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[ ComputerGamenia ] in KIDS
글 쓴 이(By): Zaharang ( 자하랑)
날 짜 (Date): 2005년 1월 16일 일요일 오후 11시 24분 53초
제 목(Title): 가격 정책은 변동없으나...



light 유저 요금제는 생길 듯.
길드원한테 빌린 돈 어떻게 떼먹고 튈까 했더니...  종량제 요금 생기면
어쨌든 만렙까지는 갈 수 있으려나. 



* * *

와우저 여러분께,

 

 블리자드 엔터테인먼트는 월드 오브 워크래프트 정식 서비스 일정과 개인 및 
PC방 가격 정책을 발표한 이후 여러분들께서 보내주신 의견들을 경청하고 
있습니다. 저희는 지금까지 보내주신 여러분의 의견을 소중히 여기며, 그러한 
의견 하나하나가 월드 오브 워크래프트에 대한 애정에서 나왔다는 것을 알기에 
그 표현 방식에 관계없이 감사하게 생각하고 있습니다. 하지만 이번에 발표된 
가격 정책은 다양한 요소를 고려하여 오랜 시간에 걸친 심사숙고 끝에 가장 
적합한 가격으로 결정된 것이기에, 가격 정책 자체의 변경은 없을 예정임을 
이해해 주셨으면 합니다.

 

블리자드 엔터테인먼트는 이제까지 다른 어떤 온라인 게임에서도 경험할 수 
없었던 탁월한  게임성, 원작과 아름다운 한글의 우수성을 함께 살리는 뛰어난 
한글화, 연중무휴 24시간 고객지원 체계 등 지금까지 다른 온라인 게임과 
차원이 다른 서비스를 제공하기 위해 노력을 해왔습니다. 비공개 베타 서비스와 
공개 베타 서비스의 과정에서 다양한 시행착오 및 실험으로 인한 불편을 테스터 
여러분께 드리기도 했지만, 상용화와 더불어 지속적으로 서비스의 품질을 더욱 
개선하게 될 것입니다. 반대로 이러한 게임성의 유지 발전, 서비스를 
유지하려면 기존의 어떤 게임이나 회사도 상상하기 힘들었던 막대한 개발비와 
운영, 서비스 비용이 필요합니다. 블리자드 엔터테인먼트는 지속적인 투자를 
통해 월드 오브 워크래프트의 가격 이상의 가치를 지닌 게임성과 서비스 운영 
수준을 와우저 여러분께 돌려드릴 것입니다.

 

월드 오브 워크래프트에 투자되는 비용은 네트워크 인프라의 구축 관리, 연중 
무휴의 고객지원 서비스 등에 더불어 끊임없이 새로운 컨텐츠를 개발하는데 
사용됩니다. 월드 오브 워크래프트가 상용화된 후에도 새로운 지역, 새로운 
괴물과 아이템들이 끊임없이 추가될 것입니다. 계급이 높아질 때마다 새로운 
갑옷이나 무기를 얻을 수 있는 PvP 명예 시스템과 월드 오브 워크래프트의 
세계에서의 전쟁에 전혀 새로운 바람을 불러올 배틀그라운드 시스템은 상용화 
이후 근 시일내에 여러분을 찾게 될 것입니다. 조금 더 멀리 보자면 고레벨의 
와우저들은 영웅 시스템을 통하여 자신의 캐릭터를 월드 오브 워크래프트 
세계의 엘리트로 키워나갈 수 있게 될 것입니다. 지금까지 말씀드린 각종 
컨텐츠 업데이트와 새로운 던전, 공격대용 컨텐츠 그리고 앞으로 발매될 공식 
확장팩 등은 한국의 플레이어들에게 어떠한 추가 비용도 없이 제공됩니다. 또한 
앞으로의 모든 컨텐츠 업데이트 및 확장팩에도 워크래프트 1이 발매된 이후 
블리자드의 전통이 된 완벽한 게임성과 세심한 밸런스 조절 정책이 그대로 
적용될 것입니다.

 

마지막으로, 일반적인 MMORPG 플레이어보다 적은 시간을 즐기는 분들을 
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고려하여 향후 추가적인 가격 정책을 발표할 계획을 가지고 있음을 
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알려드립니다. 월드 오브 워크래프트와 관련된 다른 모든 공식 발표와 
마찬가지로 새로운 가격 정책 역시 월드 오브 워크래프트 웹사이트를 통하여 
먼저 발표될 것입니다.

 

 

감사합니다.

 

 

월드 오브 워크래프트 팀

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