie ()
날 짜 (Date): 2005년 5월 13일 금요일 오후 05시 53분 03초
제 목(Title): Xbox HW - PC vs 콘솔 입장역전...


http://ruliweb.dreamwiz.com/data/rulinews/read.htm?num=13348

작살이군... 그동안은 전통적으로 PC 플랫폼이 콘솔보다 더 
고성능의 프랫폼을 유지해왔는데 이제는 이마저도 끝인듯...

인텔 주식 가진 분들 팔아치고 MS로 갈아타도록....

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Xbox 360 시스템 퍼포먼스 스펙
 
커스턴 IBM PowerPC-베이스 CPU
 3개의 독립된 코어. 각 3.2 GHz 

Two hardware threads per core; six hardware threads total 
VMX-128 vector unit per core; three total 
128 VMX-128 registers per hardware thread 
1 MB L2 cache 
 
커스텀 ATI 그래픽 프로세서
 10 MB of embedded DRAM 
48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines 
48-way parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines 
Unified shader architecture 
 
메모리
 512 MB of GDDR3 RAM 
Unified memory architecture 

매체 
 착탈식 20GB 하드 드라이브. 업그레이드 가능 
12배속 듀얼 레이어 DVD-ROM 
Memory Unit support starting at 64 MB 
 
I/O
 무선 컨트롤러 4개 지원 
USB 2.0 포트 3개 
메모리 유닛 슬롯 2개 
 
Built-in Ethernet port 
Wi-Fi ready: 802.11a, 802.11b, and 802.11g 
Video camera ready 
 
고해상도 게임 지원
 모든 게임에 16:9, 720p, 1080i, 안티얼라이징 지원 
Standard-definition and high-definition video output supported 

오디오
멀티 채널 서라운드 사운드 출력 
48KHz 16-bit 오디오 지원 

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