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글 쓴 이(By): aaiaa ( 아 야)
날 짜 (Date): 1995년10월11일(수) 06시13분07초 KST
제 목(Title): [ 졸업의 간단한 메뉴얼 ]



 안녕 하세요..

 아 야 예요...

 음..저는 아직까지 구하지도(?) 못한 게임이지만...제가
 모아 둔 게임 메뉴얼이 있어서 올려 드립니다..........

 

 졸업..

 게임을 시작하면 처음에 공주병 환자인 혜린의 낮은 인기도와 반항아 
 이슬이의 형편없는 능력과 낮은 인기도 때문에 상당한 애를 먹는다..
 혜린은 시작할때부터 모든 수치가 비교적 높은 편이다.  그중 "품위"
 는 심각하게 낮지 않게만 유지하면 되는 수치이므로 "면담포기"를 이
 용해서 품위를 다소 낮추는 대신, 인기도를 높인다. 그 밖의 학생들은
 특별한 신경을 쓰지 않아도 된다.

 정 이슬은 거의 모든 능력이 형편없다. 따라서 초반에 집중적으로 관리
 해서 인기도와 능력 수치를 정상으로 만들어야 한다. 휴일의 복습을 집
 중적으로 시켜 학력치를 올리고, 평일에는 꽃꽃이를 주로 해서 품위와
 매력을 올리자.

 이 아람은 인기도가 시작할 때부터 상당히 높아 무슨 일을 시켜도 잘
 한다.  학력치에 다소 신경을 써야 할 듯.  아마 가장 키우기 쉬운 
 ( 실수..... )

 하 지영은 아마 가장 키우기 쉬운 인물일 것이다.  하지영은 학력이 다
 소 낮은 것을 제와 하면 별 다른 문제점은 없다.

 유 소연은 은근히 신경 쓰게 만드는 학생이다.  체력이 무지 약해서 번
 번히 과로 메세지가 나오고, 병에 걸려 학교에 못 나오는 경우가 많다
 따라서, 초기에 체조로 체력을 확실히 높이는 것이 좋다.

 위의 5명을 잘 키워 엔딩을 보려면 중간 고사 때까진 이슬을 꾸준히 관
 리 하면서 마지막 날에 품위나 매력 또는 학력에 주의 주어 스스로 키
 우게 한다.  그런 다음에 다른 인물을 키우는 방법이 좋을 것이다.  그
 리고 5월 23일의 중간 고사전에 4월 28일의 청화제에서 연극을 공연하
 게 되는데, 매력이 높은 인물을 주인공으로 선택한다. ( 보통 아람이가
 선택 될것이다. )  연극 제목은 5 가지가 나오는데, 오즈의 마법사가
 가장 무난할 것이다. 만약 정 이슬의 매력이 좋다면 정 이슬을 주인공
 으로 해서 개미와 배짱이를 해도 좋다.  중간 고사 후에는 6월 9일에
 육상 대회가 있다. ( 게임의 버그 : 육상 대회때 "앵커"를 고르라는 
 말이 나오는데, 여기서는 릴레이에서의 마지막 주자를 고르라는 말이
 다 ( 게임의 버그를 오류로 수정 합니다.. ) 별다른 이변이 없다면
 체력이 좋은 하 지영을 고르는 것이 좋겠지요...관건은 체력이 약한 유
 소연이 얼마나 자 해주냐이다. 여기서 좋은 성적을 올리길............

 지금까지, 잘 따라 왔다면 기말고사 무렵부터는 아마도 게임을 진행하기
 가 무척 쉬울것이다.  적어도 인기도난 품위가 너무 낮아 말썽 될 일이
 없을 것이다. 기말 고사를 마치고 난 다음에는 방학을 이용하여 학력치
 를 올린다.  그리고 방학에는 인기도 관리를 하기가 아주 쉬워 진다...
 왜냐 하면 이벤트에서 말만 잘만 선택하면 되니까....................

 2 학기에도 거진 비슷한 일정이 반복 된다. 9월 29일의 운동회와 10월
 21일의 중간 고사 그리고 11월 10일의 연극 공연과 마지막으로 12월 16
 일의 시험을 보고 방학이다.  평가도와 학력치 둥의 수치를 높이는데
 신경을 많이 쓰자.

 겨울 방학은 능력치를 올릴 수 있는 마지막 기회이므로 잘 활용한다...
 그리고 2워리 되고 학생들이 졸업하게 되면 바로 엔딩이다............


 그외 몇가지 팁들...
 1. 인기도가 어느 정도 올라 갔으면 학업에 투자 하라.
 2. 휴일의 학업공부는 무척 많은 이익을 가져다 준다. 왜냐하면 부작용(?)
    이 없기 때문이다.
 3. 각 학기중의 행사와 시험에서 좋은 성적을 올려라.
 4. 거리로 나가면 인기도나 이벤트를 얻을 수 있다..(:))
 5. 학업 
        문제집 : 기초와 응"요에 관한 능력치를 높인다
                 매력과 품위 수치에 영향을 미친다
        작문   : 기초와 어학에 ��
                 매력과 품의에 ��

        암기   : 기초와 기억에 ��
                 메력과 품위에 ��

 6. 취미 꽃꽃이 -> 품위와 매력 ��, 부작용은 없다 
         체조   -> 체력 ��, 매력 ��
         에어로빅 -> 매력 ��, 품위 ��

 7. 면담 포기란 격려라고 해석 해도 무방하다.
    주의를 준다란 ( 스케줄 중 주말이나 수요일에 ) 학생 스스로 알아서
               공부(?)를 한다
    엄한 주의  란 다음 번 스케줄을 온통 주의를 준 항목으로 채운다..:)


 음.. 나머지들은 해 보시면 어떻게 변하는지 쉽게 아실 수 있을 거예요




 그럼, 안녕히 계세요..


 아 야 올림..





 P.s : 주의 !!
       저에게 이 게임에 대한 더 이상의 팁이나 그 밖의 것들에 대해서
       물어 보셔도 저는 잘 몰라요...:(, 그냥 메뉴얼을 읽어 볼 뿐이
       거든요.....열심히 하세요..





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