| [ ComputerGamenia ] in KIDS 글 쓴 이(By): Sequoia (매지동자) 날 짜 (Date): 2005년 1월 2일 일요일 오전 12시 50분 47초 제 목(Title): Re: WoW에서 버벅거리는 현상 네트웍 코딩의 문제는 아닙니다.. 구조적인 문제지요. 유저들은 서로 서로를 봐야 되기 때문에, 접속자가 늘어나면 웹서버처럼 트래픽이 리니어하게 올라가는게 아니라 제곱에 비례해서 늘어납니다. 온라인게임은 유저가 늘어나면 상호작용도 늘어나고 그에 따라 부가적인 연산 부하도 기하급수적으로 늘어나기 때문에 접속자가 늘어나면 랙이 생 기는건 완화시킬수는 있을지언정 해결하는 건 거의 불가능하다고 봐야지 요. 그래서 옛날에 Nara님이 줄기차게 '많이 보인다' '멀리 보인다' 가 NC의 최대 기술력이라고 말씀하셨던 거구요.. -_-; 확실히 그런쪽 기술은 WOW 가 리니지에 비해 좀 부족한듯. 리니지도 뭐 시장쪽 한번 쳐다볼려면 꽤 나 랙이 걸렸던 기억입니다만.. (해본지 오래되서 지금은 좀 나아졌을 것 같기도 하네요.) @ 방금 무지막지한 서버랙때문에 좌절하고 나왔지요. 모내기 랙..은 아마 NPC서버와 게임서버가 통신하는 과정에서 NPC서버에 과부하가 걸리는 문 제인 것 같은데... ;; * 나는 아직도 배가 고프다. * |